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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 新至尊江湖 金庸群侠传,更新那点事
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[杂谈] 金庸群侠传,更新那点事 [复制链接]

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楼主
发表于 2020-7-17 13:38:46 |只看该作者 |倒序浏览
台湾金庸群侠传最初的载体奠定的是金庸武侠故事为背景,主人公搓游戏神智昏迷坠入金庸故事为背景的武侠世界,在南贤北丑的提示下与武林人士互动,后成为武林盟主最后主角踏入传送门离开金庸武侠世界的故事。
武林群侠传后续有许多MOD,苍龙逐日诞生的背景是中日钓鱼岛纠纷,当时钓鱼岛事件作为实事载体,改编入游戏中受到了游戏迷和武侠迷的欢迎。后因钓鱼岛事件逐渐平息,该游戏版本亦逐渐停止更新。
苍龙逐日停更数年后,游戏迷群体希望苍龙作者开源接替游戏更新。之后苍龙MOD出现了两个品质较高的版本,其中一个载体是武林至尊,提供了标准主角和畅想主角的两个模式,也就是新至尊江湖。另一个载体是以标准主角为主导深入标准主角养成的金庸群侠传S

作为一个游戏玩家,其它绝大多数精品游戏停售后停更的情况下,金庸群侠传的历代MOD能伴随着青春给我们玩家惊喜,这是财富也替代不了的一些寄托和感情。至于因为游戏产生的纠纷,并不太稀奇,也没有必要过度的褒奖或者贬低。游戏里有江湖,玩着游戏中现实的玩家们的恩怨情仇,何尝不是另一种江湖。
以前,我是个喷子,一直在喷苍龙某些方面如何如何不合理。比如今天喷一喷,练出那么牛逼的角色给小日本的宫本武藏秒了。明天又喷一喷真田幸村3条命像条赖皮狗。大后天再喷一喷苍龙更新太慢。
多年后,我明白了一些当年没明白的道理。最初台湾游戏公司设计金庸群侠传原型,主要是为了卖钱渴望获得商业成功,其次是设计者喜欢金庸的故事和人物;苍龙在众多金庸群侠传MOD中脱颖而出并且进行几年的更新,是为了转移对钓鱼岛事件的愤怒与不满,这可比当时要求国家占领钓鱼岛弄死小鬼子容易多了;至于至尊,在仓龙逐日的基础上用了一些新的编程,经过多次调试来完善以前MOD作者没下功夫的内功等系统,改善了部分游戏体验,也增加了不少游戏新槽点。从游戏体验来说,非常感谢星大在更新上的认真细致,不过呢……照例吐个槽,绝情谷底那个迷宫,太扯了,搞得设计个新地图迷宫多纠结似的。纠结不算,走完获得的东西还稀拉——哈哈哈哈,为什么这么纠结呢,玩家做错了什么,还是设计者想表达什么。这蛋疼无量山那只成精的蛤蟆一样坏,太坏了,区区孽畜,还会用蛤蟆功。当时明明是想提议搞给倚天剧情,加入用千蛛万毒手的阿朱,结果可能是搞新剧情麻烦,就升级了朱蛤,这也能算阿朱……

最后,感谢星星感谢各位更新的作者大大,因为更新伴随度过感激与焦虑迷茫的青春。
同时,感谢论坛里吹牛打屁的小伙伴。
幸福的快乐的留在心里,不愉快的,让时间慢慢的随风而逝吧。
原谅别人,有时候也就是原谅自己。
以前吐槽游戏我会很生气,现在吐槽游戏只是希望某些尴尬以后能稍微好一点点,别像生活那么多无可奈何。

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沙发
发表于 2020-7-24 23:54:23 来自手机 |只看该作者
说实话,真没资格喷,斗幸福得免费了,还想咋滴?喜欢玩就玩,不喜欢真的还有好多选择的

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