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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 中文游戏综合讨论区 对群英传系列的一点看法兼三六评析(全文已更新完) ...
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[原创] 对群英传系列的一点看法兼三六评析(全文已更新完) [复制链接]

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发表于 2006-5-19 10:10:17 |只看该作者 |倒序浏览
第一部分  前言与回顾
第二部分  展望与我的特制 《 群英外传 》
第三部分  六代评析与附录


下面是第一部分  前言与回顾   
前言

想说一下群英传系列的延续问题 在华语世界比群英传系列更长寿的就只剩大富翁了

而在世界范围内 三国游戏能出到六代(含以上)的 除了三国志好像就只剩群英传系列了(外文游戏不太熟悉 欢迎指正)

啊 那 现在不管在国内还是国际上 群英传系列都处在一作之下 万作之上的地位了 哈哈~~自己先寒一下

这里主要是想回顾一下历代最主要的创新(又叫游戏性 内涵 可玩性等等名称)
---------------------------------------
错漏之处请各位大人指正
----------------------------------
一代:
3D画面(虽然很粗糙)   
武将技  
游戏限时(到一定年数游戏自动结束 是265西晋建立 还是280东吴灭亡不记得了)

当然最大的创新就是游戏本身的战斗模式(虽然一些创意来自三国志 龙之力量等游戏  但把它们糅合在一起的独此一家)

二代:
军师技
手绘头像
战前力量对比数据 (纯属为了凑数)

三代:
比武大会
必杀技
单挑
自设武将
历史事件
一城一令式内政(饱受争议)

还有很多细节变化如增援 结盟 女武将增加等就不说了

四代:
一百一十个手绘画面组成的东亚大地图(呼 好长)

最多五武将500兵同时登场(我方)对敌进行的千人战  有点名不副实

改前三代固定路线行进模式为任意路线行进模式(不过当年的四代有一小bug 就是部队通过穿越山脉可任意跳过关卡 还好五代就改进了)

固定地点NPC(我将它称为山洞NPC)

日出之国剧情
增加水上战场

隐藏内容(如三国归魏时期 日本武将等)
奇幻内容(如仙人 圣兽 武将可复活等)

最后一点 第一次出现了游戏主题曲《相逢在梦中》
      这里是 相逢在梦中 链接http://patch.ali213.net/view.asp?id=2623

五代:
本代内政上变化比较大 将三代一城一令(即根据城数 来决定可做内政数 马上出效果 不可更改)与

四代即时内政(可任意时间 进行征兵 招降等内政 不过一内政必须做到 三个月才能产生效果)

结合起来 变为一年四次季内政{我对五代只能在季内政内招降武将很不满}  并增加了一些游说 离间命令

事件系统(即灾害 献宝等 游戏中时常出现的CG就是)的加入——官方宣传 数量接近百种 {好象没那麽多}

随机NPC(我将它称为野外NPC)

必杀技养成系统(就是武器熟练度系统)

武将组合技

新建物 港口

守城时出现防御器械

六代:
出现了攻城战(虽然还有待完善 但终于一些真实战争的感觉了)

士兵大进化(种类的增加 技能的加入)

键盘控制武将(W A S D)进行功能

自设阵型

武将特性

增加中立势力——山寨

扎营系统(恢复HP MP)

剧情事件系统升级——具备了可选择性(可改变历史)  
                    增加自创武将才可触发剧情(怎麽 不明白 看这个帖子  增加自创武将才可触发剧情(怎麽 不明白 看这个帖子   http://bbs.unistar.net.cn/cgi-bi ... pic=254&show=50
例子:楼主用四代关羽头像自创武将 遇刘备 触发了特殊对话 不过好象必须用一样的姓名连字都一样)   寰宇论坛终于恢复了                                            例子:楼主用四代关羽头像自创武将 遇刘备 触发了特殊对话 不过好象必须用一样的姓名连字都一样)

名将特殊必杀技 (因出现几率过低 大多数作用不大 不过视觉效果很华丽、配合本代新出现的特性 各位名将终于变得有个性了)



