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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 冰风谷:增强版+博德之门2:增强版+博德之门:增强版+地城之门 【11月17日更新】BGEE1汉化版已出,BGEE2已出,汉化需延 ...
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[讨论] 【11月17日更新】BGEE1汉化版已出,BGEE2已出,汉化需延后。 [复制链接]

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发表于 2012-3-19 19:22:32 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 zhuangdiablo 于 2013-11-17 18:10 编辑


        2012年年初,ATARI推出了D&D游戏的经典大合集,令爱好者们大呼过瘾。2月份之后,无冬之夜2的冰风谷MOD也初现雏形,现已接近完成,让大家重温那段经典时光。
更加震撼的消息从前Bioware设计师Trent Oster重启博德之门网站开始,细心的爱好者们从网页的源代码中找到了一些令人兴奋的东西:


           For years, I clung to the memory of it. Then the memory of the memory.

           And then... it returned. Better than it was before.

           Pore over the tapestries and works of art hanging from our walls if you.

           wish, Child of Bhaal... perhaps you will find a clue. But patience, ah...

           patience would reveal it all.

           As the silver moon waxes and wanes, so too does life.


          翻译

(感谢会员simplewish在这里提供的翻译):

          多年来我心系它的回忆 一遍又一变之后它回来了比以前更好。

    看著悬挂著墙上的挂毯跟艺术,巴尔之子。

或许你会找到一丝线索 但耐心会让一切都明朗化。

          正如银月的盈亏 人生也是。


3月14日:

It is coming.


3月16日:


       倒计时结束,网站被挤爆,出现了惊人的消息,Atari, Wizards of the Coast及Overhaul Games三家将联合制作博德之门1&2的增强版,且预计将在今年夏天登陆PC平台,同时博德之门3也被考虑放入日程!

翻译

(摘取自TROW博德之门专区,下面引用内容亦然)


复刻由OVERHAUL GAMES操刀

Overhaul Games已经聚集了一批天才的艺术家,程序员和设计师来重铸这个永不褪色的经典。
为了保持游戏真正的灵魂,制作组里面有许多原博德之门的开发者。


让最传奇的故事获得新生

博德之门:增强版™(Baldur’s Gate: Enhanced Edition™)以及博德之门 II:增强版™( Baldur’s Gate II: Enhanced Edition™ )
将会使用一个重铸后的无限引擎,会包含一系列最新的提升和改进。


史上最伟大的角色扮演游戏将被增强

需要理解更多资讯请访问http://www.baldursgate.com,或者向baldursgate@beamdog.com咨询。


GameSpot的新闻

博德之门:增强版由Beamdog下属的Overhaul Games 开发,预计将于今年夏天发行。
这个项目目前的细节不是很多,但是Beamdog的员工Trent Oster在Twitter做了一些说明。博德之门:增强版“将会有新的内容加入,并且是由原游戏开发小组成员制作的”。
另外,一代增强版会包含剑湾传奇。二代增强版会包含巴尔的王座,并在晚些时候发布。
博德之门:增强版和博德之门 II:增强版会运行在一个“重铸”的无限引擎上,并包含了一系列“很现代的改进”。
Oster说:“我们和海岸巫师的一些很棒的家伙们一同工作以确保我们的制作恰到好处”。“虽然我们花了很大的功夫才搞定Atari,海岸巫师,孩之宝,BioWare还有EA,但现在看起来是值得的”。

下面是Trent Oster在推特上的一些留言

下周同一时间(3月19日),不出意外的话会有截图放出。关于大家比较关心的无限引擎问题:首先这是2D的,代码来源于巴尔王座,支持硬件加速。
OVERHAUL GAMES现在正在重写UI和渲染代码。
在模型制作方面他们完成了一些惊人的工作。
音乐不会改变。
不会移除任何原有的游戏内容。
新的角色会有新的配音。
BGEE的首要原则是不破坏游戏原有乐趣,所以游戏规则还是龙与地下城第二版。
目前只有数字版的发行计划。
制作组会大力支持MOD的开发,希望会出现更多精彩的MOD。
3/18 Trent Oster说:博德之门3才是他们的终极目标,加强版是他们宏大计划中的第一步!

