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[原创] 水系将领养成方案(原创) [复制链接]

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发表于 2019-11-8 01:59:55 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 星星的约会 于 2019-11-15 01:01 编辑

水系将领养成方案(原创)

水系将领其实比火系木系要复杂得多,火系木系基本就是作为带兵出征培养的,其他也没什么好方向,所以培养途径也比较单一,水系不同,进可带兵上阵,退可行政管理,用法比较多,所以培养途径也会不一样,刚开始打的时候傻傻的,只要是水系就同样办法培养,后来发现还是要区分下,这样用起来更得心应手。

先看下水系将领的面板
不同技能之间的线是开技能的路线,简单说就是上下两排能横着开,中间那排只能从上面或从下面竖着开


每个技能对应的说明


中间三个水字技能这个图上没有说明,单独贴出来,从左至右分别是
            


几点原则
1. 水系将领上阵,我个人喜欢的部曲配置是4弓兵+2投石,所以培养思路是按这个来的,如果部曲配置不同培养方案也不同,比如喜欢全弓兵的,上排第三个技能投石车火弹就不重要,如果全投石车阵容,上排第一个技能火箭也就没用,所以这个思路要根据部曲配置来制定。
2.  当线路经过水字技能也就是上面三个时候,一定优先点开这三个,然后再继续往下走,这三个非常重要,都是堆智略值的,智略值意味着弹药量,所以无论按什么方向培养,只要经过都必须先点开。

下面开始讨论培养途径,水系将领的出生条件是不同的,有人出生时候左边水字开始,然后自带上面一排几个技能,有人出生是从右边开始带下面一排技能,还有人从中间开始,为了节省培养时间,最好按照将领出生特性也就是本身天赋来顺势培养。

1. 战术型将领。出生时候开了左边水字,一般自带上排几个技能。培养途径如下



左边水字技能,然后镇静技能开火箭(弓箭兵火箭),精准技能加破甲和射速,智谋技能开燃火投矢(投石车火弹),此时路过中间水字技能,然后往下走慎断技能加远程杀伤,然后倒回头走黄色路线,耐心技能,再到志远技能加地图速度,最后回去走蓝色箭头到狡诈技能加伏击成功率,战术型水将到此全部完成,剩下技能随便点。

培养思路是,战术型水将就是为了战争而生,他的所有技能都是为了杀人,更快更好更多的杀人,那么首先就要直奔上排的前三个,火箭,破甲+射速,火弹,这个是毫无疑问要走的方向,然后往下红色黄色路线开始分叉,这时候要看你处在什么游戏阶段,如果还在中期甚至早期,开的地图不大,那么果断往下走红色路线,追求更大杀伤力,如果已经到了中后期,地图开得很大,水将不是早期主力而是后期新编军团,那么先走黄色路线开地图速度,方便他带兵满地图跑

上排第4个耐心加攻城,第5个狡诈加设伏几率,中排第2个觉察避免中伏,这三个虽然跟作战相关,但是我个人不是很感兴趣,能跳则跳,实在绕不过去才点,因为水系肯定带投石车,加不加攻城其实无所谓,智略高弹药充足,两个投石车能砸塌一面城墙上所有箭塔+城门,顺便还能给城墙开几个大洞,所以加这个意义不大。设伏几率这个,地点是自己选择的,肯定挑个茂密树林,本身设伏几率就很高那种,没必要非得在光秃秃平地上设伏,那不是跟自己过不去,加这个没意义。至于避免中伏几率,呃,万一不小心中伏了,难道我不能读盘重进吗(高手们表鄙视我),所以这个更没意义。

