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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 暴战机甲兵 各种机体功能介绍
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楼主
发表于 2018-5-5 10:36:49 |只看该作者 |倒序浏览
大家把各种机体都小结下吧,我先来

QUICKDRAW 快手


速度快正如其名,火力猛,适合装能量武器,第一个主线任务获得 60吨位 重型机甲,不错的热容量,配上PPC早期得到,真是小队远程狙击的中坚

trebuched 投石机



惊人的热容量,吨位和散热体的完美结合体,虽然只有50吨位,由于其优良的2等级散热,在减少装甲的情况下,能装下3个15连发的导弹,进行远程火力支援,恐怖的火力支援
dragon龙

作为60吨的重型机甲,不错的热容量,但是长相唬人,能力一般,主线任务俘获
hunchback 驼背


不错的吨位,不错的热容量,厚重的装甲,加上中距能量武器,简直就是肉盾,配上肉盾驾驶员,可以在最前面吸引火力
blackjack 黑杰克



虽然只有45吨,但是确有魔法般的热容量


catapult 投射器


超高的热容量,头一次看到能装两个PPC 还能装两个中型激光的,带重甲的机甲


JAGER MECH 贼鸥



65吨重甲,超过的散热效果,目前唯一能带3个PPC,还披重甲的机甲,目前的王者

highlander 高地人


90吨位 ,上古机甲 ,主线任务发现宝藏获得 ,牛逼的机甲,自带秘密武器 电磁炮


banshee 女妖
  

最费的重机甲,95吨的身价,几乎什么都不能装,适合卖掉,名字也太唬人


Stalker 追猎者




85吨的身板 ,却能装5个 PPC,名如其人


qx6700 g0版  AVC精装拿破仑-静音版LGA 775 热管散热器
微星P35 NEO2-FR
海盗船 DDR2 1066 2*2G
inno3d 8800gt 512m  劲冷显卡热管散热器 风火轮 VC-RHC
VISTA 评分5.9

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沙发
发表于 2018-5-5 19:12:54 |只看该作者
本帖最后由 ninte000 于 2018-5-7 01:35 编辑