OVERHAULGAMES

他们在Bioware手下开发过一些游戏,认识了许多朋友,现在他们回归到他们所喜爱的游戏上面。他们已经期待能够继续博德之门的旅程很多年了,终于经过几个月的协商终后于能够开始这个工程了。
他们的公司位于Edmonton的Whyte Avenue,沿着大街走就能到Bioware最初的办公室。
增强版会由有很多原Bioware成员的制作组使用重铸(更新)的无限引擎(Re-forged Infinity Engine)打造,原则是保持游戏的原汁原味,所以画面是2D的!不会用3D引擎来复刻而导致游戏体验的改变,也不会支持手柄。

今年是欧美RPG大作频出的一年,先是质量效应3,然后是即将发售的暗黑破坏神3,吸引了全世界玩家的眼球,在此时博德之门1&2的重制版浮出水面,既是机遇也是挑战,作为玩家的我们,对于这款即将来到的游戏有什么样的愿望呢,不妨畅想一下吧!
   如果大家发现比上面更新的消息,也可在下面跟帖说明,会有相应奖励!

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发表于 2012-3-19 19:25:39 |只看该作者
本帖最后由 zhuangdiablo 于 2013-11-17 18:09 编辑



此楼发布更新消息,由于本人精力和能力有限,绝大部分来自TROW论坛,还有一部分来自本区的朋友:
最新消息简述:

BGEE的汉化TROW已出,TROW的下载帖如下:
http://trow.cc/forum/index.php?showtopic=25578
BE2EE目前暂无汉化,需要等待

历史更新消息见下面:

2012年3月23日
1、重制版会移植到ipad上,将在2012年夏天登录Apple App商店。
Baldur’s Gate: Enhanced Edition™ for iPad
2、一些人气mod可能会被整合进來              
3、BG2和ToB中的一些新生物会出現在bg1重制版                  
4、IWD2中的种族可能可以选,但他们目前没办法拿到IWD2的资料。




2012年3月28日
1、根据博德之门重制版(简称BGEE)的市场表现,博德之门3和异域镇魂曲都将指日可待。
2、过场动画将重新制作。
3、BGEE可能会加入新的职业宗派。
4、BG2的加强版新增内容多少由1代的销量而定,所以大家有能力支持正版的要支持下啊!

2012年3月29日
1、MAC版已经公布,为高分辨率、增强阴影、支持宽屏。
2、增加新队友,并且会有对应的新配音,旧队友会增加新对话但是出于成本问题不会有对应的配音。
3、规则采用TOB的规则。
4、支持跨平台联机对战。

2012年4月1日
1、正在进行图形和UI的工作正在进行,所以截图需要过一阵子才能放出。
2、iPad3的分辨率很高,所以会重新设计UI。现在他们已经制作了6个新的区域。

2012年4月3日
1、新增区有的会和原有区域混搭在一起,有的则是单独的区域。
2、新增内容里面包括配乐,Trent觉得他们请到的作曲家很棒,他们都是原作曲家的粉丝。
3、他们在考虑多平台存档共享的问题,也许可以借助一些云端工具比如Dropbox来解决。
4、会有新的装备加入,但是受限于原有角色动画效果(这话的意思看来就是说角色模型动作什么的都不会改了),也许这些装备会是跨职业的。

2012年4月4日


4月6日~4月19日
1、UI的设计,基本上UI是重写的。
2、画面缩放的问题,届时每个平台都会有界面缩放功能。
3、新的配乐和配音演员都是很棒的,新增的内容会给大家带来惊喜。
4、他们有一个重制游戏的名单,异域不出意外就是下一个目标,其他的游戏还有“冰风谷”、“无冬之夜”、“星球大战:旧共和国武士”等,基本是一些口碑都非常好的但是现在看来显得陈旧的游戏,而且不管是博德之门3还是异域镇魂曲2,都是极有可能的,一切的一切取决于BGEE的市场表现。
5、现在他们正在用3DS Max制作新的背景,并把这些背景材质渲染为2D的,poly counts(感兴趣的同学请看http://simswiki.info/wiki.php?title=Game_Help:Poly_Counts)很猥琐,不太清楚他要表达的意思。
6、室外场景在用Terragen和Photoshop绘制,但是树木可能不会改变,新增的场景会有更好的表现。

