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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 质量效应3 红光结局的思考
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[讨论] 红光结局的思考 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-2-23 16:19:15 |只看该作者 |倒序浏览
选红光结局开始我觉得 斜坡比较自私,不过玩过三个结局以后我觉得这是最好的结局。 以主角的性格而言,主角很博爱,没有种族的偏见,对有机生命和机械生命都一视同仁。 这点和幻影人是对立的。   宇宙中有永远不灭的文明吗?显然没有。 就像世界没有不死的人一样(包括斜坡,四代注定要换主角了!——!)。  用有机体还是机械体来判断是否有资格生存本身就是一种扩大的“种族主义”。收割者的逻辑显然不符合斜坡的种族理念。
收割者不管是被控制还是融合,仍然是以“神”的姿态剥夺宇宙中其他种族的生存和选择的权利,即使这个神是高尚的斜坡。这才是斜坡三代以来追着收割者打的根本原因。换句话来说,质量效应可以看作是 科幻版的文艺复兴,建立人的地位,摧毁神的存在。不管这个神是善良的还是邪恶的。
杰斯和EDI死亡的代价虽然残酷,但是宇宙中剩余的种族和以后新生的种族,无论是机械的或者是有机的都会有生存和选择的自由。这种自由是每个文明种族与生俱来的基本权利。
    这让我想起“银河英雄传说里”,杨和莱因哈特的对话。明君的功绩也不可以抵消专制制度之罪。伤害民众的权利只有民众才能拥有。一个无能的神堡议会远远要比一个高尚的被斜坡控制的收割者要好得多。所以红光结局才是大多数人的正义,虽然这种想法有点像奥贝斯坦的马基雅维利主义。 这让我想起 银英里的 维斯特朗事件。(呵呵,扯远了)

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沙发
发表于 2013-2-23 18:22:26 |只看该作者
我也是选择红光的。不过这游戏应该没有4代吧,bioware向来玩三部曲。当然像翡翠帝国那样子的就没出续作了。

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板凳
发表于 2013-2-23 21:37:26 |只看该作者
红光结局才是任何种族最后都失去选择的权利  不管是利维坦还得先贤等高等种族都奴役低等落后的种族 而自身也会创造出非生命体 给整个银河带来无尽的混乱 收割者就是看到了银河混乱的问题才进行收割轮回 不收割高等种族 低等种族就失去生存和选择的自由 就算你今天能打败收割者 明天你的后代还是会把收割者再制造出来 还是会堕入轮回的结局 绿光结局才是真的给予了全银河不管是高等种族还是低等种族或是非生命体一次走出轮回平等自由选择的机会

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地板
发表于 2013-3-4 21:55:07 |只看该作者
那个小孩就是收割者本身,总觉得收割者不太可能傻乎乎亲自告诉敌人如何毁灭自己,可能只是斜坡重伤后产生的环境,也可能是收割者玩玩斜坡而已。毕竟要出续集,这可能就是个大坑,斜坡这代没能完全消灭收割者,但是留下了宝贵的经验啊什么的,让下个三部曲的主角利用斜坡这代留下的财富干掉收割者{:14_485:}

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发表于 2013-3-6 17:36:53 |只看该作者
红光结局 爬爬虾又能出来统治宇宙了

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发表于 2021-1-6 04:32:32 |只看该作者
本帖最后由 德玛西亚123321 于 2021-1-6 04:34 编辑

楼上的SB玩不懂红光结局就别出来丢人了 只有红光的主角才是战胜了教化活下来的胜利者 蓝绿狗活该被教化 被人卖了还帮人家数钱的傻子

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