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[讨论] 博德之门:增强版 的详细消息 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-3-17 21:20:35 |只看该作者 |倒序浏览
原帖 http://trow.cc/forum/index.php?showtopic=23127

GameSpot的新闻

博德之门:增强版由Beamdog下属的Overhaul Games 开发,预计将于今年夏天发行。

这个项目目前的细节不是很多,但是Beamdog的员工Trent Oster在Twitter做了一些说明。博德之门:增强版“将会有新的内容(快点给叔叔加新的萌妹子{:22:})加入,并且是由原游戏开发小组成员制作的”。

另外,一代增强版会包含剑湾传奇。二代增强版会包含巴尔的王座,并在晚些时候发布。

博德之门:增强版和博德之门 II:增强版会运行在一个“重铸”的无限引擎上,并包含了一系列“很现代的改进”。

Oster说:“我们和海岸巫师的一些很棒的家伙们一同工作以确保我们的制作恰到好处”。“虽然我们花了很大的功夫才搞定Atari,海岸巫师,孩之宝,BioWare还有EA,但现在看起来是值得的”。

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下面是Trent Oster在推特上的一些留言

下周同一时间,不出意外的话会有截图放出
关于大家比较关心的无限引擎问题:首先这是2D的,代码来源于巴尔王座,支持硬件加速
OVERHAUL GAMES现在正在重写UI和渲染代码
模型制作(高清模型,能看见人脸了?{:21:}方面他们完成了一些惊人的工作
音乐不会改变
不会移除任何原有的游戏内容
新的角色会有新的配音
BGEE的首要原则是不破坏游戏原有乐趣,所以游戏规则还是龙与地下城第二版
目前只有数字版(下崽坨坨的{:25:}的发行计划
制作组会大力支持MOD的开发,希望会出现更多精彩的MOD

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关于OVERHAULGAMES
http://www.overhaulgames.com/

他们在Bioware手下开发过一些游戏,认识了许多朋友,现在他们回归到他们所喜爱的游戏上面。他们已经期待能够继续博德之门的旅程很多年了,终于经过几个月的协商终后于能够开始这个工程了。
他们的公司位于Edmonton的Whyte Avenue,沿着大街走就能到Bioware最初的办公室。

增强版会由有很多原Bioware成员的制作组使用重铸(更新)的无限引擎(Re-forged Infinity Engine)打造,原则是保持游戏的原汁原味,所以画面是2D的!不会用3D引擎来复刻而导致游戏体验的改变,也不会支持手柄。

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可爱的小花猪 夏磊
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沙发
发表于 2012-3-17 21:22:09 |只看该作者
苏叔狂发新闻贴啊。{:25:}

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板凳
发表于 2012-3-17 21:29:25 |只看该作者
有没实际画面发个来看看
第一,不要从陆地上进攻莫斯科
第二,不要在欧洲同时两线作战
第三,不到万不得已,不要主动攻击美国
第四,不要在地面上同中国陆军交手

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地板
发表于 2012-3-17 21:33:23 |只看该作者
希望制作组把几个经典MOD整合进去,特别是爱萌的罗曼史,娶了实妹才是正统结局啊混蛋。。

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发表于 2012-3-17 21:35:33 |只看该作者
爱萌才是博得主角查内姆的真爱,博得1一开始跳出来的幼驯染,2代里面查内姆为了救被最终BOSS拐走的爱萌不畏上刀山下火海,其他天降的妹子哪有这待遇,可惜被做成实妹了啊。

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发表于 2012-3-17 21:54:12 |只看该作者
是时候让经典回归了。{:25:}

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发表于 2012-3-17 21:54:45 |只看该作者
一些很棒的家伙们{:00:}

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发表于 2012-3-18 01:11:58 |只看该作者
真出了絕對正版入手!

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