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[分享] 求救,博德之门基本问题……囧 [复制链接]

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发表于 2009-2-2 03:12:48 |显示全部楼层
建了个archer,武器的熟练度全加在了long-bow上,进游戏才发现long-bow居然要求力量18,而18是建人物时候力量的最高值,,,

然后重建,准备猛减con好加在strength上,居然发现最低都14,
那么只剩下wisdom,charisma和inte,了,,,

想起来在异域镇魂曲里智力和智商都要影响到对话选项多少和每级的升级加点数,于是不敢乱动,
翻说明书manual发现写的极其简,而且都说的是"影响认知记忆能力……"等等的废话,没有具体说影响游戏里具体的哪个值,
然后网上查,结果也没找到什么,却发现了矛盾的地方,有的说的charisma只关系到以后雇佣的忠诚度和雇佣物的数量和对商店等等的影响
而有的则说charisma不仅相当于luck的作用而且有的任务低cha后会直接无法完成或完成后无奖品……

所以
玩过大大们,
请问在博得之门里智力智商有啥用?只是影响记忆的魔法数量和魔法抵抗力吗?
还有貌似升级也很难加各个属性(ability,就是力量敏捷等)的值?我archer熟练度全部在long-bow上而现在力量才13,难道我要打到游戏都要结束了才能终于玩一把长弓?囧囧囧

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发表于 2009-2-2 11:04:37 |显示全部楼层
智力INT是成为优秀法师的关键属性,不满18的话貌似不能学会9级魔法,同时影响到法师记忆魔法的数量,对于其他职业没有那么重要,包括术士都不是用INT来关联魔法的。但高INT会让对话出现部分额外选项便于解决任务。
智慧WIS对于牧师而言就是法师的INT,对于其他职业而言关系到意志的坚韧程度,越高越不容易受到心智类魔法的影响。
力量其实也没那么重要,弓箭手可以先使用ShortBow,游戏中力量18、19、20的腰带都不难得到。

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发表于 2009-2-2 11:20:48 |显示全部楼层
LZ嫌太麻烦就用ShadowKeeper吧,或者到TROW.CN先去学习一下,那里的博德之门的资料是最全的。

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发表于 2009-2-2 14:06:51 |显示全部楼层
使劲回忆了一下,印象中BG2对于弓箭手而言Str,Agi,Con都十分重要,相对而言Int和Cha都不重要,Int别太低就行了,配点的时候多Roll几次多些点数就行。

Cha18的戒指在BG2里面很快就能拿到了,Cha设定为3,然后弄个恐惧之杖直接把Cha刷到25就是了。

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发表于 2009-2-2 16:44:58 |显示全部楼层
无论哪怎么roll总的点数不是一样的?难道不一样?

原帖由 vvaall 于 2009-2-2 11:04 发表
智力INT是成为优秀法师的关键属性,不满18的话貌似不能学会9级魔法,同时影响到法师记忆魔法的数量,对于其他职业没有那么重要,包括术士都不是用INT来关联魔法的。但高INT会让对话出现部分额外选项便于解决任务。
智慧WIS对于牧师而言就是法师的INT,对于其他职业而言关系到意志的坚韧程度,越高越不容易受到心智类魔法的影响。
力量其实也没那么重要,弓箭手可以先使用ShortBow,游戏中力量18、19、20的腰带都不难得到。


力量貌似要影响攻击力的,,
熟练度升级的时候貌似不会改变?一选定后就一直到后期?还是

原帖由 NelsonYoung 于 2009-2-2 11:20 发表
LZ嫌太麻烦就用ShadowKeeper吧,或者到TROW.CN先去学习一下,那里的博德之门的资料是最全的。


就是准备用那个直接改存档,我都打了10多个小时了,,
,但是不敢乱改,准备新建一个人物后再按照新建成功后的样子改……,,,十多小时了人物居然一级都没升,囧

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发表于 2009-2-2 18:52:11 |显示全部楼层
记得BG2是第二版规则,所以力量只影响近身命中率(攻击力似乎由武器决定,貌似有力量加值麽?有点忘了),远程命中率是受AGI影响的,所以对弓箭手而言拿个腰带+力量应该也可以了。