2012年4月19日

Overhaul Games 很高兴向大家宣布Nat Jones已经加入了制作组,并担任博德之门:增强版的艺术指导。
近十年来Nat Jones在漫画界和电影界享有很高的人气。他创作了一系列著名的作品,比如 Frank Frazetta’s Death Dealer: Shadows of Mirahan, ‘68, Spawn, 28 Days Later, Rob Zombie’s The Nail, 30 Days of Night,等等。
“很兴奋很荣幸能够成为这个杰出的制作组的一员,并把博德之门重新带给玩家们。我们会为博德之门:增强版加入许多新元素,你们会在作品里面找到很多很棒的东西。”Nat说道。
Nat会继续用他的黑暗奇幻风格为博德之门进行艺术创作。博德之门:增强版里新增的的冒险,角色,以及区域将会有许多带有Nat风格的被遗忘国度元素。
需要了解更多Nat的作品,请访问他的官方网站 http://www.natjones.com/


2012年4月20日~27日
1、已经有简体中文版了,但不确定会不会有繁体中文版。
2、装备界面会做改进,只是现在还没有决定到底要如何做。
3、玩PC版的时候,当你的鼠标滑过某些物体时指针会有变化,所以Tab键的功能不是必须的,当然他们没有移除Tab功能。
4、新引擎不支持3D模型,但是场景都是通过3D建模然后重新渲染为2D图像的。
5、BG的原代码大多是基于windows95的,所以UI和图形渲染代码都非常巨大。他们现在变的非常的简洁了。
6、制作组现在正在策划建立一个论坛。
7、新增内容会是游戏发售以后保持BG/BG2增强版活力的重要部分。(DLC?)
8、为确保所有MOD都能正常运行,正在修正一些BUG,可能对某些MOD会有影响,所以届时可能这些MOD需要做一些修改。
9、Dave Gross拥有丰富的D&D背景,他的加入对团队是非常重要的,当然他的写作技巧可能也会发挥一点作用吧。

2012年4月27日

Dave Gross担任博德之门增强版写作
Dave Gross早前加入TSR并担任Polyhedron Newszine杂志编辑。后来他也参与龙与地下城杂志的修改,同时还写一些奇幻小说。他创作的被遗忘的国度小说包括,Black Wolf 和 Lord of Stormweather。最近他出版了Prince of Wolves以及 Master of Devils for Pathfinder Tales,他还是Winter Witch的共同作者。
“我当时正坐在咖啡馆里抱怨iPad上竟然没有一款经典的RPG游戏”Dave说,“然后Trent伴随着一阵硫磺烟雾出现了,并说道 '我给你找到了一份工作。'”
Dave觉得能在平板上玩自己最喜欢的RPG游戏是一种极大的鼓舞,他认为这份工作最刺激的部分就是能和一个有天赋的团队共事,他们丰富的游戏知识和对被遗忘的国度的了解,让Dave觉得他站在了时代的前沿。
你可以通过Twitter @frabjousdave 来关注Dave Gross。

2012年5月11日

Sam Hulick 为博德之门:增强版作曲!
Hulick最为人熟知的作品是其为“质量效应”系列创作的曲目。现在Hulick将为为博德之门:增强版的新增内容谱曲。
“博德之门I&II的原声音乐启发了我对于游戏原声创作的热情,并使我最终选择了为游戏作曲的道路。能为博德之门作曲,等于实现了我的梦想”Sam说道。
附赠两段Sam为ME3创作的原声
http://www.fileupyours.com/view/324651/01-...he%20Galaxy.wav
http://www.fileupyours.com/view/324651/18-...thout%20You.wav

2012年5月19日~6月17日
1、根据GOOGLE 今年北半球的最后一天夏天是9月21日。(意思是BGEE很可能是今年9月份才发售?)
2、多平台是为了能照顾到不同平台的玩家,同时获取更多利润。当问及andriod平台的时候他解释到目前制作组暂时不考虑andriod平台的原因有三。一是硬件规格的不统一,导致需要进行很多的调试工作,加大制作难度;二是andriod平台的开放性导致盗版猖獗;三是andriod平台目前缺少成功的典型来鼓励他们这么做。说到盗版的时候Trent也提到这个问题在中国也很严重(心寒啊~)。但Trent也说一旦有机会他们还是会做的,只是现在缺少一些必要的鼓励来让他们做。
3、目前的他们还在着手游戏图像的重置工作,在Nat Jones的帮助下很多东西现在看起来很棒了,但是游戏截图仍然需要一段时间(看来这是他们工作的重头戏。)
4、公司正在组建一支新的团队,并开发基于小队模式的RPG,博德之门增强版只是第一步。长期的目标是同时开发授权和独立的游戏,他们要创建一个良好的开发工具和游戏引擎,用来开发那些很棒的RPG。

