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[转帖] 独立制作策略游戏《幕府将军的头骨》公开 [复制链接]

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发表于 2012-2-27 10:20:48 |只看该作者 |倒序浏览
  这款由Haunted Temple工作室开发的游戏《幕府将军的头骨(Skulls of the Shogun)》是一款散发着浓郁的日本武士色彩的的策略游戏。游戏的设定很有意思,在你死后,你会加入到一群士气十足的幽灵武士当中,你还会遇到会魔法的动物和尚,以及长着大胡子的武士将军,你们将一同和另一个由奇怪生物组成的势力在神秘的战场上展开激烈的战斗。这款具有《高级战争》风格的策略游戏确实值得大家有所期待,画面音乐均属上乘。
  《幕府将军的头骨(Skulls of the Shogun)》是一款讲究游戏策略的电脑游戏,开发商是Haunted Tempe Studios,这是一个新成立的公司,游戏的开发组中有EA的《命令与征服4》的开发人员。
  本作从经典的策略游戏《皇家骑士团》和《火焰纹章》中借鉴了不少优点。吸取了两作的精华,为广大玩家提供了一种更纯粹、更易上手的游戏体验。但这并不是说《幕府将军的头骨》就毫无挑战性了。实际上,本作抓住了超任时代经典策略游戏的感觉。
  首先让你感到震撼的是《幕府将军的头骨》在艺术风格上的取向。游戏看上去很有魅力,动画相当流畅,角色和环境设计就像壁画一样美丽。这种卡通渲染风格在如今的策略游戏中别具一格。
  玩家每回合可以下达的命令有以下几种:普通攻击、普通移动、激活地图上的特殊建筑物以及一种叫做“hauntings”的命令。”hauntings”可以让玩家夺取地图上的稻田和武器店。稻田可以为你产生大量资金,而武器店则可以造兵,并提供升级功能。武器店能生产战士和弓箭手等许多并重,因此尽早地夺取岛田将为你带来巨大优势。
  游戏的目标很简单:打败强大的幕府将军对手。幕府将军也像其它单位一样攻击,但他就像一个英雄一样,拥有双倍的攻击回合、更强的攻击力和更多血量。任何单位在被杀后都会留下他们的头骨。获取三个头骨可以让你的单位变成“恶魔形态”,将是原来的两倍强。
  本作的战斗是回合制的,因此策略起了很大作用。
  我们可以选择让单位聚集在一起以保护弱者免受伤害,也可以更富攻击性地主动出击。
  游戏的战场显得异常混乱:所有的角色在屏幕上移动,我只想知道是否成功占领了稻田。战斗不给你片刻喘息机会。战斗是很混乱,但这种混乱是事先计划好的,而这也让本作更加有趣:你会觉得无论屏幕上发生什么情况我都是对的,这让我很有满足感。



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