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[讨论] 《最终幻想13-2》新情报 双版本均只需一张盘 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-9-22 00:20:42 |只看该作者 |倒序浏览

本周的Fami通报道了《最终幻想13-2》的一批新情报,其中提到本作的PS3版XBOX 360版均只占用一张光盘。这是否意味着Square Enix公司为我们带了一款容量甚小的赶工之作呢?答案是否定的,在接受该杂志采访时,游戏制作人鸟山求表示,游戏的实际体积和原来一样,因为他们现在能够以更小的空间来实时表现场景和事件。


以下是本周的Fami通提到的其他一些信息:

  Hope(角色)

  在TGS宣传片中看到的Hope是《最终幻想13》十年后的样子,当时他已经24岁了。他现在是某个科学调查团的负责人。

  Noel(角色)

  新主角Noel来自未来,他是最后幸存的人类。根据Fami通的说法,由于时间悖论他的记忆出了点问题。

  Kaias(角色)

  对我们而言他是个神秘的人物,最早出现在今年1月的游戏宣传片中,而在TGS的游戏PV里他再度登场。你是否觉得他是个邪恶的反派呢?这感觉没错,他所做的事情将对雷霆所守护的瓦尔哈拉以及塞拉所在的世界都造成不良的影像。

  Chaos(游戏效果)

  TGS宣传片中,你是否注意到看起来像是从雷霆的身上散发出的黑烟?它被称作“Chaos”。

  暴力(游戏设定)

  游戏中将有一些极端的场面,但没有达到《最终幻想:零式》那种程度,《最终幻想:零式》中会有很多描写暴力和战争的场景。

  QTE(游戏系统)

  QTE是个不错的增加游戏带入感的系统,但是并不是每个玩家都喜欢它。在《最终幻想13-2》中系列首次在战斗中加入了QTE系统,虽然其中的数量不算多但是不擅长QTE的玩家还是会失败。不过通过制作人微妙的言辞,游戏可能会有关闭QTE的选项。

  晶盘(游戏道具)

  在前作中角色的晶盘中可升级项目数量是剧情的发展而限制的,玩家需要不断的推动剧情才可开启新的升级选项。而在《最终幻想13-2》中晶盘的升级是不受限制的,如果玩家愿意,就可以在游戏初期通过战斗获得CP而把能力升满然后再进行游戏。

  操纵角色(游戏设定)

  在《最终幻想13-2》中玩家终于可以在战斗中切换操作的角色了,这个设定有些类似于《最中幻想10》。同时也因为这个设定玩家不会因为自己操控的人物死亡而导致游戏结束了,当玩家操控的角色死亡之后会自动将操控权切换到另一名未死亡的角色上。

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发表于 2011-9-22 03:48:26 |只看该作者
PS3与Xbox360都是1张光盘确定,PS3是蓝光25GB,360是7.9GB,可以肯定360是在动画与过场视频的阉割版

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板凳
发表于 2011-9-22 09:15:20 |只看该作者
进来前我就预感楼上肯定会说CG缩水,结果真是如此

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发表于 2011-9-22 09:26:41 |只看该作者
应该是采用新的压缩手段。。{:4:}

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发表于 2011-9-22 09:27:07 |只看该作者
本帖最后由 biexi 于 2011-9-22 09:27 编辑

出了片头片尾估计剩下的都不是CG,而是即时演算。
用即时演算可能还有个目的,就是为之后卖服装DLC做铺垫。

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发表于 2011-9-22 10:31:07 |只看该作者
嗯~~~DLC已经宣布了,这次SE也明白了目前游戏是靠DLC赚钱的,游戏就是给FANS用的,FANS自然会买你的帐,那些个什么全球全民系都不是核心玩家

我记得Wii在北美就是体感游戏卖的多,还就那么早前的那几款什么瑜伽和Wii运动之类的,其它后面出来的再体感也卖不动了,因为都不是核心玩家,而是家庭妇女买来锻炼的,媒体在采访玩家与用户时,都是只买了一个Wii+捆绑版,什么萨尔达什么卡比他们说都不认识,也不会再去买游戏,当初买这机器就是就为了买一个游戏当作体操机器锻炼用的~~~[哈哈]不是核心玩家真可爱!任天堂后期自己的游戏都卖不动就是自己被自己坑了!!

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咕噜咕噜小海豹
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发表于 2011-9-22 11:31:55 |只看该作者
{:21:}人家。。。人家之前决定如果那啥了就买个ps3犒劳自己的说。。。。好犹豫哟。。。想买的东西超多。。。。

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发表于 2011-9-22 15:30:21 |只看该作者
CG过场再多也无用,关键是游戏内容给你玩多少,而不是看多少。。。{:9:}

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发表于 2011-9-22 16:46:54 |只看该作者
darksinelf 发表于 2011-9-22 15:30
CG过场再多也无用,关键是游戏内容给你玩多少,而不是看多少。。。

所以搞穿越时间的剧情给你,廉价的自由度解决方案。
不是嫌可以自由活动的场所太少吗?穿越去吧,少年!
同一块场景只要搞出点不同,就是前后几百年当两块地图来用,成本比制作两块完全不同的地图来的低。

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