                       第一部分    OVER
第二部分  展望与我的特制 《 群英外传 》


这里是给群英传的建议 就算做YY吧   (注:这次更新的展望就是对七代的希望 而《群英外传》是相关的新闻 趣事 我的评级等 此第二部分的主观色彩较浓 )


首先  是简化内政系统 最好是比四代还简化(可以委任给电脑做 战争交给我们 ) 但功能不可以少  

恢复记事功能[四代已出现过]  游戏时的大事(如我方进攻某城 征兵多少 敌一方出现结 解盟  被灭等事件)要被系统记录下来  方便我们查询 然后作出相关的动作

加入局域网连线功能(这个有点痴心妄想 奥汀要加入早就加了)  让好友们不上网 也可以享受群英传的激爽乐趣

MOD工具 可自己设定军师技 武将技 剧情事件  简单点说就是自由性更大 如果真出现MOD工具   那一定会产生中国最强的MOD
不过话说回来如真附带MOD工具  以现在国内单机游戏市场的状况   销量不会比六代多多少  而现在MOD高手又这麽多 保不准做出一完美群英传   那官方还真没戏唱了


然后  是增加历史事件 要事无巨细的表现出来 三代与六代加起来也不够 至少要乘二才过瘾
   
还有结局也要丰富一些 如黄巾起义时期用张角统一了天下 到最后要有专属cg与剧情 然后配合上六代的总结画面就差不多了

奇幻内容{包括如仙人 圣兽等   不过我想名武复活大多数人都希望保留}   日本内容(包括将领  地图  兵种  物品等一切相关的东东)增加开关   选择性更大   这样可以满足不同人群需要

恢复城寨NPC进攻[四代已出现过 但不完善]———— 城寨势力要有更丰富的表现  具体就是 友好度高时 会送宝 战斗支援(这里六代已做出来了)还可与城寨势力同流合污 分享利益   
     而友好度低时 去支援敌方这一种表现就太少了  我的想法是城寨势力要主动进攻低友好度城池 并有一定几率俘获将领  还可以招降并封官(勿惊 四代已出现过山贼等的官职路线 我是在四代的官方攻略本上看到的)  城池势力呢 可以攻灭山寨 接收兵 钱 宝等  也可以派将在此经营   向其他势力收取保护费  
           
           

   最后希望改进一下攻城战模式  ~要像六代片头一样精彩哦~  守城方增  城门  城楼  护城河  陷阱等等  攻城方增  大型攻城器械 火、 水攻法 内应 地道战术等等
   恢复军师技可在野外施放的设定[不用问 你应该已明白  这种括号里要说的是甚麽]
   引擎改为六(上下左右前后)方向(现在的引擎是伪四方向   分别是前 方  后方  上方   下方   所以弓兵是普通兵里最受欢迎的)……那要换引擎喽  现在连线上版都用的是六代的引擎

还有一些细节方面  名将要变得更有个性  增专用兵种  阵型 军师技 武将技(包括特殊单人技与特殊组合技)  名将特殊必杀技也要增多   更多物品  武器 兵符(可考虑增加如野兽  盗贼等兵符)


其实我们想得多完美   精彩 都无用   交给UJ并相信它吧

好了  说了这麽多  无外乎就是希望群英传   继承并发扬系列一贯的特色:战争为主 内政为辅                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ————题外  题外:我不喜欢三国志   因为它的内政系统太烦杂了   战争系统也与群英传有一定差距(看了一会儿事典  觉得不错 希望群英传可以考虑增加)
   

我的特制 《 群英外传 》


   
之头像篇
         趣事一

       武将明星脸     印象中最深刻的就是三代的古天乐版太史慈
                         四代的施瓦 辛格版吕布   赵文卓版张合
                         五代的奥黛丽 .赫本版某女将  (忘名了)
                         六代的王志文版司马懿     
                         还有最成功的本阿登版张角 三 四代

         趣事二

                     
       恐龙争霸       五代通关后出现了新的时期 ——巾帼争霸
                        欢喜之中进入后发现头像质量比较低下 那里是巾帼争霸啊  简直就是.....恐龙争霸      

