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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 雨血前传:蜃楼+雨血2:烨城 80后的游戏梦《雨血2:烨城》将问世
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魏 吏部尚书
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楼主
发表于 2011-11-15 13:30:46 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 鬼哭神号 于 2011-11-15 13:32 编辑

http://games.sina.com.cn/j/n/2011-11-15/1141549619.shtml



80后的游戏梦《雨血2:烨城》将问世



  一个冷清的小镇,一直下着不停息的雨。
  逃离了组织的“冥使”,也无法摆脱噩梦般的回忆。
  他来到这个陌生的小镇,突然发现命运依然纠缠着自己。
  死而复生的小女孩,追杀而来的“鬼差”,瘟疫的小镇,奇怪的药店,看不见的手拉着纤细的丝线。
  纵然身怀绝技,他依然沦陷在阴谋之中。



死镇



  这是2008年RPG武侠游戏《雨血:死镇》的宣传语,充满了古龙式悬念和宿命的味道。2010年,《雨血:死镇》英文版登陆海外游戏市场。大型RPG游戏评论网站RPGfan为这款微型RPG打出了88分的高分,不但在RPG Maker游戏中得分最高,甚至超过了许多欧美大型商业作品。其中,完全由手工绘制完成的二维游戏画面得到了92分,这一分数令不少使用了顶级技术的三维大作都黯然失色。至此,《雨血》在国内所有独立游戏制作者眼中,成为了一座具有纪念意义的丰碑。
  《雨血》是一个充满着Soulframe游戏梦想的作品。压抑而灰暗的色调,无人的街道,阴雨中隐隐能嗅到一丝血腥味道,Soulframe用 RPG Maker引擎编织出了他记忆中的古龙式武侠,并用此部游戏剧情向古龙献上了自己的敬意。同时他也对当今萎靡不振的国产商业单机游戏业及其制作模式怀有批判的态度,尝试着以《雨血》为契机走出国产游戏的一条新路。事实证明,他成功了。


死镇




  而今, Soulframe即将携新作《雨血2:烨城》再度回归。在之前放出的预告片中可以看出,《雨血2:烨城》中采用了类似《恶魔城》的横版画面风格,而战斗则受到RPG Maker引擎的限制,为半即时回合制。此次制作由Soulframe一人转为了多人团队合作的模式,因而画面更为细腻多样,风格也更加稳定成熟。而有《雨血:死镇》这样优秀的前作作为铺垫,使得《雨血2:烨城》还未推出就已在玩家中间引起了不小的议论。然而,比起接下来的剧情走向及游戏方式变化,大家更关心一个问题:就算是用RPG Maker引擎制作的游戏,比起前作更为消耗人力物力的《雨血2:烨城》,在日后的中文版推广中是否会延续《雨血:死镇》在海外平台发布时的收费模式开始进行销售?


烨城




  Soulframe在制作《雨血:死镇》时还是一名学生,制作期间他曾遭遇学业风波,出国并停止游戏开发,但最终他坚持了下来,倾尽自己一人的力量完成了游戏的制作并取得了巨大的成功。然而,《雨血2:烨城》的制作与当年相比越发专业和系统化,更增加了团队合作的部分,相信资金问题是 Soulframe迟早要面对的问题。这不仅是他要面对的,更是众多独立游戏制作者们都在面临的一个严峻问题。在美国举办的IGF(独立游戏节)上,每年都会奖励优秀的独立游戏制作者,为其提供资金援助。例如捷克独立开发小组Amanita Design设计制作的《机械迷城》就曾在2009年获得IGF的视觉艺术奖。而在中国,独立游戏制作者们却一直生存在理想与现实的夹缝之中,艰辛前进着,只有玩家们的赞誉可以作为他们前进的助力。《雨血》作为一款在国外大受好评的独立游戏,目前也仍在以独立作品形式开发当中。作为一个《雨血》的忠实玩家,笔者希望可以看到《雨血3》等更多的续作,希望Soulframe可以在游戏制作之路上走得更远。金子总会发光,终会有慧眼伯乐出现,从《雨血》看到 Soulframe等优秀中国独立游戏制作人发出的耀眼光芒。


烨城




  《雨血2:烨城》资料:
  故事发生在《雨血:死镇》的一个月后,只剩不到一个月生命的主角“魂”在前作中破解了杀人组织“影”的阴谋后,继续踏上寻找他的挚友与爱人的道路。前战受阻的“影”并没有放弃吞噬“组织”的计划,又派来了三位高手;“组织”方面则仍然笼罩在群龙无首的内乱当中,首领年少的女儿沐小葵担起了统领万军的重担;而与此同时,江湖上又迅速崛起了一位叫做“白公子”的神秘人物,数月间已隐然确立起正道栋梁的地位。所有的势力和人物,都在此时汇集到了一个叫 “烨城”的地方,无数明争暗斗即将爆发,而一场突如其来的劫镖则成为了一连串阴谋和行动的导火索……

