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[原创] [PS]混交,教你用PS2模拟器GSDX插件完美模拟PS游戏(付115网盘下载) [复制链接]

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发表于 2010-6-15 03:03:34 |显示全部楼层
[PS]灵活运用,PS2模拟器GSDX插件 完美模拟《ROCKMAN8》(付115网盘下载)

    如题,PS模拟器完美不算一件稀奇事了,包括老将VGS、最经典的ePSxe、当然还有后起的新秀PCSX等等,测试其实没有多大的悬念,不过,本人本次带给大家的是一个非常有意思的测试。

    大多数时候我们在谈论GSDX视频插件的时候,肯定第一想到的就是PS2模拟器:PCSX2

    今天本人就教大家如何让这个最佳的PS2模拟器视频插件,来模拟PS的游戏:《ROCKMAN8》


    游戏配置要:是台电脑就能跑(当然,“计算器”除外)

    首先还是本人习惯的测试前的声明:
    1、本人使用的是官方版本的模拟器,不是某些所谓的“最佳”“最优”“最快”的“专用”模拟器,不会燃烧小宇宙,请支持官方模拟器。(本文最后付带ISO镜像115网盘下载)
    2、对于回复可见的问题,觉得本文写的不错,请大家支持回复一下,谢谢!不要无意义的灌水,如果需要灌水,请复制这句话:“特别鸣谢:所有战斗在模拟器发展事业一线的朋友,因为有了他们,才有了今天大家的欢乐!”。

    测试电脑环境:
    WINDOWS 7 X86
    DX9/DX10
    I7 950(ES) 133X24=3.2GHZ
    2GB DDR3/1866 X3 =6GB
    9800GT 512M


    测试软件环境:
    主程序:任意选择,本人使用的是ePSxe 1.7版,PCSX设置也一样
    视频插件:经典的Gsdx-r2660cm插件



   OK, 测试开始!!!!!

首先是设置图:(预先准备好PS模拟器,然后将GSDX2660cm插件复制到PS模拟器(ePSxe或者PCSX都可以)的plugins目录下,将w32pthreads.v3.dll文件放入PS模拟器的根目录)如下:



然后就可以在视频选择中看到GSDX2660cm插件了,不过只能使用软件渲染模式,这也是我为什么测试2D游戏的原因



由于视频插件上无法限制速度,所以如果不限制,500+的FPS肯定不是人玩的,配置好的更能到达1500+FPS…………所以需要通过音频插件来实现限速,设置如下



CPU的占用非常低,所以对配置要求低到极限



设置完毕,游戏开始,可以看到,GSDX2660cm插件的软件渲染画面异常精美,画面没有任何错误,清晰度、材质、边缘等等都堪称“最佳画面”






















    好了,本次的测试就正式完毕,本次测试只是一个代表性的展示,灵活运用一切可以利用的资源,让模拟变的更加有乐趣,这是所有模拟人应该具备的一种精神。以上,感谢大家的耐心阅读!!

    写在最后:堇以此帖献给广大的模拟爱好者,特别是那些配置较低的朋友。希望更多较低配置的朋友也能体验经典大作的魅力。如果觉得本文写不错,希望大家回复支持一下,本人会继续带给大家更多大作的详细评测,谢谢!

    特别鸣谢:所有战斗在模拟器发展事业一线的朋友,因为有了他们,才有了今天大家的欢乐!




最新汉化版PCSX模拟器下载:

http://bbs.emu-zone.org/newbbs/thread-667077-1-1.html


PCSX2模拟器以及GSDX插件整合包下载:

http://www.uushare.com/user/linktoice/files/2474371?view=bl&order=time


《ROCKMAN8》(洛克人8)115网盘下载:

http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1479706&fpage=11

[ 本帖最后由 FLYX3 于 2010-6-15 03:08 编辑 ]
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发表于 2010-6-15 07:09:14 |显示全部楼层
用过

