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[杂谈] 《守望先锋》设计灵感来源是《魔兽世界》矮人 [复制链接]

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楼主
发表于 2017-3-6 22:45:32 |只看该作者 |倒序浏览

【游侠导读】暴雪的《守望先锋(Overwatch)》曾在去年掀起一股“屁股”热潮,风格不可为之不独特,在近日的GDC大会上,暴雪艺术总监和副艺术总监介绍了部分游戏幕后内容


暴雪旗下的《守望先锋(Overwatch)》无疑是目前最火爆的游戏之一,它凭借自己独特的风格吸引了大批玩家
它的设计语言有着自己独特的DNA,而这一切的灵感的源泉,竟然来自《魔兽世界》的矮人




日前在GDC大会上,暴雪的艺术总监William Petras和副艺术总监Arnold Tsang表示,托比昂是《守望先锋》第一个被设计出来的英雄,他的设计影响着其他英雄的外观和标准




《守望先锋》创作团队起初在探索暴雪已创建的世界寻求设计灵感,例如魔兽世界中的史诗奇幻王国,他们发现矮人是暴雪世界观中不可或缺的重要元素,然后托比昂应运而生




最初暴雪的高级艺术总监Sam Didier建议Petras和Tsang更深层次的凸显人物的精神内核与形象特色,使玩家仅仅是在远处的一瞥就能认出这个英雄的轮廓
最初托比昂的肚子上是蓝色的灯,为了使他更有个性,创作团队将其改成了亮红色,以强化其金属工的背景




从此开始,《守望先锋》的所有设计都是利用托比昂作为一个指导创作线索。就比如早期的阿努比斯神殿,充满了大量的全息狮身人头像机器人,并且把托比昂置身其中
这个既具有传统风格和现代科技的角色在场景中,不会使人感到违和


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☆☆ Viktor Fischer ☆☆
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沙发
发表于 2017-3-6 22:49:35 |只看该作者
没有屁股,差评

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发表于 2017-3-6 23:13:54 |只看该作者
Shadowa 发表于 2017-3-6 22:49
没有屁股,差评

可以把胡子当屁屁。。。

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地板
发表于 2017-3-7 01:31:18 |只看该作者
这么一说胡子真的很像屁屁= = 灵感来源于魔兽的矮人,怪不得守望都有大屁股,画风有点猎奇~

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发表于 2017-3-7 09:16:19 |只看该作者
守望pigu,很好

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发表于 2017-3-7 14:27:12 |只看该作者
這似乎跟屁股沒半點屁關係,所以能因此獲得靈感純粹是腦洞大開

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发表于 2017-3-7 20:46:04 |只看该作者
标题不好,请改成:

震惊,原来守望先锋最猥琐的形象来源竟是他!

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发表于 2017-3-9 18:29:20 |只看该作者
大屁屁!

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