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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 无冬之夜2:西门城的秘密+无冬之夜2:泽希尔风暴 kiluya的脚本MOD合集,24小时武器法术附魔(第二版) ...
楼主: kiluya
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[下载] kiluya的脚本MOD合集,24小时武器法术附魔(第二版) [复制链接]

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发表于 2009-11-26 23:28:02 |只看该作者

回复 #48 henyihande 的帖子

第二版不但队友可以召,连NPC都可以召,第三版则需要龙伙伴专长~

第三版应该还和扩展包冲突,楼主在35楼说明了是用的同一个脚本代码~

加载需不需要重开是什么...

凄惨……

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发表于 2009-11-27 00:39:39 |只看该作者
加载不需要重开.

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发表于 2010-1-25 00:48:30 |只看该作者
还是不行啊,游侠招不出来龙,更别说红龙了,补丁放在文档里那个over包里了,也没加传奇伙伴,只用了龙伙伴,但是就是招出龙后升了级龙就招不出了。。。。红龙连影都没见到。。。。

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发表于 2011-8-13 16:06:27 |只看该作者
好东西,资资料片都可以用吗~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2011-8-19 16:06:01 |只看该作者
55555555555555我的金币啊{:2:}

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发表于 2011-8-30 17:27:47 |只看该作者
第二个资料片也可以用吗

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发表于 2011-11-25 21:02:41 |只看该作者
回复 kiluya 的帖子

想请教下,如果箭雨跟红龙术士的炎息想改成跟人物等级而不是职业等级的话,要怎么改?

Os iusti meditabitur sapientianm     Et lingua eius loquetur iudicium
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发表于 2011-11-26 16:01:35 |只看该作者
唔,最麻烦的是先找到这两个技能的script位置,一般是通过spells.2da 先找到对应法术的script名称,然后去Data目录下面的script开头的三个压缩文件中找到这个script文件,一般有2个,将后缀名为nss的文件内容拷贝出来。

然后Toolset打开后,会自己创建一个mod,不用管它,在Script窗口中添加一个,然后重命名成上面找到的script名称,打开后,将拷贝的内容放进去,之后找GetLevelByClass这个函数,连同后面括号里面的东西一起,替换成 GetTotalLevels(OBJECT_SELF,1) 即可。之后 F7,成功后在

我的文档\Neverwinter Nights 2\modules\tempx\里面找到和script名一致的两个文件,复制到 我的文档\override 下面就可以了。
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zhuangdiablo + 10 + 1 + 1 好久不见~

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发表于 2011-11-28 09:56:30 |只看该作者
bona_li 发表于 2009-11-18 12:14
请教lz变态附魔文件里面,我尝试修改附魔法术的等级,以及附魔的时间,然后发现完全没效果。。。。x2_inc_s ...

这个只是系统文件,改了之后,需要把所有法术都再编译一次。工程浩大。。

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发表于 2011-11-28 19:22:06 |只看该作者
回复 kiluya 的帖子

十分感谢,正在搞.

话说我的无冬2已经改的像"神战"了

破邪斩先改出来,这个加了特长之后,变得跟怪物一样,重击破千伤害,DND里真是天文数字了

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发表于 2011-12-2 01:00:47 |只看该作者
回复 kiluya 的帖子

冒昧求您帮个忙,自己实在搞不定了,能不能帮忙做个细剑猛攻BUG修正补丁

猛力攻击/精通猛力攻击,应该是对中型以上武器生效的,细剑属于中型武器,但是猛攻只降命中不加伤害实在蛋痛,而同属中型武器的弯刀就可以享受猛击的好处,可见确实是个BUG,可怜我兼职游荡剑客,耍细剑,靠装备加点智力拿点伤害,就为了能同时诡击+猛攻提高点伤害破骨头架子的减免,居然猛击无效……

自己想找对应的NSS,NCS改,但找不到feat对应的spellID,无解郁闷中……{:2:}

看高手你做出各种MOD阿,补丁啥的,于是也厚颜伸手求一个,希望拉兄弟一把

顺带,用了老兄的龙伙伴补丁,也用GFF改了宠物名字,类型,还是喊不出宝宝,果然必须兼1级德鲁伊么……

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发表于 2011-12-2 01:55:24 |只看该作者
专长对应是很麻烦的。比如武僧的徒手攻击专长,在2da和script中都是找不到的(至少我找了很久)。估计,和攻击系统有关的大部分规则不是脚本的形式做的,而是直接做死在exe里面的。这类不是法术性质的,是不太可能修改掉的,应该是反过来,想办法从武器类型着手

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发表于 2011-12-2 12:11:04 |只看该作者
本帖最后由 路西 于 2011-12-2 12:22 编辑

回复 kiluya 的帖子

那可就真告饶了,因为武器类型一变,诡击就不能用了唉^

不过可不可以帮忙找下“诡击”这个特技对应的NSS文件?这个好像在FEAT里也没有spellID。不幸啊

另外修改NSS的时候,很多时候TOOL都没法生成相应的NCS是神马问题啊……所以如果可以的话,直接发个改好的诡击,对应全部武器,或者至少对弯刀生效的就可以了,嘛


还有个BUG,就是如果人物有伤害减免(N/- 这种类型的),预知术就无效了,虽然状态上有伤害减免,但实际只减免N点伤害,而非预知术应有的40点/+5,而法术实际效果应该是,先吸收50点伤害,多余的在被N/-这个伤害减免吸收N点,最后剩余的才是实际伤害。这个能修改么?


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发表于 2011-12-2 19:18:36 |只看该作者
nss有些文件没有main函数的,是库文件,编译通过也不会生成文件的,需要找使用它的文件去编译才行。我查了下,诡击这类使用性技能,并没有脚本对应。我认为是做死掉的,也可以说封装在exe里面的,不太可能改掉。预知术的脚本是 NW_S0_Premo,不过,没看出有什么问题。。

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发表于 2011-12-2 22:37:56 |只看该作者
依照要求,加了一个24小时版的附魔。放在顶楼了。
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zhuangdiablo + 5 + 1 助人为乐,品格高尚~

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发表于 2011-12-3 00:01:12 |只看该作者
本帖最后由 路西 于 2011-12-3 00:15 编辑

回复 kiluya 的帖子

THANKS,不过兄弟你可以实测下,只要同时拥有伤害减免/-与伤害减免/寒铁,必然预知无效,我其实怀疑是只要有天佑者的伤害减免/寒铁就是预知无效(妖精血统经测试不影响)
武器问题我试试改2da,看能否解决

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发表于 2011-12-3 10:25:27 |只看该作者
改2da也不行了,经过测试,猛击是作用于特定武器,而非按武器型号.我把细剑改成大型武器,依然无效,但是力量加值已经按1.5倍计算了

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发表于 2012-1-11 12:36:11 |只看该作者
对不起啊,刚转了一些东西走了

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发表于 2021-8-12 11:36:27 |只看该作者
想要楼主的编译工具

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发表于 2021-11-25 17:34:50 |只看该作者
楼主能改一下牧师的驱散不死生物么-0-
一转职就没加成了,能出个类似法术师的补丁么

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