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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 三国志图区 三国志13风格立绘的制作技术讨论帖
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[技术交流] 三国志13风格立绘的制作技术讨论帖 [复制链接]

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楼主
发表于 2017-3-18 01:57:44 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 鐵馬秋風 于 2017-3-18 16:18 编辑

很多坛友对伊达未来,白飞浪,珊瑚虫等大神们的作品所震撼,同时好奇这样的神乎其技作品怎样做出来。本贴将长期分享一些做三国志13立绘的技巧,期望能启发出更多的作图大神!

2017年3月17日,今天我们来讨论第一个话题!你,是否有成为美工大神的潜质!

怎样鉴别自己的作图潜质呢?玩过太阁5的朋友们应该不会对辨别人脸的忍者小游戏陌生!据说曲心大大玩“辨别人脸”的小游戏已经达到了出神入化的境界。那么作图潜质就是一定要会选素材!你可以不会画画,但是一定要有审美!因为不是所有的素材都适合做三国志13立绘。那么好,我出一道入门级别的题目,能答出来就说明您具有作图潜质!

以上是三国志12和三国志13的立绘,请你说出这两张图的区别。



什么?楼主你逗我?三国志12和三国志13的图不是一样的吗?得出这样的答案的同学,我得劝您一句,好好玩游戏就好了,图像的事就不要操心了!
2017年3月17日板凳惊现伊达大大!8楼的朋友说得好。看来我是低估坛友的美术知识了,还想着怎么用通俗的语言讲解。
请允许我引用8楼的观点: 吾以為頭像製作 必需要有一點手繪技巧的根基(没错,画画的第一步是你要知道怎么画好看,所谓意在笔先!至于手绘和PS只是达到的手段,没有优劣之分!
才有辦法對於人物比例拿捏準確、光影色彩渲染得宜 圖像幾大重點 色相、對比、飽和、亮度、明度也必需有基礎概念(说的太好了!很多朋友作图不考虑这些因素!只凭自己的喜好和热情,所以的结果就是做出的图很违和) 就比較容易作出符合各遊戲風格的圖像...(逻辑真清晰)最終符合了遊戲風格後 就是人物性格的考究與刻畫 配合歷史經過與人文風情 方能完成符合人物意象的頭像(这两者其实是最先考虑的)

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已有 2 人评分人气 收起 理由
maojiji + 1 可以,这很强势
Dr丶Frost + 1 收藏等更新!!!

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发表于 2017-3-18 08:53:21 |只看该作者
色盲也能看出不同吧···除了手绘是大神,其他PS没什么大不了的。

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发表于 2017-3-18 09:41:00 |只看该作者
本帖最后由 伊達未來 于 2017-3-18 12:43 编辑

如楼上所说,大神自不敢当,我个人也赞成纯手绘才是真-大神的说法,听口气,要么楼上手绘,要么PS技法应该十分了得,请大家期待他的作品

另外我也非常赞成铁马的这句“你可以不会画画,但是一定要有审美”,期待铁马更新,这贴不要太监

如果有机会有时间,我也这这楼里分享下自己所谓的审美观好了
枉送伯符,与谁射虎 往思公瑾,曲误难顾 哀哀子敬,独守夜渡 寂寂子明,一荣而枯 唯叹伯言,可堪戮辱

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至尊江湖工作组【美工】

关白
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发表于 2017-3-18 10:15:54 |只看该作者
“你可以不会画画,但是一定要有审美”,期待铁马更新,这贴不要太监

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发表于 2017-3-18 11:01:10 |只看该作者
不赞同楼主,有的人虽然没什么审美,但是却因为喜欢三国志13,凭借着一股热情制作图像,楼主出言嘲讽就不对了,相反,如果看不中别人制作的,可以不用就是了。

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游侠之星

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发表于 2017-3-18 11:07:40 |只看该作者
支持一个,等更新下文

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发表于 2017-3-18 12:21:44 |只看该作者
本帖最后由 ShadowGlory 于 2017-3-18 16:27 编辑

三国志系列的同人头像里 不少都有一个问题 断手断脚什么的 或许是受到玩gal的影响 看到那些缺胳膊少腿的立绘就觉得违和感特别严重
本来这个问题在官方头像里几乎没有 可到了313这一代 官方头像也开始有这个问题了
上313的貂蝉 下312的貂蝉




虽然313姿势更飘逸了 但也变得残缺不全了。。。在游戏中就明显感觉人物周围是有一个固定的框的 加上背景图有一种格格不入的感觉 如下




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发表于 2017-3-18 13:41:01 |只看该作者
本帖最后由 ideaworker 于 2017-3-18 13:50 编辑

小小路人 朝聖....

吾以為頭像製作
必需要有一點手繪技巧的根基
才有辦法對於人物比例拿捏準確、光影色彩渲染得宜

圖像幾大重點
色相、對比、飽和、亮度、明度也必需有基礎概念

就比較容易作出符合各遊戲風格的圖像...

最終符合了遊戲風格後
就是人物性格的考究與刻畫
配合歷史經過與人文風情

方能完成符合人物意象的頭像

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发表于 2017-3-18 17:03:15 |只看该作者
不会制图也不会绘画,我就是单纯的来看讨论,不让帖子沉底

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发表于 2017-3-18 21:15:37 |只看该作者
調整色相彩度明度亮度對比... ...

