注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 9373|回复: 7

[分享] 暗黑II怪物特别版补丁制作方法 [复制链接]

帖子
3702
精华
0
积分
2094
金钱
9574
荣誉
24
人气
26
评议
0
发表于 2009-3-6 10:03:36 |显示全部楼层
暗黑II特别怪物版修改方法:

第一步:找到要修改的游戏配置文件

首先你需要找到编辑.MPQ文件软件,比如MPQWorkShop,MPQMaster之类的,MPQWorkShop个人用的比较多些,安装这个软件,运行它,点菜单命令,打开文件,选择游戏安装目录的Patch_D2.mpq文件,然后选择列表文件中的DIABLO II LOD.TXT,点选用所选列表文件,开始编辑,在左边目录树中,点data/global/excel,看右边列出一些.BIN和.TXT的文件,这些.TXT的文件就是我们要编辑的游戏配置文件,点一下类型排序,然后用鼠标加键盘SHIFT键配合使用选择上所有的.TXT文件,点鼠标右键菜单,点解压命令,解压缩到你要存放该文件的地方备用.

第二步:找到暗黑II配置文件导引说明

你可以从一些暗黑II的论坛,或者MOD论坛中找到暗黑II游戏配置文件的导引文件,就是说明这些文件内容作用的中文或者其他文字的说明文件.很多都是一些玩家自己总结的.

第三步:选择编辑软件

你需要找到WPS OFFICE 2007,我用的是最早版本的,用的挺上手,程序大小相对小些,功能也很全,使用其的WPS表格2007来编辑.TXT文件是不错的选择,告诉你个技巧,你可以在.TXT文件上鼠标右键,然后点运行方式,找到WPS表格2007的运行文件,打开后提示你选择导入文件的格式,选择WINDOWS默认,然后点确认,进入,就可以对该文件进行编辑了,如果是通过写字板等.TXT编辑文件复制再粘贴到表格的话,保存后一些文件会出现格式问题.

第四步:编辑游戏配置文件

主要找了六个文件进行编辑,它们分别是:
difficultylevels.txt
Levels.txt
monpreset.txt
monstats.txt
SuperUniques.txt
TreasureClassEx.txt

下面说一下分别修改了它们哪里的内容:

(一),difficultylevels.txt文件

ResistPenalty 每种难度下四防(火、冰、毒、电)所减少的数值。

HireableBossDamagePercent 针对每一关中的BOSS级别怪物,你的佣兵所做的损伤百分比;比如:在“地狱”难度下的数值为25,意思就是对于BOSS级别的怪物只做1/4的伤害。

UniqueDamageBonus,ChampionDamageBonus 对于高级和独有怪物的额外损伤数值。

MonsterCEDamagePercent 怪物“暴尸"技能的百分比限制;说明一下,通常的“暴尸”伤害率都是根据游戏中角色的数量决定的,这列数值的意思就是限制过大的暴尸”伤害率。

StaticFieldMin 静态攻击对于怪物的最小伤害值;如果三种难度下均设定为0的话,就以非资料片的默认值为准。

GambleRare,GambleSet,GambleUnique,GambleUber,GambleUltra 在HardCore模式下各种赌博物品的出现机率。

(二),Levels.txt文件

MonLvl1: “普通”级别下物品从箱子中掉落的级别(原版);

MonLvl2: “恶梦”级别下物品从箱子中掉落的级别(原版);

MonLvl3: “地狱”级别下物品从箱子中掉落的级别(原版);

MonLvl1Ex: “普通”级别下物品从箱子中掉落的级别(资料片);

MonLvl2Ex: “恶梦”级别下物品从箱子中掉落的级别(资料片);

MonLvl3Ex: “地狱”级别下物品从箱子中掉落的级别(资料片);

MonDen: “普通”级别下,当前地图中怪物的密度,说明:此项数值能够大于10000,但建议不要超过3000,过大的数值会倒置游戏运行速度的降低;

MonDen(N): “恶梦”级别下,当前地图中怪物的密度,说明:此项数值能够大于10000,但建议不要超过3000,过大的数值会倒置游戏运行速度的降低;

