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[杂谈] 哥特4的问题 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-6-13 19:24:46 |只看该作者 |倒序浏览
4是回归1,2的类型还是延续3的类型

3的物理引擎可真是受不了 作为哥特迷来说战斗“软”都是次要的  但是不能像1,2那样攀爬  可真是受不了 一个游戏不能跳 他的探索性就少了50% 不能攀爬又少了30%
另外1,2里初期 令人 闻风丧胆的 阴影兽 再3里变成了病猫,3,4条都能居然被 放风筝放死了
在1,2里 你根本就跑不赢,更别说出现两条了
更可笑的是 3里面的僵尸 和哥布林 活脱脱是偷懒的结果  套用的 人类的动作模型 根本就不形象和1,2的僵尸(那才叫丧尸)比完全不是一个层次的

[ 本帖最后由 eason001 于 2009-6-13 19:38 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-6-14 15:30:12 |只看该作者
新的制作组
新的引擎
估计既不像1,2也不像3
继续观望吧

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板凳
发表于 2009-6-14 19:10:54 |只看该作者
个人觉得3代的探索方面做得还不错。首先地图够大,是前代的N倍。而且只要有耐心,其实很多地方都可以跳上去,就好像Kap dun被囚禁的圣骑士屋子对面的高崖,之后我还跳下崖了,居然还有经验值。。。

其次,shadow breast的削弱是必然的,因为哥特的3代都是连贯的一个故事,从逻辑上说主角只会越来越强大(虽然实际上不是这样),如果说shadow breast在1,2代的小岛还能只手遮天,到了大陆以后,强者横行高手如云,它还能保住其老大的地位那是不太可能的。就好像博德之门,1代还只是杀杀狼,哥布林,到2代可要屠龙,宰lich了

至于3代的人物动作,的确是偷工减料很严重,例如我召唤的僵尸在雪地里居然会在哆嗦,汗死。。。

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地板
发表于 2009-6-15 09:25:58 |只看该作者
期待中 的 游戏.

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发表于 2009-6-15 14:52:01 |只看该作者
3代不能攀爬?  失望...  机子问题一直还没玩上.
贫僧倒是能整二两。

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发表于 2009-6-15 21:56:02 |只看该作者
原帖由 anty976 于 2009-6-15 14:52 发表
3代不能攀爬?  失望...  机子问题一直还没玩上.



是不能攀爬 不过主角学了轻功 弥补了这一问题

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