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虽然最近出咯不少大作,但是在我脑海里影响最深的当属ss的《大战略--作战档案》那是我第一次接触游戏。在96年3月15日推出的《大战略作战档案》可以说是前作《钢铁之战风》的续篇,整个系统和前作没有什么区别,和前作一样,模式分为:STANARD和CAMPAIGN两种,STANARD是以前作的系统为基础,而在CAMPAIGN模式中则主要分为二次世界大战时的苏联军队的战役和一场虚拟的战役,这也是大战略系列中第一次故事模式中不是用德国做主要角色的一代。[害怕]
名称:《大战略作战档案》
平台:ss
类型:SLG
语言:日文
体积:246m
配置:e6300 oc 2.3g 4G内存 9800gt
运行速度:全速
设置:见图
评测模拟器:ssf
ssf模拟器:SSF是一个日本人写的模拟器,目前已经接近完美了
是目前唯一值得期待的SS模拟器
这是主页地址(这里可以得到最新的SSF模拟器)
http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/index.html
和GIRIGIRI(马甲Cassini)不同,这个模拟器比较...有性格= =
首先他需要FPU,MMX,SSE,SSE2,TSC搭载的CPU(Pentium的应该都可以)
另外他对PC的配置要求也比较苛刻
官方的推荐环境是:
CPU Pentium4 3.0GHz以上
Athlon64 3200+以上
内存 512MB以上
除了一些3D为主的游戏(VR战士,光明等)打嗝外
2D近乎完美
总之各位自己慢慢研究吧.
本人玩过大战略2001pc版的,大地图上的单位就是个纸片,密密麻麻的叫人看着就目瞪口呆,游戏模型做的很一般。作战档案虽然也是2d游戏,但是人物在地图上有种立体感,音乐渲染的也很有气氛!言归正传,发图发图!
[ 本帖最后由 燃烧の精灵 于 2009-9-28 00:07 编辑 ] |
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