森林适性和游击部署这两个我觉得也没啥意思,要知道水将带的都是远程兵种,基本就是站在那里不动使劲投射的,那非躲森林里干嘛,不怕对方火箭过来把林子点燃么,而且站在森林里射程明显不如平地,跟敌人对射很吃亏,人家都射得你满脸开花了,你还没够着人家呢。游击部署这个看上去很美,可以随便部署在战场任何位置,上来就给敌人一个青龙脸上骑(某攻略里这么说的),问题是游击部署只能部署自己部曲,不能部署整支军队,也就是说其他两个将领带的近战步兵是过不来的,水将手下都是远程兵种啊,别说青龙脸上骑,就是天龙八部都骑脸上也不管用,敌人发狠用所有近战步兵全部开散阵猛扑,你能射死人家多少,只要人家有两三支部队近身贴上来,下面哭的可就是你自己了,这不是等于硬生生拿远程去跟人肉搏,太不讲究。而且事实上是,只要远程部队开始射击敌军,哪怕你大部队站在其他地方,敌军肯定也是先冲你远程,毕竟电脑AI也不至于傻到那个地步,让你远程射着后背去冲你近战步兵。也可能是我不太会用游击部署,反正试了几次就放弃了,还是老老实实打我的阵地战。 我唯一能想到的用处是,要么三个将领都会游击部署,全军都可以到处布阵,远程近战靠一起,那还比较有用,但是这样跟直接在敌军对面布阵有什么分别,敌军又不是傻到连转弯都不会,再说木将和火将带的都是近战兵种,有点数加到冲锋破甲攻速那些上多实惠,实在没空加这个,如果三个水系全带远程那种极端编制,倒是有可能全游击部署,不过我对那种编成不是太感冒,属于剑走偏锋,打法会非常受限制,攻城不能靠弓箭兵爬城墙或者冲缺口吧,怎么上去的怎么被人砍下来,野战万一遇到敌人大堆持盾步兵也是个死,敌人开盾墙慢慢逼近,再多弓箭兵射断胳膊也是白费力气,贴上来放开盾墙马上就让你欲仙欲死(别跟我说三军师都带满编坤地护军啊,那就是抬杠了),这种全远程军团根本没法独挡一面四处征战,旁边还得带个近战军团当保姆,实在没意思。

2. 内政型将领。出生时候开的是右边水字,附带几个下排技能。



这个没啥可说的,下排一路点过去就是,特别是第一个明智技能举孝廉,内政型水将上来就要点这个,不会举孝廉的水将,根本不配做内政。把所有的赞美都加给举孝廉都不为过,神技中的神技。这游戏做得有点小家子气,腐败这种事儿一般都是到中后期才很高,这游戏里你随便打几个城下来,那怕只有全地图七八分之一,他也认为你这算大国了,然后腐败就呼呼往上升,动不动搞到50%以上,最离谱能到90%,这还搞屁啊,辛辛苦苦挣点钱全便宜贪官了,与其去花大钱盖各种设施,铸币厂啊决曹之类的,还不如弄个人过去举孝廉更来钱。一个举孝廉水将的成本,无非是招募时候那1000块,外加一点微薄俸禄,他能产生的利润,起码相当于花2-3万盖设施(官坊和官府系列从1级升到能覆盖临近反腐15%,起码要花这么多钱),而且还不用费那么多回合去盖(盖那么多设施起码得几十个回合,官府系列还必须7级大城),最关键不浪费建筑格子,那个可是用一个就少一个,所以反腐永远高于增收。到了游戏后期,七八个差事排开,每个人都在举孝廉,感觉我不是君主,而是做教育产业的国子监大祭酒,只有当城市腐败降到20%以下,才会考虑派人过去提高下商业或者工业什么的。家里有一堆举孝廉的好手,最多盖个官坊系列就够了,盖到大型铸币厂覆盖临近郡国15%,再配合举孝廉,足以把所有郡国的腐败都压到20%以下,个别经济发达地区长期保持为0,官府系列完全不用考虑,那个前期根本不减腐败,要盖到决曹才有效果,而且要7级城市才能盖,你要把所有城市都搞到7级,光粮食供给都是很大问题,而且人口增长后治安也是个大问题,这个系列感觉不太实用,充其量只能说以点带面,在几个关键大城搞一下,辐射周围小城,每个城市都上决曹是不现实的。

