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暗黑II特别怪物版修改方法:
第一步:找到要修改的游戏配置文件
首先你需要找到编辑.MPQ文件软件,比如MPQWorkShop,MPQMaster之类的,MPQWorkShop个人用的比较多些,安装这个软件,运行它,点菜单命令,打开文件,选择游戏安装目录的Patch_D2.mpq文件,然后选择列表文件中的DIABLO II LOD.TXT,点选用所选列表文件,开始编辑,在左边目录树中,点data/global/excel,看右边列出一些.BIN和.TXT的文件,这些.TXT的文件就是我们要编辑的游戏配置文件,点一下类型排序,然后用鼠标加键盘SHIFT键配合使用选择上所有的.TXT文件,点鼠标右键菜单,点解压命令,解压缩到你要存放该文件的地方备用.
第二步:找到暗黑II配置文件导引说明
你可以从一些暗黑II的论坛,或者MOD论坛中找到暗黑II游戏配置文件的导引文件,就是说明这些文件内容作用的中文或者其他文字的说明文件.很多都是一些玩家自己总结的.
第三步:选择编辑软件
你需要找到WPS OFFICE 2007,我用的是最早版本的,用的挺上手,程序大小相对小些,功能也很全,使用其的WPS表格2007来编辑.TXT文件是不错的选择,告诉你个技巧,你可以在.TXT文件上鼠标右键,然后点运行方式,找到WPS表格2007的运行文件,打开后提示你选择导入文件的格式,选择WINDOWS默认,然后点确认,进入,就可以对该文件进行编辑了,如果是通过写字板等.TXT编辑文件复制再粘贴到表格的话,保存后一些文件会出现格式问题.
第四步:编辑游戏配置文件
主要找了六个文件进行编辑,它们分别是:
difficultylevels.txt
Levels.txt
monpreset.txt
monstats.txt
SuperUniques.txt
TreasureClassEx.txt
下面说一下分别修改了它们哪里的内容:
(一),difficultylevels.txt文件
ResistPenalty 每种难度下四防(火、冰、毒、电)所减少的数值。
HireableBossDamagePercent 针对每一关中的BOSS级别怪物,你的佣兵所做的损伤百分比;比如:在“地狱”难度下的数值为25,意思就是对于BOSS级别的怪物只做1/4的伤害。
UniqueDamageBonus,ChampionDamageBonus 对于高级和独有怪物的额外损伤数值。
MonsterCEDamagePercent 怪物“暴尸"技能的百分比限制;说明一下,通常的“暴尸”伤害率都是根据游戏中角色的数量决定的,这列数值的意思就是限制过大的暴尸”伤害率。
StaticFieldMin 静态攻击对于怪物的最小伤害值;如果三种难度下均设定为0的话,就以非资料片的默认值为准。
GambleRare,GambleSet,GambleUnique,GambleUber,GambleUltra 在HardCore模式下各种赌博物品的出现机率。
(二),Levels.txt文件
MonLvl1: “普通”级别下物品从箱子中掉落的级别(原版);
MonLvl2: “恶梦”级别下物品从箱子中掉落的级别(原版);
MonLvl3: “地狱”级别下物品从箱子中掉落的级别(原版);
MonLvl1Ex: “普通”级别下物品从箱子中掉落的级别(资料片);
MonLvl2Ex: “恶梦”级别下物品从箱子中掉落的级别(资料片);
MonLvl3Ex: “地狱”级别下物品从箱子中掉落的级别(资料片);
MonDen: “普通”级别下,当前地图中怪物的密度,说明:此项数值能够大于10000,但建议不要超过3000,过大的数值会倒置游戏运行速度的降低;
MonDen(N): “恶梦”级别下,当前地图中怪物的密度,说明:此项数值能够大于10000,但建议不要超过3000,过大的数值会倒置游戏运行速度的降低;
MonDen(H): “地狱”级别下,当前地图中怪物的密度,说明:此项数值能够大于10000,但建议不要超过3000,过大的数值会倒置游戏运行速度的降低;
MonUMin: 当前地图中独有怪物和超级怪物的最小数量;
MonUMax: 当前地图中独有怪物和超级怪物的最大数量;
Mon1-Mon10: 同monstats.txt文件中的ID列对应,表示在“普通”级别下当前地图中出现的怪物的类型,可以拓展至Mon25;
nmon1-10: 同monstats.txt文件中的ID列对应,表示在“恶梦”和“地狱”级别下当前地图中出现的怪物的类型,可以拓展至Mon25;
umon1-10: 同monstats.txt文件中的ID列对应,表示在“普通”级别下当前地图中出现特定怪物和超级怪物的类型,可以拓展至Mon25;
(三),monpreset.txt文件
Place超级怪物以及NPC出现的位置
(四),monstats.txt文件
MinGrp,MaxGrp怪物组数范围.
