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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 狂飙:旧金山 大众软件:《狂飙:旧金山》的故事
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[原创] 大众软件:《狂飙:旧金山》的故事 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-8-20 11:41:32 |只看该作者 |倒序浏览
Driver:San Francisco
  制作:Ubi.Reflection
  发行:Ubisoft
  类型:动作
  发售日期:2011年9月27日
  期待度:★★★☆
  “移魂都市”
  (发表于2011年《大众软件》6月下)
  《车手》系列制作人Martin Edmondson一直以来都对《布利特》(Bullit)、《法国缉毒网》这样的警察题材公路电影很有爱,甚至还曾经为前几作拍过真人短片,然而这一品牌的质量实在无法令人恭维。在转投Ubisoft之后,《车手》系列依然在继续着前作的故事:主角Tanner将三代大反派Jericho逮捕,在开庭当天的押送过程中,Jericho在导演安排之下劫持了囚车,并且通过一架新闻直升机成功逃脱。Tanner则在这场混乱中身负重伤,醒来之后,他惊奇地发现自己就像《黑客帝国》中的特工Smith那样,拥有了“附体”的能力!而真实的情况是他的真身已经陷入了昏迷,《车手——旧金山》(以下简称DSF)的故事,也就是在Tanner的脑中进行的。
  乾坤大挪移
  附体的方式很简单:调出大地图,然后用手柄的左右摇杆选中目标人物再确认就可以了。初始状态下Tanner只能在很小的范围内施展附体术,在升级这项能力之后,他的神技即可在一个街区,乃至在整座城市中施展。移魂对于都市沙盒题材游戏玩家而言的首要影响,莫过于消除了舟车劳顿之苦。不必在任务领取点、执行点之间来回奔波,连出租车的钱都省了。在进入一个全新的身体之后,玩家就可以执行他们在成为“宿主”之前的职业。比如你变身为了一个试车手,就需要去完成各种测试任务,如果你变成了一个令人讨厌的推销员,那么就要前往各个社区,争取在规定时间内将后备箱中的商品变成现金。执行这些小任务可以增加“念力”(Will Power),这是升级各项特技和购买重要车辆的“硬通货”。

旧金山街道战
  Martin Edmondson表示DSF中的虚拟旧金山并没有完全复制卫星地图,整个地图只有60平方公里,道路总长度300公里,游戏地图是用现实地图的框架,结合一些地标性建筑(如金门大桥、联合***、渔人码头)搭建而成的。制作人认为地图是否真实并不重要,重要的是在旧金山飚车时的独特感受,交通堵塞、大量的小巷和坡道,将会让追车战变得无比刺激。

Tanner的移魂大法也可以在飚车过程中施展,比如在追车过程中发现有一辆大卡车迎面开来,你就可以附体到那名卡车司机的身上,然后逆向将目标撞成稀巴烂。

http://games.sina.com.cn/j/n/2011-08-18/1104523286.shtml
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沙发
发表于 2011-8-21 11:50:24 |只看该作者
" 制作人认为地图是否真实并不重要,重要的是在旧金山飚车时的独特感受,交通堵塞、大量的小巷和坡道,将会让追车战变得无比刺激。"

嗯,这点非常认同,只要画面建模让人有现实感就行了,像TDU2卡通画面真要命
看了NFS16的宣传片,发现一个细节——路边有停车,TDU2竟然没想到不做出来?,没行人也就算了,那也像NFS16路边有个别停靠车辆,这也挺现实的嘛,TDU2倒好空荡荡的

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发表于 2011-8-21 11:57:17 |只看该作者
整个地图只有60平方公里[期待][期待]  和GTA4差不多
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发表于 2011-8-22 09:21:45 |只看该作者
这么小。。。{:22:}{:11:}

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发表于 2011-8-22 18:37:20 |只看该作者
期待..........期待{:18:}

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发表于 2011-8-23 01:10:18 |只看该作者
一样期待。。。。。。。。。。。。
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玩了星球大战:前线的激光枪,满脑子都是“蕉蕉蕉蕉蕉”

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圣魔王 撒旦

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发表于 2011-9-4 14:39:49 |只看该作者
很期待..

PS:我还以为是哪个前瞻帝

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圣魔王 撒旦

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发表于 2011-9-4 15:43:09 |只看该作者
LZ能不能多加点内容

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发表于 2011-9-24 23:44:49 |只看该作者
这都什么跟什么呀!!!
苍山有井独自空  星落天川遥映瞳  
小溪流泉映花彩  松江孤岛一叶枫  
南海涟波潭边杏  星空野尽明日辉  
神仙谷内美人姬  饭尽之岛爱成梦  
西塞山野雁自翔  小桥水泽浸芳园  
武园枯藤空留兰  李氏眉宇尽是春

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发表于 2011-9-28 09:13:35 |只看该作者
TDU_NBA2K_fans 发表于 2011-8-21 11:50
" 制作人认为地图是否真实并不重要,重要的是在旧金山飚车时的独特感受,交通堵塞、大量的小巷和坡道,将会 ...

偷工减料有木有...玩家的钱伤不起啊 伤不起

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发表于 2011-9-28 10:57:54 |只看该作者
好久不看大软啦~~

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