2012年6月17日~7月4日
1、DRM是无法防止盗版的,并且会影响正版玩家的游戏体验。比如暗黑3就是典型的DRM比游戏本身还重要的例子。
2、有发行付费DLC的计划,同时也会保证原版有免费的补丁,如果发现付费DLC的话那么它们将会是全新的内容,比如全新的故事和角色,而不是把原版的内容砍掉。
3、游戏估计会采用一个Beamdog的更新/启动程序,以便给玩家推送新的内容。
4、增强版与WEIDU的兼容性很好。
5、正在尝试弄一个盒装的收藏版出来,但是进展很缓慢。
6、游戏的发行时间依然是今年夏天,也就是九月底以前。

2012年7月4日~7月8日
1、博德之门2:增强版预计会在明年(2013)上市。
2、已经在联系盒装版的发现商了,但是这个进展预计会相当缓慢。
3、BGEE会在所有平台同时发布,没有在Steam和GOG上发布的计划。
4、Trent开玩笑说如果你玩盗版的话,布布会知道的,可以想象布布要是知道你玩了盗版,后果会很严重 xD。
5、BG2EE是板上钉钉的事,而异域增强版则还没有确定,制作组只是对它感兴趣,但是最后做不做还是另外一回事。

2012年7月8日~7月21日
1、BGEE的新UI基于BG2,他们需要复制一些功能过来,并且加入一些新的功能。
2、如果说BG2的UI是“精灵风格”的话,那么新的BGEE将会是“矮人风格”。“矮人风格”可以总结为有很多的石头,金属,形状结构比较简洁,整体风格比较干练。

2012年7月21日~7月27日
1、盒装版的事已经在和供应商联系,可以会有,也可能不会有,Trent在尽力。
2、Mac版和iPad版的发现时间还不能确定,但是会尽力。应该9月内能发售。
3、其他语言的支持计划是,全部一起发行,后续进行更新,如果有新的语言也可以加入。
4、Android版虽然发行时间没有公布,但是会尽量和PC版靠拢。
5、今天公布的几个DLC对PC版和MAC版都是免费的,但是iPad版和Android版的Dorn和Neera是要额外付费的,售价是每个3美元 。
6、iPad版的售价是10美元,所以两个DLC就采取了收费的模式。
7、所有的新增DLC都有罗曼史,几个NPC应该能够带入到2代里面。

2012年7月27日
1、PC版预订已经开始!游戏将于9月18日发布!
(1)正式售价为19.99美元,预售阶段售价为17.99美元,支持Paypal交易(Paypal支持银联),BGEE的销量将直接影响到后续重制版游戏的发行,所以有可能的话,建议去购买正版!
(2)订购地址点击这里
2、增加1个新冒险地形和3个新队友。
(1)冒险:The Black Pit
给我振作点,你们这些游手好闲满身虱子的家伙。站起来向你们的新主人-娱乐家Baeloth致敬!
在费伦大陆上,那些极具能力和威望的人们通过魔法获得了一张卷轴,当打开它的时候,他们发现自己已经被选为世间极少数能获得此种至高娱乐的人之一。
来吧,大家都来啊!娱乐家Baeloth真诚的邀请您参加费伦大陆上最叹为观止的景观-凡人与凡人在绝望中搏斗。惊心动魄的战斗,扣人心弦的魔法,死亡狰狞的面孔在凝视着这以前,有史以来最伟大的表演!所有的这些您都能在黑坑中一饱眼福!
很少有人敢涉足幽暗地域的深处,疯狂的卓尔精灵Baeloth用他强大的法术强迫灰矮人为他建造了一个由他自己设计的复杂的娱乐设施。他邀请了来自马兹特克和魔索布莱城等被遗忘的国度各地的客人来参观,这些客人可以随时随地的加入进来,Baeloth以一个优秀的表演者著称。
黑坑是博德之门:增强版的附加内容之一。你可以组建一支满编的队伍体验15场地狱般的战斗以试图逃离那个地方。黑坑极富挑战性,它有很独特的战斗,以及一些稀奇古怪的人物等着你去幽暗地域体验。
•一段位于幽暗地域的独立冒险
•15个等级的竞技场风格挑战
•能够对你的6个队友进行个全权控制和个性化
•超过6小时的额外游戏
黑坑是你的新家... 享受在那里的快乐时光吧


