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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 生化尖兵 不解JobThread改成2后帧数提高10几帧的原因! ...
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[讨论] 不解JobThread改成2后帧数提高10几帧的原因! [复制链接]

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楼主
发表于 2009-9-17 16:45:30 |只看该作者 |倒序浏览
按照所谓的权威说法
“JobThread=1 系统会自动检测你的处理器性能级别:如果你使用的I7处理器,默认自动设置为7,普通的双核处理器自动设置为1。这个数值并不是控制处理器核心工作数目,而是控制处理器敌人AI计算数量,角色物理与动作互动的过渡细节等级,入门级双核默认为1,高端双核以及4核以上默认为3,5和7,单核默认为0。此数值官方不建议手动更改。(更改范围为:奇数1,3,5,7,最大有效数值为7,超过无效。)
RenderingThread=ON 激活线程渲染,更多敌人AI计算数量,物理与动作互动的过渡细节可以在当前视角内参与计算。双核以上默认为ON开启,单核默认为关闭。”
按上面的解释应该JobThread改成2以后cpu压力会更大,帧数更低,为什么我们大家改成2以后测试出的帧数会大幅度提高呢?

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沙发
发表于 2009-9-17 16:47:05 |只看该作者
同问,我改了2,用测试确实提高了。
另外我还发现改了2之后CPU占用高了。

[ 本帖最后由 aandc 于 2009-9-17 16:48 编辑 ]

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板凳
发表于 2009-9-17 16:56:03 |只看该作者
改成2真的有效吗?测试成绩低了哦。。但是玩起来顺畅了,超奇怪!

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地板
发表于 2009-9-17 17:00:37 |只看该作者
我想应该是 2 等同 0 的效果

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发表于 2013-1-14 10:25:29 |只看该作者

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