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[杂谈] 时间改变一切,个人预测,下一代家用机的最强画面,是10年前电影阿凡达级(阿凡达哦,不是阿凡提) [复制链接]

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楼主
发表于 2019-2-16 19:32:47 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 linkshiao 于 2019-2-16 19:36 编辑

时间改变一切,个人预测,下一代家用机的最强画面,是10年前电影阿凡达级。

先吐槽一下:好恐怖啊,时间实在过得太快了,阿凡达竟然已经上映10年了。(确切的说是9年多一点点,阿凡达是09年年底上映的,现在是19年年初)

当时画面绝对可以的,但随着时间大跨度的飞跃,一个10年过去了(到下一代家用主机面世之日肯定超过10年了)。

10年也就代表了现有科技技术,已经有了质的飞跃。现在科技进步快,10年之前根本不可能的家用级GPU能跑光线追踪、量子计算机、量子加密通讯,现在都已经蹦跶出来了。


举个其他的栗子:孤岛危机。当年看孤岛危机,就感觉画面超级震撼,但现在呢?现在再看我感觉四处可吐槽。

1.贴图效果N假,金属也是一股塑料味
2.材质很单薄,不自然,地面像极了铺了一张纸....
3.什么鬼石头,竟然多边形棱角分明
4.远景干巴巴的,内容空洞,毫无细节丰富度可言

等等















但是!

但是:我之所以这么看,是因为这么多年下来,无数更优秀的作品画面看过来之后,我回头再看孤岛危机,就不觉得孤岛危机还画面很强了。

如果是孤岛危机刚刚出来的时候,我并不觉得它画面差劲的。



所以,同理,阿凡达也是。

当初那电影时,感觉特效超级好。

现在,10年过去了,有些地方,是可以拿出来讲究讲究的了:
小镜头还是很好,拉大到大场景马上NG了:
1. 大场景下光影效果现在看来一般般,下一代主机用上了光追应该可以撵上了
2. 植被...效果一般般,夹杂着塑料味
3. 岩石的贴图,材质不行啊,是真的不行,不像岩石
4. 远景的贴图效果更不行...









总之,这个当年的电影级的画质。也(因为时间的进步而)“退步”了。

接下来几年里,在家用设备上(经过努力)就可以搞出望其项背的东东了吧。我想。

PS:家用设备上最高画质,并不等于每一部游戏都能达到,只限于那少数几部大投入大制作的超大作。
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沙发
发表于 2019-2-16 19:40:36 |只看该作者


阿凡达的图2小镜头,是教科书级别的展示光线追踪效果下覆水皮肤的漫反射效果,所以,估计下一代主机要实现图2效果有点够呛,希望届时能达到这么好的人物皮肤刻画效果,只是希望。

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