(2)新队友:Rasaad yn Bashir

“在谎言面前,我们探寻真相,在仇恨面前,我们牢记同情。 ”
对于一个年亲人来说,Rasaad yn Bashir散发着罕见的冷静,智慧与成熟的光芒。但在阿斯卡特拉修道院一个灾难性的任务以后,Rasaad正游走于剑湾寻找启迪。
Rasaad和他的哥哥Gamaz是卡林港的孤儿,以乞讨和盗窃为生。在一次行动中他们被日魂教会(Order of the Sun Soul)的一个僧侣抓获,两个男孩不但没有收到惩罚,相反,僧侣开始对他们进行培训。很快两个男孩就在训练中表现出了优异的体能,强大的毅力,以及对月亮女神Selûne虔诚的信仰。
哥哥死后,Rasaad离开了教会寻求慰藉。他很需渴望用自己心中的光芒照亮给那些需要帮助的人们。
作为一个卡丽衫僧侣,Rasaad向纳希坎的居民展示了他的宗教艺术。他的任务最终带领他来到了云雾峰,在那里他必须要面对一个不期而遇的复仇者。把Rasaad加入到你的博德之门:增强版队伍中将会释放这位僧侣卓越的能力。
Rasaad将会给博德之门带来以下的新内容:
• Rasaad yn Bashir是一位新的NPC队友
• 一段新的保险
• 新的区域:云雾峰
• Rasaad的冒险发生在以前没有出现过的云雾峰地图上,这场冒险总共可以花费你4个小时的时间。


(3)新队友:Neera

“施展狂乱魔法就如同用耳朵演奏长笛。就魔法的范畴里打个比方,我可以演奏一段动听的旋律,但是当我弄错了某个音符的时候,长笛发出的火焰就会射向所有人。”
Neera在一次狂乱波动导致的严重的魔法事故中弄残了她的几个学生。她从家里逃了出来并在至高森林一代游荡。但即使在森林里,她难以控制的法术还是威胁到了易燃的树木,至高树人图兰只好驱逐Neera。在路上,Neera仅仅享受了短暂的陪伴就被红袍巫师追上了。
Neera古怪的幽默经常与内疚相冲突,这种内疚来自于她无意中给别人造成的伤害。虽然Neera喜欢从施展法术中感受意外的惊喜,但她还是想要找到一种方法来控制她的狂乱魔法
逃离红袍巫师以后,Neera继续寻求能更好理解自己能力的方法。她希望能有一些朋友来帮助自己,从而能够同时应对那些搜捕她的敌人和自己的魔法。
Neera是一个半精灵狂法师,她强大的魔法潜力能够被慢慢的发挥出来。把她加入到你的博德之门:增强版冒险当中,点燃你狂野的一面!
Neera将会给博德之门带来下面的一些新元素:
狂法师Neera,作为新的NPC加入你的队伍
•引人入胜的罗曼史
•大约4小时的额外游戏内容
•新的区域:位于杜拉格之塔东北边的一块僻静的世外桃源。
这位半精灵狂法师,能够在她变幻莫测的法术中找到喜悦与恐惧。同时她也在逃离过去所犯下的错误以及无情的塞恩红袍法师。


(4)新队友:Dorn II-Khan

“不要用这种简单的道德观念来烦我 ”
Dorn出生于世界之脊,他的父亲及其部族被一个敌对部族消灭以后,他的人类母亲带他逃到了路斯坎。Dorn的无情与力量在这座北方城市是很致命的,很快他就引起了一群心狠手辣更胜于他的雇佣兵的注意。Dorn因为屠杀了整个雇佣兵团队而遭囚禁,于是他与炼狱恶魔做了一笔交易,赋予了他更强的能力以及复仇的承诺。
Dorn是一个寡言少语的暗黑卫士,帮助葛立安的养子能让他喜出望外,只要这条路能带他到发誓要消灭的叛徒面前,Dorn就能用手中的黑色巨剑在剑湾杀出一条血路。
Dorn是一个半兽人暗黑卫士,通过与异界的交易获得了挥舞黑剑和邪恶法术的可怕力量。把他加入到你博德之门:增强版的队伍中感受邪恶之力吧。
Dorn将会给博德之门带来下面一些新的元素:
•暗黑守卫Dorn II-Khan,一位新的NPC
•大约4小时的额外游戏内容
•暗黑卫士进阶职业,创建你自己的邪恶武士
Dorn II-Khan被以前的队友所背叛,复仇的私欲与荣誉对于他来说同等重要。


3、游戏配置
Required System Memory (MB)        512 MB
Minimum Graphics        GeForce 2 or Equivalent
Processor Speed (GHz)        1 GHZ

2012年9月17日
游戏延迟发布,至11月30日。



2013年11月1日
BGEE汉化已经可以实际安装,下载:
http://trow.cc/forum/index.php?showtopic=25578

2013年11月15日
BG2EE已出,目前暂无汉化。

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发表于 2012-3-19 21:28:04 |只看该作者
板凳拿下了

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地板
发表于 2012-3-20 00:38:22 |只看该作者
板凳后面什么来着。。。

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发表于 2012-3-20 11:28:18 |只看该作者
楼上不要地板的话,我要了!