烨城






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沙发
发表于 2011-11-15 14:05:37 |只看该作者
等得80后的快奔三了{:2:}

我的心在等待,永远在等待

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发表于 2011-11-16 13:29:40 |只看该作者
不错,支持。。{:00:}

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地板
发表于 2011-12-2 00:56:51 |只看该作者
画风有点类似黑色禁药的哥特风格{:2:}
AV数字音频耳机(光纤、同轴、HDMI外解码套机,所谓的定位准不准的软件问题就是看你蠢不蠢,雷蛇surround和Circle Surround@II还有华硕声波雷达、创新雷达APP大家都知道):
拜亚动力:HeadZone Home 5.1(DT880配套)(AC3/AAC/DTS)
铁三角:DWL5000/5500/3300(唯一一款入耳)(AC3/AAC/DTS)、DCL3000(多个杜比LOGIC II)
森海塞尔:RS220(AC3/AAC)
先锋:SE-DIR800C II、DIR1000C、SE-DRS3000C(AC3/AAC/DTS)、安桥shido系列(先锋的马甲)
SONY:MDR-XXXXDS系列(7500ds以上才是有DTSHD和TRUEHD次世代解码)、HW700DS(同支持到DTSNEOX次世代)、IFXXXX系列、RFXXXX系列、脉冲精英系列(SONY没有HDMI而有光纤的也全部支持到DTS)、DS3000/5100/6000/7000/8000
HUHD:HW399M、M993、HO-939MV、Sound Intone398(AC3/AAC)还有两款未知型号的有DTS,深圳八达晟没标HUHD的品牌LOGO
乌龟海岸:所有Turtle Beach TBS(XBOX系列即XP或者PX或者X的系列)原版和官翻、I30/I60、Z300、精英系列(乌龟只有I60和精英PRO有松下DTS HEADPHONE X,其他全部为AC3/AAC)
骷髅头:SMPYFY-003(AC3/AAC)
ASTRO:GAMING A40/50(AC3/AAC)
EX-Sound:Coral III H(AC3/AAC)
赛钛客/美加狮:AXPRO/AXPRO+/AX120/AX180/AX720/AX720+(AC3/AAC)武士之刃HD(松下DTSHX,HDMI就是个摆设)
赛睿:西伯利亚350(松下DTS-HX)、A5、H、800(AC3)
Sharkoon:极之音系列(SR、SP也是USB到外解码器,AC3/AAC)
松下:RP-WH5000/7000、WF6000-K、WF7-K(AC3/AAC/DTS/DTS ES,新系列DTS HEADPHONE X非数字音频接口)
其他:山寨厂赛德斯(不标了,都是松下DTSHX)、sunnytech的LTB-AC3(AA3/AC3)、飞利浦SHD9200(未见评测)罗技雷蛇比钢厂更惨故不列入表单,创新驱动得罪过本人故不入围

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发表于 2011-12-2 08:32:02 |只看该作者
讲老实话不喜欢这么灰灰暗暗的风格。。。

潜水中...

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永远の萌哒
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发表于 2011-12-2 21:39:25 |只看该作者
这是个什么类型的游戏啊????????{:18:}

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发表于 2011-12-2 22:34:36 |只看该作者
据说第一部的故事剧情很赞

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We Stand Alone Together
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发表于 2011-12-3 18:53:49 |只看该作者
第一部还没玩过,试试去

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发表于 2011-12-3 21:15:53 |只看该作者
似第一部神似古龙的中式武侠风格,第二部就非主流的美式硬派朋克风格了...失望
遇見妳寔吥經意 愛丄妳寔命中鉒啶

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发表于 2011-12-4 10:14:21 |只看该作者
回复 acrock 的帖子

你怎么知道第二部什么风格了?
游戏还没有出吧。
demo也是几年前的东西了,没什么参考价值。

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发表于 2011-12-4 20:42:32 |只看该作者
是对2代的风格好失望
不过到时候再看看吧

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发表于 2011-12-4 20:49:52 |只看该作者
什么时候会出?没有一点消息吗?

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发表于 2011-12-5 16:05:18 |只看该作者
先观望吧。。。。。。。。。。。。。。。{:00:}

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发表于 2011-12-5 18:50:17 |只看该作者
没玩过 支持下
只能围观······

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发表于 2011-12-16 23:32:59 |只看该作者
和金书差不多吧,都是小游戏

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发表于 2011-12-16 23:33:20 |只看该作者
很期待导师后看看

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盗めない宝石
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发表于 2011-12-17 23:54:08 |只看该作者
支持国产,希望能完了我们80后的一个游戏梦啊{:00:}

检事是为了使被告人被叛有罪而在法庭战斗,我曾经学到过这样的理论,但是,它并不是检事生命的一切,用自己的力量去寻找“真实”,才是我们真正的使命。如今站在这法庭上,我也不禁想要学着某个家伙的姿势,伸出手指大喊一声——“異議アリ!”

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发表于 2011-12-19 11:49:19 |只看该作者
不错,支持。。

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