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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 背叛者 玩过《背叛者》的玩家,请给评分!
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[讨论] 玩过《背叛者》的玩家,请给评分! [复制链接]

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楼主
发表于 2014-3-30 09:59:37 |只看该作者 |倒序浏览
请玩过《背叛者 ›》的玩家到 纯评游戏网 评分,评论,吐槽。
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沙发
发表于 2014-3-30 13:36:45 |只看该作者
戰鬥是還可以接受畢竟是火繩槍剛開始的年代 這樣戰鬥的帶入感也強烈,問題當我無聲無息靠近敵人背後卻不能暗殺(近戰)導致被2-3個西班牙士兵發現追殺活生生被打死,注意是近戰打死不是被用槍或者遠程(他門跑得比我方快)。應該學1下撕內褲哪種暗殺拖屍體的方式 ,不然對暗殺有自信的玩家 ,看到怪物成群你就算靠近了也只能拿起火槍開火這很不合理(我也試過在風吹起的時候開火問題沒法掩蓋過去,射箭也是一樣。就不能學學某狙擊遊戲嗎= =)。
遊戲中的線索很凌亂這點可能有想要營造氣氛問題除了可以聽圖騰的位置以外 ,Q尋找線索的作用一點也沒有,我沒法利用現在的線索中的提去找到下一個線索(連標記也沒有),或者線索引發NPC對話讓我搜索特定的地區或者方向,只能胡亂得亂走掃街式的打法,一開始可能覺得還好後面這樣根本是惡意拖時間的感覺,變成特意沙盤遊戲問題除了撿撿地上的東西跟打怪以後帶入感很低 沒有黑暗之魂那種感覺,不如利用地形讓引導玩家去發掘故事這點來說地形很差勁。
裡世界特點相當不錯很有帶入感,一開始真的有恐怖遊戲的感覺問題除了淨化圖騰以外。我沒有拿到任何特別獎勵連特別天賦都沒有這樣久了,玩家的意願感很就低下。每次到新的地區就是表世界打一遍然後去該死的里世界殺殺骷髏,然後下一區這樣里世界的作用相當牽強,應該要給予特定的指定故事(是有一點點例如找回某人頭顱問題獎勵根本沒有,你馬給我永久跑速+5%都可以壓)來點過場動畫交代一下,不用很長短短得讓我門在次投入這感覺就好(以前惡靈古堡跟寂靜領就有用過)。
整體來說這款遊戲創意有,問題刻意性的沙盤而沙盤反而讓他變成4不像,相當可惜。
以上拙見。

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板凳
发表于 2014-3-30 13:43:52 |只看该作者
對了我想可能有人會說群體戰鬥,你可以射一箭殺人以後轉頭立馬就跑像當兵躍進那樣轉壓轉,拖離戰鬥在回去一個一個殺。嗯我現在也只能這樣搞,問題這感覺很傻= =有時候他門死都不放棄追到營地來也不是沒有這經驗。簡單來說不能用小刀(徒手)無聲殺敵還搞啥淺型壓

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地板
发表于 2014-3-30 15:55:19 |只看该作者
還有沒法自定義地圖這點也相當奇怪= =

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发表于 2014-4-1 08:42:32 |只看该作者
tsaipojen 发表于 2014-3-30 15:55
還有沒法自定義地圖這點也相當奇怪= =

朋友,我是说请您去 纯评游戏网 发布你的看法嘛,那里汇集了很多和你一样想要评论、评分和吐槽的玩家。。。

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伦敦教区圣保罗大教堂修士

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发表于 2014-6-23 15:01:30 |只看该作者
10分满分我给8分。  创造了一种北美早期殖民时代风格,西班牙和英国人为争夺北美的厮杀,与印第安人的冲突与融合。
故事剧情好,画面风格独特,我很喜欢。

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