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发表于 2012-3-20 14:07:54 |只看该作者
真是振奋人心的消息呀

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发表于 2012-3-20 21:34:32 |只看该作者
{:0000:}我超,太尼玛给力了!

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发表于 2012-3-21 00:10:22 |只看该作者
我来帮你顶人气~

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发表于 2012-3-21 10:35:07 |只看该作者
一二最重要,难度 ai 那些有mod不用怕,汉化更是不用担心,肯定有民间汉化,我反而担心官方汉化来个机翻。。。。。。

博得要是用3d做,那就是个翔。

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发表于 2012-3-21 10:56:44 |只看该作者
a9988a 发表于 2012-3-21 10:35
一二最重要,难度 ai 那些有mod不用怕,汉化更是不用担心,肯定有民间汉化,我反而担心官方汉化来个机翻。 ...

我觉得如果剧情变换不大的话,汉化就方便太多了。
博德之门不会做成3D的,放心

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发表于 2012-3-21 11:31:02 |只看该作者
本帖最后由 a9988a 于 2012-3-21 11:33 编辑
zhuangdiablo 发表于 2012-3-21 10:56
我觉得如果剧情变换不大的话,汉化就方便太多了。
博德之门不会做成3D的,放心
...

博得之门有无限头像吗?像存档一样。。。

原头像的女人都太龊了,一直想换头像,但还没试。

不要想英雄无敌一样,头像就那么几个只能替换原来的太无趣了。

我记忆不好,好像是这样的。

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发表于 2012-3-21 12:26:02 |只看该作者
a9988a 发表于 2012-3-21 11:31
博得之门有无限头像吗?像存档一样。。。

原头像的女人都太龊了,一直想换头像,但还没试。

有模组可以换各种头像的,也可能是不需要模组,只是把图片按照大小放到某个文件夹里就行,具体的我没有操作过。
原版的头像还好啊,个人认为手工画的不错的说。
具体修改可以去TROW那里看看。

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发表于 2012-3-21 12:55:09 |只看该作者
我就知道菠萝最贪心,我跟着多选

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发表于 2012-3-21 13:04:27 |只看该作者
rushmanxpl 发表于 2012-3-21 12:55
我就知道菠萝最贪心,我跟着多选

{:11:}混蛋,我贪心的事不要公开嘛~!

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发表于 2012-3-21 13:43:23 |只看该作者
zhuangdiablo 发表于 2012-3-21 12:26
有模组可以换各种头像的,也可能是不需要模组,只是把图片按照大小放到某个文件夹里就行,具体的我没 ...

原作头像确实好,画工优异,气氛到位,表情传神。

不过都挡不住女性面部的丑陋。

我想自己画一些头像。

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发表于 2012-3-21 14:15:09 |只看该作者
太好了。。我最喜欢dnd的游戏了。。这个才比较真实。。

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发表于 2012-3-21 14:15:11 |只看该作者
a9988a 发表于 2012-3-21 13:43
原作头像确实好,画工优异,气氛到位,表情传神。

不过都挡不住女性面部的丑陋。

可以的,把头像弄成一张大图和一张小图就行。

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发表于 2012-3-21 15:18:26 |只看该作者
期待啊,希望整体画面像toee那样很有质感,剧情方面希望尽量多扩充,尤其是tob需要大幅度扩充内容

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发表于 2012-3-22 10:55:46 |只看该作者
我只要博德3……每次BGT玩任务都是边看攻略边留下一堆陨石坑{:22:}
苍苍四海,莫非同胞?茫茫人间,相争何为?

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发表于 2012-3-22 11:16:51 |只看该作者
saukopf 发表于 2012-3-22 10:55
我只要博德3……每次BGT玩任务都是边看攻略边留下一堆陨石坑

陨石坑是神马?

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