之海外篇
       群英传 三代反攻日韩
              02年进入韩国           03年进入日本
              三代的质量还是不错的    除了百人战和单武将系统缺点外  其他群英传大部分的优点都有

之LEAVE 篇
         
         先说一下我想到的评级 标准
   首先是游戏各要素的配合程度

    其次是创新程度

    最后是细节与可玩性




群英传各代的圣兽级别
   最强野兽 白虎 ~一代
                        

  最接近圣兽的野兽  麋鹿(四不象)[为甚不是玄武发现了没前四级圣兽都是各种野兽拼合成的而且玄武丑了点]
二代  三代    五代
   


                                                              
        普通圣兽 麒麟 ~四 六代   [个人观点四代是最接近高级圣兽 朱雀的群英传]   
                           
                                                      
           高级圣兽 朱雀
                           ~无
       超级圣兽 青龙





                          欢迎大家批评指正


                    第二部分 END
第三部分  六代评析与附录

拿到游戏以前看了几篇前瞻对它还是很期待的

入手以后先研究了一下说明书  然后安装进入

片头动画很精彩   里面的攻城战使人热血沸腾

不过小霸王与飞将单挑时有些吃力啊 (可能是孙策得到的称号不完全《秦时 称项羽为霸王》而吕布得到了一个完整的称号《西汉时 称李广为飞将》吧 嘿嘿)

改了存档设置以后 隐藏时期全开  发现并没有六代特有的时期 不过是前五代的综合体{乱世称雄时期四代已出现}

还是进入战场看一下吧   选了群雄割据时期的吕布  恩 头像有进步

音乐:合格   达到了烘托气氛的效果    不过曲目也太少了吧   还没五代的多 /为什麽不加上前几代的   
             音乐 奥汀应该好好学习一下仙剑二  要合理的运用资源吗


内政:忠实的继承自前代  变化很小 ~只是增加了些设阵型的小选项


千人战场:最高兴的是回归了单挑与比武大会的设定(为甚前代不加   商业策略!!!!)  

   士兵种类的增加 技能的加入 与  名将特殊必杀技  对游戏的策略性帮助很小  就是嚼头罢了{不过我很喜欢}

   加入攻城战这点不错  希望改进之处参见第二部分


总结:六代继承了群英传系列的大部分优点   并自出机抒  某种程度上  是最出色的一代


附录   请下载游侠网的三国群英传VI综合宝典1.3 http://gl.ali213.net/html/2007/2518.html   
  




名将特殊必杀技研究

注:相关武器熟练度必须到210

刘备:仁者无敌(剑系) **** 前后左右大范围崭杀(机率低,可惜了)
曹操:逆我必杀(剑系) * 一击
周瑜:破浪千刃(剑系) ** 前方扇形
孙权:惊涛怒斩(剑系) ** 前左,前右,后左,后右4方向
卑弥呼:八歧牙(剑系) ** 前后

吕布:弒鬼神(枪系) **** 前左右大范围崭杀
张飞:黑风天煞(枪系) **** 龙卷风全方位
赵云:银龙逆鳞枪(枪系) ** 旋樱+贯日效果
马超:黄沙乱斩(枪系) *** 周身全方位崭杀
太史慈:断天长虹(枪系) ** 前后
姜维:掠影流光(枪系) *** 周身大范围攻击
夏侯惇:奔雷枪(枪系) ** 身边落雷+贯日效果
孙策:霸王烈枪(枪系) *** 暴雨+贯日效果
祝融夫人:炽雨炎流(枪系) ** 积聚火球从天落向四周

甘宁:锦帆天浪(大刀系) ** 前,前左,前右三方向
关羽:青龙怒(大刀系) ** 前方大范围
吕蒙:川浪狂潮(大刀系) * 几道弱光柱向前喷出
典韦:万钧破(大刀系) ** 外围一圈炮击
小乔:花影旋岚(大刀系) ** 先散出花瓣,随即花瓣在前左右化成旋风攻击
文丑:獬豸狂哮(大刀系) ** 化身出一只獬豸,效果教霸者之威弱
孙仁:蝶光斩舞(大刀系) **** 乱舞+周身范围攻击
张合:撼岳击(大刀系) ** 前方扇形
张辽:岩铁碎(大刀系) * 前方直线
董卓:无道风魔(大刀系) ** 化身出一只小鬼,向四方落炮