吨级hp基础移动基础近战0甲重量满甲重量最大护甲可用重量
通关神机 atlas as7-d-ht

100

766

1

10

22

45.94

1915

78

剧情神机 highlander hgn-732b

90

691

1

9

24.5

46.13

1730

65.5

atlas

100

766

1

10

35

58.94

1915

65

king crab

100

761

1

9

35

58.75

1900

65

banshee

95

726

3

9

57.5

80.19

1815

37.5

highlander

90

691

1

9

29.5

51.13

1730

60.5

stalker

85

651

1

7

27.5

47.88

1630

57.5

battlemaster

85

651

3

8

42.5

62.88

1630

42.5

awesome

80

611

1

8

25.5

44.63

1545

54.5

zeus

80

611

3

8

37.5

56.63

1530

42.5

victor

80

611

3

8

37.5

56.63

1530

42.5

black knight

75

571

3

7

32.5

50.38

1430

42.5

orion

75

571

3

7

32.5

50.38

1430

42.5

grasshopper

70

536

3

7

29

45.81

1345

41

cataphract

70

536

3

7

29

45.81

1345

41

thunderbolt

65

521

3

6

26

42.38

1310

39

catapult

65

521

3

5

26

42.38

1310

39

jagermech

65

521

3

5

26

42.38

1310

39

dragon

60

496

5

6

31

46.56

1245

29

quickdraw

60

496

5

5

31

46.56

1245

29

shadowhawk

55

456

5

6

27

41.31

1145

28

wolverine

55

456

5

5

27

41.31

1145

28

griffin

55

456

5

5

27

41.31

1145

28

kintaro

55

456

5

5

27

41.31

1145

28

enforcer

50

416

3

5

18.5

31.56

1045

31.5

hunchback

50

416

3

5

18.5

31.56

1045

31.5

centurion

50

416

3

5

18.5

31.56

1045

31.5

trebuchet

50

416

5

5

23.5

36.06

1005

26.5

vindicator

45

376

3

4

16.5

28.31

945

28.5

blackjack

45

376

3

4

16.5

28.31

945

28.5

cicada

40

336

8

3

26

36.56

845

14

panther

35

291

3

4

13.5

22.63

730

21.5

firestarter

35

291

6

3

18.5

27.63

730

16.5

jenner

35

291

8

3

21.5

30.63

730

13.5

spider

30

256

10

3

20.5

28.38

645

9.5

urban mech

30

256

2

3

8.5

16.56

645

21.5

commando

25

216

6

2

13

19.63

530

12

locust

20

166

10

2

13

18.31

425

7



每80点护甲重1吨
机甲的基础散热是 30
雷达范围 轻甲>中甲>重甲>强袭。高雷达范围方便使用 sensor lock (第四排低阶技能),点亮敌人。

同机种不同型号的属性一致,只有可装的武器槽不同。

剧情神机 highlander hgn-732b 和 通关神机 atlas as7-d-ht,与普通的 highlander/atlas 不同,这里单列。

值得注意的有以下几项
1. 中型机甲中,50t 级 一般比 55t 级有更多可用重量(trebuchet除外)。因此,同样输出下,50t可以装更多护甲,更适合作输出。55t唯一的优势是可以把甲堆破1045(50t 的最大装甲),适合作盾。
2. trebuchet是废的,建议改装其他机甲
3. 重型机甲中,75t 的orion 是最好的(没有之一),black knight 只能装能量武器,装 l laser或 ppc耗热比较大,总输出不如orion,但只装 m laser不能将剩余重量充分利用。
4. 60t 的quickdraw 和 dragon 很废,可用重量只比 55t 高 1吨,行动力却要比 55t 低。
5. 同理,强袭机甲中的 banshee (95t),battlemaster (85t),zeus (80t),victor (80t),中型的 cicada (40t) 也都是废物。





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发表于 2018-5-5 19:38:59 |只看该作者
好详细,赞一个。

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地板
发表于 2018-5-6 15:16:55 |只看该作者
55吨的机甲比50吨的移动力高,有些关卡需要你的机甲跑的快一点

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发表于 2018-5-7 19:17:47 |只看该作者
本帖最后由 ninte000 于 2018-5-7 19:32 编辑
kuke1105 发表于 2018-5-6 15:16
55吨的机甲比50吨的移动力高,有些关卡需要你的机甲跑的快一点

这个可以有,55t 的最大速度确实比较高。

但是
1 任务中不需要你完成所有条件,每项附加条件完成后,任务结束会给10%-25%的额外现金。
比如护送车队,即使最后只有1辆车存活,也算任务成功,只是没有额外的奖金。
考虑到游戏过程中不是很缺钱,大部分任务奖励都会选择强化掉落,额外奖金其实也没多少
2 如果5速够用的话,50t 可以通过装 jump jet(s)提升速度,3-4个可以加到5速,只重 2吨,还是比55t 空位多。

不过光看可用重量确实容易被误导
即使强袭中空位最少的banshee,其中bnc-3m,因为有6个贴身武器槽(6个的还有 grasshopper 70t, firestarter 35t),可以考虑以下配法

定位是单前卫,平时作闪盾,每回合不攻击,弹跳后防御。
条件达到近身喷火,强制敌方关机。(关机后,对其射击为局部狙击。而且不像跌倒,站起后可以行动。关机重启后,本回合不能行动)
牺牲了常规武器是为了最大化护甲,毕竟是单前卫,图中护甲堆到1800。如果需要最后15点甲,把散热器拿掉。
护心选物理防御,因为被物理攻击后,解除防御状态,而且不稳槽增加,达到不稳状态闪避会清零。
在火图还是能稍微起到一点儿作用。
驾驶员,
主战术(4排),强袭机甲行动力为1,比较伤,靠战术高阶技能提速。一般我队伍里只有1个机甲为1速,必要时用消耗士气的9号技能提速,这样比较方便集火,2个以上为1速的话,提速的时机不好掌握
副驾驶(2排),更容易获得闪避。

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