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博德之门比较有带入感的是剧情,从开头杀狗头人开始,到最后杀传说级怪物,比如眼魔,巫妖,龙,最后到蔑视一切传说级怪物,让人有种辛苦走来,但是最后高高在上的感觉。无冬之夜做起来剧情就有点牵强了,怪物都是按级别增长的,比如20级+传说级盗贼,老大,你都20+级盗贼了,这级别可是神级了,随便混个国王当当都没问题,还有必要干打家劫舍吗勾当吗?
我一直都在关注博德之门的发张,说心里话,现在玩游戏心态有了变化,估计是受网络游戏的影响(网络游戏投的钱,回头再看单机游戏的收费真是九牛一毛啊),好的游戏你可以收钱,甚至收很高的价钱,但是质量一直要好,同时发布时间要快点啊,像博德之门一个游戏一等就是上十年真蛋疼。像我这种从博德之门1开始玩起的至少10年+游戏史的人不在在少数(算起来,这游戏已经10多年了,一直在关注后续版本)游戏的投资相比房价可以忽略不计,现在哪家公司能做出博德之门2这类的顶级游戏出来,就算收费高点我也会全力支持(相比网络游戏,单机游戏投的钱可以忽略)。但是请游戏质量要做好,游戏发布周期要快。咱现在感觉游戏发布的不少,但是真正高质量的太少太少了,大几千的钱投在网络游戏上,回头一看,真正能勾起我记忆的还是那些的经典单机游戏上。说心里话,单机游戏是有市场的,以前是收费太低或者运营的原因,造成绝大多数游戏公司的倒闭,现在这年头,我们这些玩家缺乏的不是银子,而是高品质的游戏,想以前那种睡觉都闲时间长了的游戏(博德之门肯定算一个)现在都找不到了。
本人至今还在泡各式各样的网络游戏(现在根本就没好的单机游戏玩,像什么老滚系列,巫师系列玩一遍也不想玩第二遍了),纯粹是为了打发时间。至今留给我记忆深处的游戏不多,几乎都是清一色的单机游戏吗,博德之门算其中一个,而且还是极重要的一个,我一直在关注博德之门进度。渴望大作,渴望能勾起豆蔻年华时期的大作。
列举一些我很欣赏的游戏:仙剑1,辐射2,魔法门6,7,8,9,博德之门,炎龙骑士团系列,文明2,3,4,5,英雄无敌2,3,4,生化危机1,2,3,4,diablo1,2、星际、魔兽1,2、空之轨迹、三国志系列、金庸群侠传系列、三国志系列,唉,一言难尽,没接触过的同仁推荐体验下。有什么遗漏的游戏也渴求给予高之。
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