司马懿:灭魂芒(扇系) *** 流萤加强版,追着打
庞统:凤羽袭(扇系) ** 类似旋樱效果
大乔:幻舞艳光(扇系) ** 四周从地下冒火+迷魂
貂蝉:绝代风华(扇系) *** 最漂亮的必杀技,放烟花,敌人不死就被迷魂

黄忠:箭流星(弓系) * 像前方扇形射箭,威力弱

许褚:猛虎啸(全武器系) ** 化身出一只老虎,效果较霸者之威弱
张角:黄天威临(全武器系) ** 四周落雷
孟获:兽王咆哮(全武器系) *** 先周身攻击,然后几只野兽四周跑来跑去
关凤:火凤天翔(全武器系) *** 化身一只凤凰,向四周2次落炮
黄月英:雷火神铳(全武器系) ** 向前发出一枚炮弹,自动控制地点
魏延:贪狼嗥(全武器系) ** 化身出一只狼,旋樱+贯日效果
诸葛亮:卧龙啸天(全武器系) ** 周身四角升4条龙(落炮效果)

以下是大软上的心得 ( 摘自大软2006第九期)

问 哪个名将特殊必杀技 最强或范围最大
答 最强必杀技是吕布:弒鬼神  关羽:青龙怒  赵云:银龙逆鳞枪
   范围最大必杀技是张飞:黑风天煞  马超:黄沙乱斩  刘备:仁者无敌
   最妙的必杀技是夏侯惇:奔雷枪  董卓:无道风魔  孟获:兽王咆哮
   最炫的必杀技是诸葛亮:卧龙啸天 大乔:幻舞艳光 卑弥呼:八歧牙
   最无用的必杀技是黄月英:雷火神铳  张角:黄天威临  关凤:火凤天翔




               第三部分 结束


全文完



后记:原计划只写第三部分的  没想到写这麽长  真耗费脑细胞呵呵
      好了就到这里了   再见吧     祝各位游戏愉快

[ 本帖最后由 yzbsss 于 2008-3-18 16:20 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
suncheng2004 + 30 文章不错

总评分: 金钱 + 30   查看全部评分

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~ § Fate Testarossa § ~
The Knights №.Two.永恒
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发表于 2006-5-19 12:37:12 |只看该作者
恩~支持原创的文章....期待一下LZ其他部分....

。。。。。。

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发表于 2006-5-19 15:36:49 |只看该作者
申明下,玩群英系列只是为了怀念下当初玩三国群英2的感觉,3代让人耳目一新,4代让人看到进步和希望,5代发现群英也开始随大流没细玩,6代出的时候正好空虚寂寞玩了,和三国志,信长,FF,文明等大多数系列一样,一代不如一代,衷心希望群英也会像三国志系列一样隔几代出能出一个经典就满足了,现在给人的感觉是群英在走向不归路

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发表于 2006-5-20 14:18:26 |只看该作者
期待楼主第二部分!
看看楼主的外传与我的群英7构想有怎样的不同!

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发表于 2006-5-20 14:58:56 |只看该作者
原帖由 junhua01 于 2006-5-19 15:36 发表
申明下,玩群英系列只是为了怀念下当初玩三国群英2的感觉,3代让人耳目一新,4代让人看到进步和希望,5代发现群英也开始随大流没细玩,6代出的栮..


