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【游侠导读】有玩家用一段视频展现了电子游戏的画面表现在近几十年内的发展进化历程,从最初的像素点集合,到现在的超清4K,变化之大可谓翻天覆地,一起来看看吧~
随着显像技术的进步,电子游戏的画面表现力越来越强,从早期的像素化到现在已能达到4K甚至8K分辨率,可以把物体的细节极其逼真地呈现出来,逐渐走向“电影级”的效果。油管作者Cussan就发布了一段视频,展现了从1958年到2020年间的“电子游戏画面表现进化史”,选用一些代表性作品呈现了整个发展过程,一起来看看吧~ 【游侠网】电子游戏画质进化发展历程1958-2020 可以看到,最开始的游戏都只包含屈指可数的几种颜色,并且全部是像素点构成的2D图形;1981年的《Turbo》赛车游戏中则开始出现了一些更复杂的图案;此后电子游戏画面中的内容不断丰富,视角变化和维度上也有提升,到1989年的《Hard Drivin》时,游戏图像中像素点已不再明显。 


1992年的《德军总部3D》让3D化游戏更加普及;1997年的《GT赛车》开始已经有了很不错的画面,以及复杂多变的场景;之后3D游戏画面日趋成熟,不断出现画面精美的大作。而明年即将到来的《微软飞行模拟》更是以精美画面表现而著称。 


不知道大家对于游戏画面这几十年的进步历程有何感想?
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