MonDen(H): “地狱”级别下,当前地图中怪物的密度,说明:此项数值能够大于10000,但建议不要超过3000,过大的数值会倒置游戏运行速度的降低;

MonUMin: 当前地图中独有怪物和超级怪物的最小数量;

MonUMax: 当前地图中独有怪物和超级怪物的最大数量;

Mon1-Mon10: 同monstats.txt文件中的ID列对应,表示在“普通”级别下当前地图中出现的怪物的类型,可以拓展至Mon25;

nmon1-10: 同monstats.txt文件中的ID列对应,表示在“恶梦”和“地狱”级别下当前地图中出现的怪物的类型,可以拓展至Mon25;

umon1-10: 同monstats.txt文件中的ID列对应,表示在“普通”级别下当前地图中出现特定怪物和超级怪物的类型,可以拓展至Mon25;


(三),monpreset.txt文件

Place超级怪物以及NPC出现的位置

(四),monstats.txt文件

MinGrp,MaxGrp怪物组数范围.

minHP,maxHP,MinHP(N),MaxHP(N),MinHP(H),MaxHP(H),各个级别怪物最小血和最大血设置.


(五),SuperUniques.txt文件

MinGrp,MaxGrp,Utrans,Utrans(N),Utrans(H),超级独特怪物设置,多少组怪物.

(六),TreasureClassEx.txt文件

Picks 掉物品的数量。

Unique 掉Unique物品时,对掉unique物品的chance的修正值。

Set,Rare,Magic 类似Unique列

NoDrop 设定不drop物品的概率

Item1 drop的第一种物品的种类

Prob1 drop第一种物品的机会

Item2..Prob2.. 同上


第五步:游戏生成配置文件

在游戏目录里建立data/global/excel文件夹,然后将你修改好的游戏配置文件,这些.TXT的文件拷贝到excel文件夹.建立一个游戏运行文件的快捷方式,右点属性,在项目中添加空格-direct -txt命令,变为Diablo II.exe -direct -txt(运行文件名后面有冒号的,可将空格和-direct -txt添加到冒号的后面)然后确认应用,运行游戏后,游戏便可以是特别怪物版了.这个时候你会看到excel文件夹中生成了很多.BIN的文件,这些文件就是你设计好的游戏配置文件,游戏进行了压缩,按名称将所有文件进行排序,将前面进行编辑过的六个.TXT文件以及生成了的六个.BIN文件拷贝出来,放到一个空目录中备用.

第六步:制造自己的游戏补丁

运行MPQWorkShop程序,点新建MPQ文件,写好文件名字比如editguai后点确认保存,保存到刚才存放刚才编辑好的游戏配置文件的目录中,方便查找,设置HASH表格大小,你可以默认确认,也可以把数值变小些,点确认,在右边的目录框中右点鼠标,选择新建文件夹命令,建立文件夹data\global\excel,就是建立data,里面再建global,里面再建excel文件夹,建好后,还是在右边目录框中,点选鼠标右键菜单添加文件命令,选择游戏配置生成文件目录中的所有刚才游戏生成的.BIN文件.然后选择确认,然后直接关闭MPQWorkShop程序,你的.MPQ补丁文件就制作完成了.

第七步:应用你的补丁文件

首先,将文件editguai.mpq文件拷贝到游戏运行目录,比如X:\暗黑2_1.10wm\1.10中文完美版\
其次,找到游戏运行文件,然后使用鼠标右键菜单命令“创建快捷方式”,创建一个游戏运行文件的快捷方式,
然后,在快捷方式上使用鼠标右键菜单命令“属性”,打开该快捷方式的属性对话框,在里面找到“目标”项,比如:X:\暗黑2_1.10wm\1.10中文完美版D2Loader.exe在其后面按空格,输入-mpq editguai.mpq输入完成后变成X:\暗黑2_1.10wm\1.10中文完美版\D2Loader.exe -mpq editguai.mpq(有"的将其写在"后面,需要加空格变成Diablo II.exe" -mpq editguai.mpq)然后点应用,确认后关闭对话框。
最后,运行快捷方式就可以玩游戏了。