不知道你怎么会觉得三国、信长一代不如一代了。。。

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发表于 2006-5-20 15:11:26 |只看该作者
原帖由 伊达―政宗 于 2006-5-20 14:58 发表


不知道你怎么会觉得三国、信长一代不如一代了。。。

难道你认为三国志5代比4代好,6代比5代好,8代比7代好,10代比9代好?
信长系列,将星录比天翔记好么?烈风传比将星录好么?岚世纪比烈风传好么?感觉苍天录和天下创世进步了一点,但是这代革新的最大弊病,速攻也太简单,信长里面武将比三国里面的厉害多了,攻城的兵比城里的都少,还能很容易的就打下来,兵书都说10倍才能必胜攻城,这也导致了革新耐玩度不够的问题,不要和我说自虐玩法,三国志和信长系列玩的比我多的没多少,至少我从三国4,信长6就开始一直玩下来的,曾经玩三国7的时候把孔明武力练到100,马超智力练到100,自虐玩法只能无聊的时候消遣消遣,再难的单机只要抓住电脑的规律就会变的简单,所以我说三国,信长系列总体是一代不如一代,但是光荣至少隔几代能出一个经典,所以我每代都玩,群英系列能做到这样也能让人满足了

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发表于 2006-5-20 15:44:26 |只看该作者
呵呵,群6画面不咋样,自主性也没三11强

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发表于 2006-5-22 11:46:59 |只看该作者
帖子已更新   更新 的这部分竟然打了一个多小时 ~龟速啊~  各位拍砖

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发表于 2006-5-28 01:26:20 |只看该作者
帖子  对群英传系列的一点看法兼三六评析  已更新完毕  谢谢支持

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The Knights №.Two.永恒
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发表于 2006-5-28 02:55:26 |只看该作者
呵呵~~写得很不错....遵守诺言...奖励一下...个人感觉奖励还是少了一点...呵呵~~

。。。。。。

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发表于 2006-5-28 09:24:37 |只看该作者
写的很好,值得奖励啊,不过总感觉.36还是不完善

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发表于 2006-5-28 11:11:45 |只看该作者
文章写得真好,谢谢了............................................

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发表于 2006-5-28 13:04:39 |只看该作者
挺不错的,真是群英传的超级FANS!!!!!

[ 本帖最后由 vbyzc 于 2006-5-28 13:33 编辑 ]

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发表于 2006-6-26 10:04:19 |只看该作者
更新一下       第一部分六代回顾中      剧情事件系统升级                            增加自创武将才可触发剧情(怎麽 不明白 看这个帖子 http://bbs.unistar.net.cn/cgi-bi ... pic=254&show=50         例子:楼主用四代关羽头像自创武将 遇刘备 触发了特殊对话 不过好象必须用一样的姓名连字都一样)   寰宇论坛终于恢复了

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发表于 2006-6-26 20:22:56 |只看该作者
写那么多,支持支持!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2006-6-27 09:38:54 |只看该作者
文章写得不错!支持国产游戏,支持三国群英传,希望下一代能是经典中的经典!!!

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发表于 2006-6-27 19:37:57 |只看该作者
写的很有意思,很有见解,好久没这么把一篇这么长的文章看完了

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发表于 2006-8-2 09:50:21 |只看该作者
帖子 非常好 了解了5 6之前的历史
不愧精华

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发表于 2006-8-3 17:56:07 |只看该作者
3还算玩通了。到了4就倒足了胃口。前几天没事干就去下了个5,好家伙进去之后还以为自己在玩光荣的三国,看的我眼晕,奥汀啊奥汀。难道龙之力量只出了2代不出了你就也不行了?没的模仿自己就做不出东西?难道不明白这个类型的游戏大家是不喜欢内政这种东西才玩这种类型的么?群英传早已死了,这样下去出到100代也没用

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发表于 2006-8-8 17:40:04 |只看该作者
三国群英已经让我这个疯狂的老玩家失望了,到第五代我就不想统一天下了。应该说从自从有了神兽开始统一天下只是时间问题,毫无疑义,所有的战争不过是让神兽去摧残士兵而已。有人说三国群英传现在是三国群魔传,我看一点不假。三国群英里的武将越来越烂,士兵越来越猛,神仙越来越多,野兽横行(就差点成侏罗纪了),寒心啊!
PS:从1代我一直玩到6代,刚开始一直都是买正版,现在第6代繁体版玩了玩实在不想再浪费钱了。相信再向这个方向发展下去,我该和三国群英传说拜拜了。

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