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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 调查局:幽浮解密 游戏本来可以更有意思一些的。。。。
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[讨论] 游戏本来可以更有意思一些的。。。。 [复制链接]

美国陆军第1步兵师班长
F.E.A.R☆Desert Eagle .357

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发表于 2013-8-23 17:36:52 |显示全部楼层
其实我就冲着M14打外星人去了,结果发现后期用人类武器那战力实在是惨不忍睹。。。。。。

本来可以融合以前幽浮里的,人类武器加外星科技这种玩法,推出武器改造这个东西,我觉得会让游戏更好玩一些,然后自定义项也多些,至少像未知敌人一样的,可以选择戴头盔啊,帽子啊,制服类型什么的,为啥侦察兵就一定要穿西装马甲呢。。。。为啥只有突击手能穿迷彩服。。。

而且我觉得场面也可以大些,比如经常见到人类部队正在和外星人交战什么的,这样很带感啊,走到哪都是尸体除了尸体就是尸体,然后主角小队战力又强到逆天,未免觉得太枯燥了,也许这就是无敌的寂寞么。。。。

游戏貌似设定在1962年,里面的美军武器貌似太落后了的感觉,至少也应该有M16和M60,M700狙击步枪什么的,坦克也应该是M48,这样突击队也可以有多些武器可以选择。

总的来说就是我觉得剧情么,随便啦,就是游戏里面的玩法和趣味性多些,我觉得游戏也会耐玩一些

堡垒静静的躺在地面上,慢慢的打开了炮孔的防护板,一门88炮插到了炮孔中,然后轰的一声,射了~

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发表于 2013-8-24 18:27:10 |显示全部楼层
嗯 我也觉得没未知敌人做的好。。战斗模式 不好。。没有1代那种战略感。

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☆马刺三剑客之托尼·帕克☆
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发表于 2013-8-24 21:05:40 |显示全部楼层
也能跟游戏设计偏重于电影CG和过长视频有关吧,自定义太多,会影响过场CG的真实度。

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美国陆军第1步兵师班长
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发表于 2013-8-24 22:59:22 |显示全部楼层
rainey 发表于 2013-8-24 21:05
也能跟游戏设计偏重于电影CG和过长视频有关吧,自定义太多,会影响过场CG的真实度。 ...

唉,用人类武器打外星人多好玩。。。。。。

堡垒静静的躺在地面上,慢慢的打开了炮孔的防护板,一门88炮插到了炮孔中,然后轰的一声,射了~

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发表于 2013-8-25 13:47:27 |显示全部楼层
未知敌人用人类武器怎么打?我倒觉得这个战斗非常带感。有种真实的战场感,很好玩。就是流程太短了,而且没有自己研发的武器。PS完全不能理解的是为啥后来外星人会掉武器了。还有就是外星武器对裸体敌人的伤害也太低了。

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发表于 2013-8-26 15:13:27 |显示全部楼层
ID只是浮云 发表于 2013-8-24 22:59
唉,用人类武器打外星人多好玩。。。。。。


用人类武器当然也可以,你可以等或出MOD。不过游戏本身的理念是,适应,捕捉和胜利。所以不断升级和使用外星人的武器是大势所趋。

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