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楼主: 恐怖图雷斯
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[原创] 【剑阁】天道PK萌化剧本【萌娘之野望】1.3版(新春最终版+补丁包发布) [复制链接]

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发表于 2011-6-8 07:00:56 |只看该作者
youkingart 发表于 2011-6-8 00:15
薪水问题的,注意士官开始年不要为0

咱只研究了第一年的工资,只跟最高能力有关1~29要100薪水,然后每多15点 ...

请问 “如果做了巨城的话,建议不要改这个”是指改哪个?如果要增加城池耐久度是否改“建筑信息”和“设施信息”?

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242#
发表于 2011-6-8 07:11:21 |只看该作者
请问楼主是否尝试修改过俸禄系统?例如将格付S俸禄600改为60人物就满意

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发表于 2011-6-8 07:57:32 |只看该作者
广翔公 发表于 2011-6-8 07:11
请问楼主是否尝试修改过俸禄系统?例如将格付S俸禄600改为60人物就满意

没有改过啊,开始都设为400的工资。因此初始阶段大家都不满。

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发表于 2011-6-8 08:57:46 |只看该作者
工资应该是前版主说的,能力越高需求越大。想最初手下一片60+的,400工资全都感谢......

按前版主的研究结果,仕官0年,按最高能力:
1-29:100
30-44:200
45-59:300
60-74:400
75-89:500
90-104:600
105-119:700
每天睡5、6个小时还是觉得时间不够用...

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发表于 2011-6-8 09:57:03 |只看该作者
本帖最后由 tan6290 于 2011-6-8 10:09 编辑

报错~~~当鼠标指向古菲所带领的部队是弹出部队成员~~
经测试~~~发现原因~~古菲为双战法~~在出战4人时同样有5个战法~~不弹出  但出战5人时6个战法~~弹出!!
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发表于 2011-6-8 10:11:06 |只看该作者
恐怖图雷斯 发表于 2011-6-8 07:57
没有改过啊,开始都设为400的工资。因此初始阶段大家都不满。

我的意思是能否改俸禄系统,将原来的400、500、600改为40、50、60,因为我做的MOD势力下人物很多,即使都是400一次俸禄也要上万

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发表于 2011-6-8 11:07:19 |只看该作者
我太阳的,才过了几天就不能下了!举报这么有意思![想K人]

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发表于 2011-6-8 11:15:59 |只看该作者
居然在115盘被禁了 又要用回RF那RP盘么[害怕]
苦等英雄传说7零之轨迹...

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发表于 2011-6-8 11:16:00 |只看该作者
请楼主重新发下种哦 不能下载了

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发表于 2011-6-8 11:28:58 |只看该作者
为什么115被举报了 谁那么蛋疼

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发表于 2011-6-8 11:35:53 |只看该作者
115居然把MOD认作是非法文件。
没办法 只能重新上传了。请各位还不能下载的同学暂时忍耐到晚上,对不住大家。
也谢谢五月、yanhy 等MOD制作者对我的拙作的支持
至于广翔大的俸禄修改问题,我们对这个没有做过修改。即使把初始值改成40 加薪值改成50。
武将们也是绝不会买账的,满大街的不满。所以我放弃了修改。
有跳出的先去下载顶楼最上面的那个剧本文件吧。或者等晚上新的剧本文件出来。

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发表于 2011-6-8 11:43:15 |只看该作者
回复 广翔公 的帖子

就算改为60 50 40的俸禄,AI也会计算一城只会收15人左右,所以一个剧本1000人已经饱和
再多也只是浪人到处走,除非开了高讨

而为了自己跟AI在养人方面减少资金
可以把开始游戏的设置环境里的俸禄少,在P文件里改得更少
P文件俸禄少原值是65,改为10就是你想要的60 50 40俸禄了
不过开始游戏时就要选俸禄少

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~ § Tachibana Kanade § ~
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发表于 2011-6-8 12:45:43 |只看该作者
回复 youkingart 的帖子

感谢Y版这个对薪水的研究,有可能的话连薪水都会设一遍。

至于巨城,昨天我也发现了一个剧本里面的巨城,但是游戏里面只有9K的耐久,这个我改回来了。直接把巨城改成御殿没问题的吧?

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发表于 2011-6-8 13:23:16 |只看该作者
本帖最后由 阿幻 于 2011-6-8 13:24 编辑

城的耐久最大值可以改,也可以恢复最大(就是直接4万/4万,不是现在的2万/4万)
只是改为巨城,而原城的模型没变,而且城的战法也不会跟着升级
姬狩的薪水没出问题,因为是一城一城做的,所以没出现不满或感谢状态
现在大Z要重做,起码要选66次势力以上了[害怕]

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发表于 2011-6-8 13:24:38 |只看该作者
能不能把这MOD的BGM包放出?我想收藏。。。。

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发表于 2011-6-8 13:26:34 |只看该作者
BGM包可以自己用KVS工具转的说
当然你要收藏高质量版无损音轨的话……就等人放出吧

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发表于 2011-6-8 14:17:51 |只看该作者
不知道能不能就禁止AI使用围城阵.... 是在看不下去了  11W的兵力攻击一个1000兵力的小城  结果还被4W回救兵力全灭了~·   AI围城是在太傻×了

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发表于 2011-6-8 14:25:24 |只看该作者
广翔公 发表于 2011-6-8 07:00
请问 “如果做了巨城的话,建议不要改这个”是指改哪个?如果要增加城池耐久度是否改“建筑信息”和“设施 ...

通过改建筑信息跟设施信息的确是可以增加减少耐久

但是这代的van修改器实在是不太支持据点修改,前面也说了,城门修改完了,不会直接显示,战法这个是老问题了就不说了,新出现的一个问题还有,本来没有2丸的城,改出2丸之后,据点规模扩张的范围没有修好路,原本3X3的格子变成4X4之后,就会有7个格子是没有路的,玩家亲自控制的话,无法在被据点覆盖掉的7个格子里面修路,只有电脑控制的才可以,天道的巨城必然会出现2丸

而且巨城模型只有安土,小田原跟大阪,除了安土跟小田原,别的地方是清一色的大阪模型,这个虽然也可以改掉,但是会有副作用

总之天道的据点修改问题多多,建议还是不要改了,本来嘛,就是没有番匠跟挽割制材,只要有钱也可以改筑很多项目了,没必要初始就给一些据点改出很多东西

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发表于 2011-6-8 14:28:46 |只看该作者
广翔公 发表于 2011-6-8 10:11
我的意思是能否改俸禄系统,将原来的400、500、600改为40、50、60,因为我做的MOD势力下人物很多,即使都 ...

应该尝试增加本城收入,比如把3k改成3w,6w什么的,不过前面也说了,这代的电脑AI实在是太傻,有1w收入就满足了,这样改可能会让电脑在商人町里面全部都造茶室或者什么都不造

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发表于 2011-6-8 14:30:56 |只看该作者
星空の恶魔 发表于 2011-6-8 14:17
不知道能不能就禁止AI使用围城阵.... 是在看不下去了  11W的兵力攻击一个1000兵力的小城  结果还被4W回救兵 ...

这个是死结来的,没办法的,革新的话,还可以把据点耐久控制在5k以下达成

天道貌似连这个都要围了,5k以下只是可以让电脑不会变阵为锋矢罢了

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