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发表于 2017-3-19 01:57:29 |只看该作者
本帖最后由 Griffiel 于 2017-3-19 03:55 编辑

“手绘和PS只是达到的手段”,非常认同。
即便是照片或者别人的作品弄过来ps,想要达到一定的统一品质,也需要花心思的,搞不好大部分也需要重画/处理。
最起码整体校色和细节打理是免不了的。用一些底纹笔触也只是为了丰富画面,增加可信度,达到一定的出图效率。
难度都在于对整个画面的掌控程度,很难做到毫无违和感,对审美和经验要求太高。

好的画面看着舒服,一定是遵循了一定的美术原理,从比例,透视,饱和,明暗大小,轻重远近,简繁清晰模糊等对比,到情绪渲染,表情刻画、姿势安排,着装选择,或明或暗的揭示人物的身份性格;
打动人心,不一定要面面俱到,但必须有所独到。竭力用画面上的一切元素,调集情感于一隅之地,释放能量于画面中心,且不失层层递进的精彩,如果还再能在表达手法上加入作者本人对文化背景的考究与对人物立意的执着,那他/她的作品就不可能不成为真实耐看的经典。

近年的三国官图,虽然细节和完成度上显著升了,但有一些作品的神髓却有所下降,各种金光闪闪,反倒牺牲掉了身处高位的人物应该有的稳重感,这算不算是一种舍本逐末呢?个人感觉“低饱和,高光暗部层次清晰,色彩理性准确”,会比高饱和爆光死黑要耐看得多,但对画面的掌控难度也会成倍攀升。高饱和+强打光,有时候会迅速提升画面效果,但使用太过,也有可会让人有一种不实的距离感与视觉上的疲劳、厌倦。其实对于几天一两张立绘的成品率,老实说也没理由要求太严苛,比不上一些大神级网友不计成本的大爱良心之作也蛮正常...

审美是一种能力吧。感觉再怎么坚持手绘,如果平时不注意采集素材,不去钻研其中的美学规律,并有针对性的勤加练习,同时提升造型色彩与文化上的taste与理解,那这辈子都不可能达到那种高度,比如我这号懒人。就没戏。
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miqi1983 + 10 中间这段给我初学者很大启发 特意换号+气:).

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发表于 2017-3-19 03:42:45 |只看该作者
Griffiel 发表于 2017-3-19 01:57
“手绘和PS只是达到的手段”,非常认同。
即便是照片或者别人的作品弄过来ps,想要达到一定的统一品质,也 ...

高位武将的服饰确实没什么美感

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发表于 2017-3-19 14:29:34 |只看该作者
伊達未來 发表于 2017-3-18 09:41
如楼上所说,大神自不敢当,我个人也赞成纯手绘才是真-大神的说法,听口气,要么楼上手绘,要么PS技法应该 ...

会PS真没什么大不了的。我实习那会儿的东家,同组有位PS高手,上面交代什么都能办到,但他要自己搞那审美一看就不行,基本的光影都一塌糊涂

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发表于 2017-3-20 08:43:20 来自手机 |只看该作者
本帖最后由 新手08 于 2017-3-20 09:53 编辑

三国系列越来越舍本逐末了,和我的担心完全一致。头像越做越巨大,游戏可玩性却没有提高。这么大的头像包,巨幅头像,还要玩贴图格式巨损头像细腻度,和原图比边缘惨不忍睹,还要三张呼吸图,毫无意义可言。游戏主体的完善程度就像阳痿早泄,华而不实,典型中看不中用,我宁愿暗荣不把精力过分放在头像上。
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hwg123456 + 1 还是三国不是亲娃,实验田。
Griffiel + 1 恩,现在只收藏图片,不玩游戏,感觉少了某.
鐵馬秋風 + 1 说的太对了!
珊瑚虫 + 1 的确,光荣越来越本末倒置了,头像只是锦上.

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发表于 2017-3-21 03:35:04 |只看该作者
鐵馬秋風 发表于 2017-3-18 14:42
高位武将的服饰确实没什么美感

LZ在画立绘吗?搞这个挺花心思时间啊~

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发表于 2017-3-21 03:48:10 |只看该作者
ShadowGlory 发表于 2017-3-17 23:21
三国志系列的同人头像里 不少都有一个问题 断手断脚什么的 或许是受到玩gal的影响 看到那些缺胳膊少腿的立 ...

确实。感觉13里的貂蝉色彩偏暖,看着年轻了好几岁,还是12里色彩要稳重些,带点水墨画的感觉,眼神也更气质些,猜想不是同一人画的。

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发表于 2017-3-21 09:57:05 |只看该作者
其实,楼主的要求有些高了,用专业的角度去让非专业的实现审美观挺有难度的。
学过美术的都知道素描是基础,而素描并不是要去画得怎么像,而是去理解光影面,只有理解了光影面,才能延伸到其他艺术作品,所有的艺术作品都离不开素描的基础。
如上,美术课程还有专门的美学。
毕竟专业的审美观跟大众的审美观还是有一定区别的。
最后我想说,自己觉得好看的自己看就行,不一定要让大众来接受。
但是想拿出来分享让大众接受的,确实需要一定的美术功底,这一点我赞成楼主的,至少得有审美!

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发表于 2017-3-23 06:49:54 |只看该作者
菲恩 发表于 2017-3-21 09:57
其实,楼主的要求有些高了,用专业的角度去让非专业的实现审美观挺有难度的。
学过美术的都知道素描是基础 ...

确实是这个理儿。

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发表于 2017-3-23 06:52:47 |只看该作者
Griffiel 发表于 2017-3-21 03:35
LZ在画立绘吗?搞这个挺花心思时间啊~

画了几张240的,发现耗时三小时一张,真心耗不起。所以选择其他画风了。五分钟一张的那种简笔适合我

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鐵馬秋風 发表于 2017-3-23 06:52
画了几张240的,发现耗时三小时一张,真心耗不起。所以选择其他画风了。五分钟一张的那种简笔适合我
...

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