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[转贴] [补档]行会2文艺复兴独立版-4.15升级4.17常用补丁包,汉化,包括4.15的作弊mod [复制链接]

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楼主
发表于 2013-12-31 20:43:00 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 fanbu 于 2014-6-12 16:55 编辑

[补档]行会2文艺复兴独立版-4.15升级4.17常用补丁包,汉化,包括4.15的作弊mod

独立版,并不包括,行会2原版,以及威尼斯,维京霸主等版本或者addon的,但是可独立运行。不用安装行会2原版。

正文:

4.15版用的玩家人物角色游戏内修改mod,各种修改,和刷物品。非常方便。但4.17b是否能用,没测试。
http://pan.baidu.com/s/1hq1btGw
~2014年6月12更新,度娘莫名其妙的ban了。这个修改器是用于steam正版4.15的。竟然也ban,我都无语了。
第二镜像在http://kc.cc/TPSn
或者http://www.kuaipan.cn/file/id_15259731039879195.htm

4.15正版客户端升级4.17b补丁。英文。
http://pan.baidu.com/s/1jGKAdwU

4.17b汉化包。用之前,备份游戏客户端的DB,script,textures文件夹内容。
http://pan.baidu.com/s/1pJ4QPkv

4.17b中文版威力加强mod v2.4.6.1。必须先汉化。否则英文版直接用,按钮显示空白。(注意这个不是作弊修改器trainer)
http://pan.baidu.com/s/1bnkq8qV

安装方法,先装游戏,这个游戏在steam上,正版打折价格不过5美金。按照2013年汇率,30软妹币的样子。正版是行会2文艺复兴独立版,英文版。
装好后就是4.15英文版,可以用4.15的玩家人物角色游戏内修改mod,所谓“全能mod”是也。点自己家族主要3人物之一,可以多一个按钮,方便改各种东西。自己看吧。不过渺似有bug,比如去除疾病,可能疾病去掉了,但人也立刻死了。4.15版渺似瘟疫黑死病传染几率爆高,需要大量的诊所止疼针剂生产。。。

如果想玩4.17b,
用4.15升级4.17b的补丁(英文版升英文版)。安装路径不要选错,正版steam版独立版英文版的话在C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\The Guild 2 Renaissance之下,

完了,用汉化包,还是那个路径。变4.17b汉化版。

然后装4.17b中文版威力加强mod v2.4.6.1。必须先汉化,后装威力加强,否则英文版用,有按钮无法显示字符,下拉菜单无法点选的bug。

关于4.17b中文版威力加强mod v2.4.6.1修改了什么,可以看这个说明:

此系列威力加强版MOD是针对行会2文艺复兴4.17beta版。

安装说明:
1. 安装行会2文艺复兴,并升级到4.17b版本。
2. 备份游戏目录下的Scripts目录, DB目录和config.ini文件。
3. 下载行会2文艺复兴4.17b汉化包,解压,用汉化包文件覆盖游戏目录下的原有文件。
4. [可选]安装行会2文艺复兴4.17b新地图包(Mappack Edition 1.10)
5. 下载威力加强版MOD,用压缩包里的对应文件复制到游戏目录下,覆盖原有文件。
6. 安装完MOD必须重新开始游戏方能生效。

如果有任何关于MOD的问题请给我发邮件,必回。dangqiwu@gmail.com

MOD2.4.6在MOD2.4.5基础上增加了以下特性:
1. [新增]支持行会2文艺复兴4.17b新地图包(Mappack-Edition 1.10)。先安装地图包,再用加强版MOD2.4.6覆盖。

MOD2.4.5在MOD2.4.3基础上增加了以下特性:
1. [新增]家丁可以购买并装备手枪和子弹。
2. [新增]可以控制所有家庭成员,包括三人组外的成员。让他们移动、训练、看病、做官、控诉、谈恋爱,以及各种官职特权。
3. [调整]医院加快看病速度。
4. [调整]员工去世前显示其职业,方便找到工作地点。
5. [调整]火药武器不再涨价。为家丁装备火枪大炮,攻城略地所向披靡。
6. [修正]AI没钱却不停去医院看病的bug。
7. [新增]AI多了个按钮,可以显示其现金和资产。
8. [新增]建筑物多了个“定位主人”按钮,点击主人头像可定位主人。

MOD2.4.3在MOD2.4.2基础上增加了以下特性:
1. [修正]中文版行会首领名字不显示的bug。
2. [调整]玩家可以设置AI最多能有几座住宅,最多能雇佣几个家丁暴徒。在config.ini的[ENHANCEAI]段设置。

