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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 饥荒:巨人王朝+饥荒 80个格子的包还是不够用
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[分享] 80个格子的包还是不够用 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-4-28 17:21:22 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 脖子哥 于 2013-4-28 17:29 编辑

努力了60多天的成果 东西有点多格子不够了

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沙发
发表于 2013-4-29 12:48:34 |只看该作者
请问小背包backpack.lua 怎么修改才能9*9 81个格子?

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发表于 2013-4-29 22:01:57 |只看该作者
本帖最后由 脖子哥 于 2013-4-29 22:12 编辑

把local slotpos = {}下面的句子改一下就行了 如:
for y = 0, 9 do
        table.insert(slotpos, Vector3(-550, -y*75 + 300 ,0))
        table.insert(slotpos, Vector3(-475, -y*75 + 300 ,0))
        table.insert(slotpos, Vector3(-400, -y*75 + 300 ,0))
        table.insert(slotpos, Vector3(-400+75, -y*75 + 300 ,0))
        table.insert(slotpos, Vector3(-400+150, -y*75 + 300 ,0))
        table.insert(slotpos, Vector3(-400+225, -y*75 + 300 ,0))
        table.insert(slotpos, Vector3(-400+300, -y*75 + 300 ,0))
        table.insert(slotpos, Vector3(-400+375, -y*75 + 300 ,0))
end
这样就有8*10的格子了 y是指坚着的格子如0,9就是10个格子 0,8就是9个
想加横的格子的话自己再加table.insert(slotpos, Vector3(-m+75*x, -y*75 + 300 ,0))   注意-m+ 75*x要小于0

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地板
发表于 2013-4-30 07:40:22 |只看该作者
請問local slotpos = {}
這是在哪個檔案啊

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发表于 2013-4-30 12:21:46 |只看该作者
anthony199 发表于 2013-4-30 07:40
請問local slotpos = {}
這是在哪個檔案啊

backpack.lua 里面的

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发表于 2013-4-30 14:35:18 |只看该作者
脖子哥 发表于 2013-4-30 12:21
backpack.lua 里面的

謝謝

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发表于 2013-5-2 20:52:32 |只看该作者
请问这个backpack.lua 又是在哪里啊- -小白 求图文。。。

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发表于 2013-5-4 23:07:11 |只看该作者
请问是把 for y = 0, 9 do  到   end  之间的 8句代码全部覆盖进去就可以么? 咱制造第一个背包后,依然是3*4的格子。。。是不是有mod和这个发生冲突?还是说,要制作猪皮背包等等才会变大?

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发表于 2013-5-4 23:23:42 |只看该作者
以解决。 是另外加载了mod的问题,感谢楼主分享。

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发表于 2013-5-4 23:45:56 |只看该作者
GI空 发表于 2013-5-2 20:52
请问这个backpack.lua 又是在哪里啊- -小白 求图文。。。

在目录下的data\scripts\prefabs 里面

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发表于 2013-5-4 23:47:54 |只看该作者
GI空 发表于 2013-5-2 20:52
请问这个backpack.lua 又是在哪里啊- -小白 求图文。。。

在目录下的data\scripts\prefabs 里面

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发表于 2013-5-10 23:31:17 |只看该作者
asdsafdsfsdf

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