3. 万金油将领。



这种将领出生时候先开的是中间水字,这就很无语。看图上路径就觉得乱糟糟,不知道怎么个培养好,哪边都不太靠,只能是根据需要灵活制定方向,但是这个方向也很难搞,因为顺序全是反的。如果走战术路线,上排三个技能是反着来的,也就是说这人打仗,高级装备的投石车都砸火弹了,常规兵种的弓箭兵还在射普通箭,虽然射速快但是很难把敌军射白旗,这不是倒过来了,早期那么穷根本没钱买投石车,就算能扔原子弹也不管用啊,就指着弓箭兵射火箭砸白旗了,他还死活憋不出来,真到了后面有钱上投石车,敌人还没到弓箭射程就被投石砸白了,弓箭兵就算出了火箭也是闲着蛋疼没事干,还不如老老实实用普通箭射,杀伤人数多升级还更快,总之就是很别扭。中排技能也是,上来紧靠的就是战略地图加速,问题是游戏早期就那么大块地方,不加速都能溜达几个来回,再加速估计都跑没了。如果当内政型将领往下排走呢,上来给你弄个加远程杀伤,一个种田佬要搞远程杀伤干嘛,射田里的蛤蟆么,一般要种田好久才能到下排最后一个,也就是举孝廉,再重复一遍,不会举孝廉的水将,没资格做内政,所以这个培养路线也很挠头。事实上这种开中间水字的,出生附带技能多半是下排前三个,加商业加工业还有远程杀伤,很少看到自带举孝廉的,上面说了,加啥产值都不如举孝廉,多出点钱还不够被人贪污的,反腐才是王道。所以这种就是个万金油,大家看着办吧,总之就是干啥都能干点,但是都派不上什么大用场,真等你把他培养出来了,全地图也快统一了,有那功夫培养谁都早就成型了。基本上我看到这种将领,一般都是直接开除拉倒,省得看着心烦,还浪费我的俸禄,实在是遇到智略数值比较高,出来就是传奇将领的,舍不得开除,捏着鼻子慢慢培养吧,不过这种将领培养起来那是真慢,因为干啥都不行,然后长经验就少升级也就慢。而且用起来也是怎么用怎么别扭,基本就是本着不能资敌的思路,哪怕在我家憋死,也不能便宜敌人,才勉强留下来。有个明确对比是,某次开局,自带两个水系都是3级,各带一支军队,同时建军然后出外打仗,战术型那个都混到七八级所有技能快点满了,万金油这个其实智略值还略高些,结果几年下来还是勉强5级,打了那么长时间,连个火箭技能都点不开,战斗力更是没法说,别提多傻了,天赋差这个真的没办法。

水系将领开局自带几个,可以按照上面的思路制定培养方案,实在不行的比如上面万金油,智略值也不满百,就直接开了吧。后面招募的将领,因为招募前是看不到这人面板的,基本上我招募前都存盘,然后招募回来点开面板看初始技能,左边右边水字的,分别按战斗型或内政型培养,万金油的要么读盘重来,要么闲在家里数手指。

以上是个人对水系将领培养的一些看法,肯定有所偏颇,欢迎各路豪杰前来指教,有更好的培养思路不妨说出来大家都探讨探讨




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大将文丑 + 25 + 3 更新伏击~ 感谢分享

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沙发
发表于 2019-11-8 14:10:51 |只看该作者
感谢版主打赏,不过版主,我是个男的,你干嘛叫我姐,那个默认头像是女的,我是不知道怎么改

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风姿焕发扫狼烟
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发表于 2019-11-9 18:42:59 |只看该作者
星星的约会 发表于 2019-11-8 14:10
感谢版主打赏,不过版主,我是个男的,你干嘛叫我姐,那个默认头像是女的,我是不知道怎么改 ...

点一下自己的头像就进入了个人资料管理模式 就有修改资料头像等信息显示

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谢谢分享

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发表于 2019-11-10 15:12:59 |只看该作者
大将文丑 发表于 2019-11-9 18:42
点一下自己的头像就进入了个人资料管理模式 就有修改资料头像等信息显示 ...

找到了,谢谢,不过目前没有合意的图片,等找到了就来换

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发表于 2019-11-10 19:14:52 |只看该作者
感谢分享,很透彻

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发表于 2019-11-15 02:26:58 |只看该作者
本帖最后由 星星的约会 于 2019-11-15 02:48 编辑

关于战术型水将的伏击技能,单独说下

伏击的要求是军队在正常行军状态下,本回合剩余25%行动力,就可以开伏击。不同地形对伏击几率的加成分别是草地60%,山地70%,丘陵林地80%。

所以伏击成功几率不光看几率本身,其实要看两个东西,战略地图移动距离,还有地形本身伏击几率。
如果移动距离大能走远,可选择余地就多,走到树林里可能性就更大,距离不够远可能就没办法,只能就地找个地方隐藏,就算有25%伏击几率加成,在草地上伏击总共也只有85%,跟没加成但是进森林差不多。


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下面还有一大段,实在贴不上来了,老说我有不良信息,实在无语,我就说个伏击是有多不良

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发表于 2019-11-15 14:56:21 |只看该作者
这个挺管用的,水系的确实不太好养

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发表于 2023-10-25 20:27:11 |只看该作者
确实涨姿势!原来玩的时候晕晕腾腾的,这下拨云见日了!

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