MOD2.4.2在MOD2.4.1基础上增加了以下特性:
1. [新增]完成MOD的汉化,附带4.17b汉化后的\DB\Text.dbt文件。

MOD2.4.1在MOD2.4基础上增加了以下特性:
1. [修正]汉化版选举投票只能显示第一个人名而其他人名为乱码的bug。

MOD2.4在MOD2.3.2基础上增加了以下特性:
1. [新增]员工离职或去世后,新员工自动继续前任的工作,而不需要玩家重新手动指定工作。
2. [调整]AI购买住宅的门槛调整为每20万有权买一栋,每家最多6栋。

MOD2.3.2在MOD2.3.1基础上增加了以下特性:
1. [新增]为教堂增加了一个自动弥撒设置功能,在自动交易按钮中设置。每天设置两次弥撒时间,到点就会自动选择一个教士做弥撒。

MOD2.3.1在MOD2.3基础上增加了以下特性:
1. [新增]为建筑增加了一个采购设置按钮。结合货车自动交易按钮一起使用。原料一旦低于指定数量,货车会自动到自家和市场去寻找原料。
玩家从此再也不用在原料采购和产品销售上费神了。玩家住宅也可以派货车自动购买高级武器、香水等特殊道具。

MOD2.3在MOD2.2.3基础上增加了以下特性:
1. [新增]为货车增加了一个自动销售按钮,命令货车自动把仓库的货物拉到市场去卖。
对工匠和民生产品以及个别学者产品有效。可配合建筑的自动贸易使用。

MOD2.2.3在MOD2.2.2基础上增加了以下特性:
1. [新增]AI除了攻击世仇外,还会骚扰好感度较低的世家。
2. [修正]在家族买了第一栋住宅后成员仍为奴隶的bug。

MOD2.2.2在MOD2.2.1基础上增加了以下特性:
1. [新增]流氓收保护费降好感度,如果好感度太低,则对方拒交保护费。

MOD2.2.1在MOD2.2基础上增加了以下特性:
1. [调整]上调AI升级装备的概率。
2. [调整]下调AI攻击性,只对好感度极低的世仇主动人身攻击。

MOD2.2在MOD2.1基础上又增加以下特性:
1. [新增]AI会积极轰炸敌人建筑,并主动占领。
2. [新增]两人打架的时候,路过的家人都会上来帮忙。员工就不帮了,以免受伤误工。
3. [新增]无家徽NPC可以生孩子了。无家徽NPC和有家徽AI的区别在于,前者只能在一个城市发展,后者可以扩展到地图所有城市。
4. [修正]AI使用攻击道具的bug。
5. [新增]初始设定玩家配偶职业的作弊功能。在config.ini的[CHEAT]设置

MOD2.1在MOD2基础上又增加以下特性:
1. [新增]AI有可能会杀掉晕倒的仇敌。

MOD2在MOD1基础上又增加以下特性:
1. [新增]AI会主动买住宅或建住宅,无家徽NPC官位三级以上的也有权买房。资产每15万有权建一栋,每家AI最多可建6座住宅。住宅在全地图随机城市选址。
2. [新增]AI会攻占对手建筑。如果建筑健康值太少就会被AI攻占。
3. [修正]AI到医院看病不给钱没看成但药品减少的bug。

MOD1在原版基础上增强了以下特性:
1. [新增]AI会积极雇家丁,指派为保镖。每人保镖上限50人。
2. [新增]AI会主动升级装备。
3. [新增]AI攻击性增强。关系稍有不好就大打出手。
4. [新增]AI会不断生孩子,每家孩子上限增加到10个。生育年龄增加到70岁以上。
5. [调整]AI配偶可以有不同的职业。
6. [调整]货车自动路线,先干活再休息。
7. [修正]AI没病看病的bug。
8. [新增]永久拐杖的作弊功能。在config.ini的[CHEAT]设置
9. [新增]提供永久超级香水的作弊功能。在config.ini的[CHEAT]设置
10. [新增]锁定玩家家族年龄的作弊功能。在config.ini的[CHEAT]设置
11. [新增]设置NPC初始资金的功能。在config.ini的[CHEAT]设置


来自
http://coding.gaiasense.com/game/guild2/
-这是一个游戏同好的站点
http://forum.runeforge-games.net/index.php/topic,27.0.html
-这是官方论坛(行会2文艺复兴独立版的)


这个游戏描述的是欧洲中世纪黑暗的商业家族zheng-zhi斗争,小孩子不要玩喔。成年人上班以后,见识过公司内部人事内斗,应该能明白的吧。总之都是一样的缺德事儿啦。

另外4.17b,仍然有bug。。。不要指望4.17b就没bug了。
-

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沙发
发表于 2016-4-5 14:20:02 |只看该作者
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板凳
发表于 2019-7-13 20:45:06 |只看该作者
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