个人觉得效果比不上gpuPeteOpenGL2.dll,无法限速又无法开特殊游戏修正,玩的vp ff7 ff8 ff9又都是有特殊修正,咱又喜欢用pete的音频插件,所以砍了

pcsxr就是这样做的,pcsxr 读的到手把时按f1 f3 esc没反应,按f1 f3 esc有反应时读不到手把,我不知道怎么设,所以让pcsxr睡了

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发表于 2010-6-15 07:19:49 |显示全部楼层
之前也试过了,正如楼上可爱的阿当所说,一些功能以及还有界面等细小的个人习惯设置等等不太方便,当然长年用PS模拟器PEte插件也习惯了,就算了,现在又用回ePSXe了。

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发表于 2010-6-15 09:10:56 |显示全部楼层
恩  PS游戏玩了太久了 ```

不过要支持一下楼主的成果```

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发表于 2010-6-15 10:51:23 |显示全部楼层
求個 Gsdx-r2660 插件

PCSX2模拟器以及GSDX插件整合包下载 - > 裏頭沒有這個 Gsdx-r2660 插件

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发表于 2010-6-15 15:55:19 |显示全部楼层
原帖由 adam5616 于 2010-6-15 07:09 发表
用过

个人觉得效果比不上gpuPeteOpenGL2.dll,无法限速又无法开特殊游戏修正,玩的vp ff7 ff8 ff9又都是有特殊修正,咱又喜欢用pete的音频插件,所以砍了

pcsxr就是这样做的,pcsxr 读的到手把时按f1 f3 esc没反应,按f1 f3 es ...


这个是软件渲染,玩2D游戏的,3D游戏请不要使用GSDX插件
2D游戏请最好不要使用OpenGL2硬件渲染插件

这些是基本原则

至于画面,GSDX插件的2G画面可以提升到“4X”的精度,且画面正确模拟度是非常高的,类似PS2中F9后光影全部恢复的意思

所以这个测试是演示性质的,更多乐趣大家需要自己去慢慢发现了

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发表于 2010-6-15 17:31:22 |显示全部楼层
赫赫,2D游戏用pete opendGL插件ePSXe里没什么问题,没有影响,一切都很顺畅自然,而其他插件功能不够。另外PS的Emucheat金手指也用惯了,所以新的就纯支持了。

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发表于 2010-6-15 18:09:03 |显示全部楼层
如果能让epsxe用lilypad这插件就好了,我一直觉得epsxe的手把插件不好用

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发表于 2010-6-15 20:37:27 |显示全部楼层
原帖由 FLYX3 于 2010-6-15 03:03 发表
CPU的占用非常低,所以对配置要求低到极限


说实在的,根本看不到使用率,这种程度的模拟器估计100开都未必能看见100%.

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发表于 2010-6-15 21:35:07 |显示全部楼层
原帖由 丘貝雷 于 2010-6-15 20:37 发表

说实在的,根本看不到使用率,这种程度的模拟器估计100开都未必能看见100%.



呵呵,其实真的是非常低,我由于开了非常多的程序,CPU上显示4%,内存则用了近2G
如果使用的是OpenGL2硬件渲染插件的话,限定单核心的话,可以看到epsxe可以使用单核心的100%
这个不清楚算不算当年的一个小bug了

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发表于 2010-6-15 22:05:01 |显示全部楼层
原帖由 FLYX3 于 2010-6-15 21:35 发表
呵呵,其实真的是非常低,我由于开了非常多的程序,CPU上显示4%,内存则用了近2G
如果使用的是OpenGL2硬件渲染插件的话,限定单核心的话,可以看到epsxe可以使用单核心的100%
这个不清楚算不算当年的一个小bug了

使用率是看见了,不过帧数也跟着破表了.

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发表于 2010-6-16 06:46:17 |显示全部楼层
游戏配置要:是台电脑就能跑(当然,"计算器"除外)
处男走出校园怎么办?

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发表于 2010-6-19 03:18:56 |显示全部楼层
龙战士4
用epsxe和psxeven
明明帧数满60却不是真正平滑的60帧
钓鱼时特别明显忽快忽慢
钓鱼时的节奏技巧非常难以成功
就算改用这个插件也一样
结果找到目前还一直在更新的xebra
总算可以正常的钓鱼
不过就画面忠于ps主机的程度
这插件和xebra不相上下

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发表于 2012-11-22 14:54:16 |显示全部楼层
试过了, 不行, 一加载游戏 ePSXe 就崩溃.

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发表于 2021-5-30 20:28:29 |显示全部楼层
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