这样你就自己制造了出了属于你自己的怪物特别版游戏补丁了:)
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

使用道具 举报

帖子
2304
精华
0
积分
1183
金钱
9914
荣誉
3
人气
6
评议
0
发表于 2009-3-6 15:13:11 |显示全部楼层
很好
又一个高手
顶你
留名到时再来请教

使用道具 举报

帖子
3702
精华
0
积分
2094
金钱
9574
荣誉
24
人气
26
评议
0
发表于 2009-3-6 16:18:14 |显示全部楼层
谢谢楼上的朋友,我可不算高手,也是从论坛中下载别人的学习资料,然后自己加以摸索,而且花了不少时间,把仅有的一些别人翻译过来的资料,一个一个按着修改,而且也只修改简单的项目,最后发现,能做的事情并不多,能够通过简单的配置文件使得一个游戏变成更有趣味,比较难,因为不象很多真正的高手那样修改界面,修改里面的地图,以及增加新的怪物,改变情节,这些都太难了,而且补丁文件体积也会很大.我是在测试别人的经验的时候发现了这个有趣的现象,那就是怪物种类原来是可以随机出现的,那么我就把它们打乱顺序添进去,并且只是增加,而不删除原版的怪物配置序列,这样游戏就可以最大限度的保持原来的风味,我发现玩暗黑的人,对其他形式的MOD大面积的改变内容其实并不感兴趣,都有忠实于原著的倾向,所以修改游戏的时候,就只对一些小的地方进行修改,原来的筋骨不动,这样你会发现 游戏还可以按照任务去完成,但是怪物随机出现,简单的思路就这么形成了.反正弄这么点东西非常费劲,编辑软件弄不好,造成开始出现编辑后的配置文件使得游戏跳出,有的地方把怪物名字改错了,造成出现在了不该出现的地方,测试不足,造成反复出现问题,不做不知道,做点儿事情可真不容易,模仿着别人细心点儿,耐心点儿,一点一点的弄,才弄出来这个东西,其实就是小动作,产生出的大概念,内容修改的不多,但是出现了一个新品种.其实是我自己编造出来的,怪物特别版,就是稍微特别些,其实我还经常写成特别怪物版,反正就这样稀里马糊的弄出来了,刚开始,发现这个游戏在游戏平台上玩,别人无意中连进来了,发现,嘿~!,还真能连啊,别人觉得新鲜,问我是什么版的,我随口就编造了怪物特别版的,后来问我是哪里下的,我就告诉他搜索就可以找到,后来觉得这不是骗人了吗,另外我也想,如果大家都用了这个补丁,和我玩游戏的人也就多了,所以,就静下心来稍微认真的搞了这个补丁出来,并且发布了,这样以后那位朋友再搜索怪物特别版的时候,也就可以找到还是真有这么个版本的,呵呵.这就是一点儿心路历程.也与大家分享了。

[ 本帖最后由 youxia_game 于 2009-3-6 16:25 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
395
精华
0
积分
199
金钱
12447
荣誉
0
人气
18
评议
0
发表于 2009-3-6 17:55:47 |显示全部楼层
暗黑II怪物特别版补丁制作方法,学习了。

使用道具 举报

帖子
8
精华
0
积分
4
金钱
17
荣誉
0
人气
0
评议
0
发表于 2017-10-28 10:09:51 |显示全部楼层
很全面,谢谢楼楼!

使用道具 举报

帖子
8
精华
0
积分
4
金钱
17
荣誉
0
人气
0
评议
0
发表于 2017-10-28 10:13:21 |显示全部楼层
有暗黑2掉落的详细教程吗?

使用道具 举报

帖子
59
精华
0
积分
30
金钱
280
荣誉
0
人气
2
评议
0
发表于 2021-5-6 16:28:52 |显示全部楼层
此项数值能够大于10000,但建议不要超过3000

使用道具 举报

帖子
205
精华
0
积分
103
金钱
1134
荣誉
0
人气
0
评议
0
发表于 2021-6-6 05:10:29 |显示全部楼层
这个必须顶    太有用了

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2024-3-29 09:58 , Processed in 0.254917 second(s), 11 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到