武器熟练度是每N级可以升级1点的样子。弓箭手也只有弓箭武器可以5星吧。

记得读高中的时候玩过BG1,大学4年都沉迷于BG2里了,可惜都过了太久了,有机会我也要回味一下。

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医院骑士团骑士

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发表于 2009-2-2 19:49:36 |显示全部楼层
力量:博得之门里面有食人魔怪力手套,丘陵巨人,霜巨人,火巨人等超人腰带均能将力量提升至18以上,更有神锤一把力量直接上25,所以没啥用。
敏捷:只有1敏捷手套加到18,通常扔给凯东叔叔,所以推荐加到18。
耐力:影响你每次升级时的HP,看似很好其实没啥用,因为博得这游戏通常要不就是你一丝HP没掉用华丽的战术干掉对手,要不就是没看清HP掉了多少出现灰飞烟灭的小手一只。
智慧:不用牧师没啥用,只能加点对抗心智系魔法的豁免,除了牧师或兼职牧师都不用加。
智力:影响你的法术位,法师要加到18。不过如果装了巴尔王座,人物能升到18级以上的话,智力不到18也能学会9级奥术。
魅力:一开始就可以有任务给你个把魅力加到18的戒指(人类影响之戒),通常高手都是设为3,除非你装了某loli圣武士的mod,否则不用加。其实可以用bug把魅力搞到25的~

[ 本帖最后由 Richardicy 于 2009-2-2 19:50 编辑 ]

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发表于 2009-2-2 20:30:35 |显示全部楼层
感谢~~~~~~~~
开改去~~~~~~~~~~~~
我就把cha设成3吧,,╯▽╰

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发表于 2009-2-2 21:06:00 |显示全部楼层
博得啊~~~~~~~~好怀旧~~~~~~~最近重温上古3

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发表于 2009-2-2 22:49:57 |显示全部楼层
弓手不如战士好 尤其到巴尔王座后期 都得靠战士砍 法术类职业加防护和破解 而安姆阴影里除了一个邪恶的矮人跟一个专精远程的女半身人外就没有纯战士了 相信我 战士到后期可以让你玩得更爽

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发表于 2009-2-2 23:11:31 |显示全部楼层
晕,你知道可以投点不,游侠投点很简单~~~~~~~~~~~

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发表于 2009-2-2 23:27:48 |显示全部楼层
我记得有把锤子叫克仑什么的很牛B。。。。。。

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发表于 2009-2-3 00:00:43 |显示全部楼层
原帖由 treaper 于 2009-2-2 22:49 发表
弓手不如战士好 尤其到巴尔王座后期 都得靠战士砍 法术类职业加防护和破解 而安姆阴影里除了一个邪恶的矮人跟一个专精远程的女半身人外就没有纯战士了 相信我 战士到后期可以让你玩得更爽 ...


能用砍的不能用射么……=_=

目前用druid变熊当肉盾,,,,那熊笨拙的样子很fun……
现在5熟练18力敏的弓箭手拿长弓太爽了,几乎是远程狙击手~~~~~

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发表于 2009-2-3 03:01:06 |显示全部楼层
博得阿,当年玩法师单挑时很爽的,但武僧级别高了那就是神一般的存在彻底的法师杀手。

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发表于 2009-2-3 08:31:19 |显示全部楼层
楼主打的是博德之门1还是2啊,感觉两个有蛮大区别的,1有个牧师骷髅的bug,骷髅在阴影里无敌,管你多强的boss一概搞定,我有件黑精灵的秘银锁子甲和两把好刀就是这么打来的,穿着秘银甲还可以潜行用背砍,很不错,连最后boss也用此法过,不用打。2代就稍微难打点了,有龙的,法师系int很重要的,int高同样魔法出来效果不一样,比如魔法箭,低int就貌似只有3个左右的光球,高int出来有一堆,很多个,伤害输出高!里面还有一个不错的铠甲,掘地虫铠,绿色的很轻,防御和最高的板甲一样,只是穿了后不能再带其他加属性的装饰物了,蛮怀念的。

[ 本帖最后由 rasetsu234 于 2009-2-3 08:35 编辑 ]

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发表于 2009-2-3 10:56:50 |显示全部楼层
原帖由 rasetsu234 于 2009-2-3 08:31 发表
楼主打的是博德之门1还是2啊,感觉两个有蛮大区别的,1有个牧师骷髅的bug,骷髅在阴影里无敌,管你多强的boss一概搞定,我有件黑精灵的秘银锁子甲和两把好刀就是这么打来的,穿着秘银甲还可以潜行用背砍,很不错,连最后boss也用此法 ...


玩的是2,,,,,,

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