minHP,maxHP,MinHP(N),MaxHP(N),MinHP(H),MaxHP(H),各个级别怪物最小血和最大血设置.
(五),SuperUniques.txt文件
MinGrp,MaxGrp,Utrans,Utrans(N),Utrans(H),超级独特怪物设置,多少组怪物.
(六),TreasureClassEx.txt文件
Picks 掉物品的数量。
Unique 掉Unique物品时,对掉unique物品的chance的修正值。
Set,Rare,Magic 类似Unique列
NoDrop 设定不drop物品的概率
Item1 drop的第一种物品的种类
Prob1 drop第一种物品的机会
Item2..Prob2.. 同上
第五步:游戏生成配置文件
在游戏目录里建立data/global/excel文件夹,然后将你修改好的游戏配置文件,这些.TXT的文件拷贝到excel文件夹.建立一个游戏运行文件的快捷方式,右点属性,在项目中添加空格-direct -txt命令,变为Diablo II.exe -direct -txt(运行文件名后面有冒号的,可将空格和-direct -txt添加到冒号的后面)然后确认应用,运行游戏后,游戏便可以是特别怪物版了.这个时候你会看到excel文件夹中生成了很多.BIN的文件,这些文件就是你设计好的游戏配置文件,游戏进行了压缩,按名称将所有文件进行排序,将前面进行编辑过的六个.TXT文件以及生成了的六个.BIN文件拷贝出来,放到一个空目录中备用.
第六步:制造自己的游戏补丁
运行MPQWorkShop程序,点新建MPQ文件,写好文件名字比如editguai后点确认保存,保存到刚才存放刚才编辑好的游戏配置文件的目录中,方便查找,设置HASH表格大小,你可以默认确认,也可以把数值变小些,点确认,在右边的目录框中右点鼠标,选择新建文件夹命令,建立文件夹data\global\excel,就是建立data,里面再建global,里面再建excel文件夹,建好后,还是在右边目录框中,点选鼠标右键菜单添加文件命令,选择游戏配置生成文件目录中的所有刚才游戏生成的.BIN文件.然后选择确认,然后直接关闭MPQWorkShop程序,你的.MPQ补丁文件就制作完成了.
第七步:应用你的补丁文件
首先,将文件editguai.mpq文件拷贝到游戏运行目录,比如X:\暗黑2_1.10wm\1.10中文完美版\
其次,找到游戏运行文件,然后使用鼠标右键菜单命令“创建快捷方式”,创建一个游戏运行文件的快捷方式,
然后,在快捷方式上使用鼠标右键菜单命令“属性”,打开该快捷方式的属性对话框,在里面找到“目标”项,比如:X:\暗黑2_1.10wm\1.10中文完美版D2Loader.exe在其后面按空格,输入-mpq editguai.mpq输入完成后变成X:\暗黑2_1.10wm\1.10中文完美版\D2Loader.exe -mpq editguai.mpq(有"的将其写在"后面,需要加空格变成Diablo II.exe" -mpq editguai.mpq)然后点应用,确认后关闭对话框。
最后,运行快捷方式就可以玩游戏了。
这样你就自己制造了出了属于你自己的怪物特别版游戏补丁了:) |
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