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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 塞尔达传说:荒野之息 关于增强画面对比度和饱和度的graphic pack 插件的详解 ...
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[原创] 关于增强画面对比度和饱和度的graphic pack 插件的详解 [复制链接]

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楼主
发表于 2017-6-8 17:00:08 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 mayuka 于 2017-6-8 21:02 编辑

http://game.ali213.net/thread-6240468-1-1.html首先得益于这个帖子得到了大佬帮助以后
我调试下自己感觉完美的 色调   
特此说明下各个功能:
第一个 const float gamma  伽马值大家应该都清楚主要影响画面亮度灰度  不建议太高  0.8足够了 我自己是0.73  
第二个  const float exposure  类似黑白饱和度  比如物体自发光这种饱和度  尽量也不要太高  雾霾貌似就是这个太高引起的  我是1.22  
第三个  const float vibrance    颜色饱和度  越高颜色越艳丽  但是越高也越失真这个看自己喜好调整  我的是0.25 我不太喜欢颜色过于艳丽
第四个  const float crushContrast 就是对比度  太高会伤眼  我自己的是0.002  
总体来说楼主推荐的这个画面插件很强大 直接解决了前有画面插件  雾霾 伽马值太高  和颜色灰蒙蒙的 弊端!  大家调试的时候要根据自己的显示器来一起调节

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mayuka + 10 感谢分享~

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沙发
发表于 2017-6-8 20:31:17 |只看该作者
你好 这个分辨率怎么调 谢谢

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发表于 2017-6-8 20:37:35 |只看该作者
感谢分享 我也不喜欢太鲜艳

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发表于 2018-11-3 15:21:58 |只看该作者
怎么新版cemu无法识别出这个插件

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