本帖最后由 sojey 于 2013-2-7 22:46 编辑
所有可抵挡防御、无硬直状态、某部位高防 这样的敌人,只要一段跳,用恶魔抓钩抓过来,拳套不蓄力捶;抓、再不蓄力捶,可以捶到死,只要高度在一段跳的最高点,没敌人攻击可以打到。
如大pp的暴君,只要钩倒他,靠近二段冲天拳,抓、不蓄力捶到地面、抓、不蓄力捶到地面,可以直接脑残手残弄到死。
斯巴达之子难度下,小怪也会连续抵挡攻击,没事,一样打法:一段跳到最高处,抓过来,不蓄力捶、不蓄力捶、不蓄力捶、不蓄力捶、不蓄力捶、不蓄力捶、不蓄力捶、不蓄力捶不蓄力捶、不蓄力捶、不蓄力捶、不蓄力捶、不蓄力捶、不蓄力捶、不蓄力捶、不蓄力捶。
除了在有巫师和可对空攻击武器的敌人的情况下可能遭遇攻击,
其它情况下地面小怪的攻击根本不可能打到。
能被打到是因为高度低了,只要在一段跳最高点附近,不可能被地面攻击打到。
分享完毕! 后续:话说,恶魔状态的大狼不能连捶,恐怕是游戏的一个bug。天使状态下的大狼捶不了,只能用飞镖定住之后旋转,控制方向躲避攻击了。话说,狼和女巫没有什么万金油的打法。除非用我编辑的DefaultGame.ini开魔人死磕可以基本无压力。
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