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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 新至尊江湖 关于防止修改,其实加入一个联机功能就行了 ...
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[建议] 关于防止修改,其实加入一个联机功能就行了 [复制链接]

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楼主
发表于 2017-2-8 19:46:19 |只看该作者 |倒序浏览
修改的出现,大多数情况是因为高难度过不了卡点才产生的需要。

其实可以增加一个道具,使用这个道具可以进联机模式开主机打一场战斗,每个道具可以多开启一个位置,用于邀请一位玩家帮忙。限制邀请其他玩家同等进度的主角帮忙(不超过主机天书数),取代一位队友出场。
获得方式可以设为西部农村教小孩免费得一个,多的需要进游戏商城购买,1¥一个。

这样很多卡点就容易过了,不至于有人动不动弃档,或者打修改的主意。

设想一下,有人难6选畅想无崖子、李秋水、童姥,14书了主角11武就差凌波了,结果发现镜像养太肥了打不过,而且倚天走邪没小昭,天龙走邪没阿朱,本来打不过,联机邀请其他人帮忙,几个主角一起上,总能打赢。

这样玩家卡点过了,高兴了。而且也增加了游戏乐趣。
开发小组也有了经费收入。虽说单次收入几块钱,架不住玩家数量多,而且有人偷懒的话大大小小的卡点全都请人帮忙,累计起来收入不少。

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沙发
发表于 2017-2-8 20:02:54 |只看该作者
要卖就绝不可能1Y一个,那你这是想把兴趣做成事业的节奏。哈哈哈。
说个那啥的,真要想做成产品,不光是能做游戏就成的, 渠道、流量更加重要。这个游戏确实很好,但是受众毕竟是小众,想产品化。难度不是一点点。
在有限的精力里,与其去商业化的赌博,倒是不如专精在自己的强项里,打磨游戏本身图一乐来的逍遥。

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发表于 2017-2-8 20:15:54 |只看该作者
还是举办华山论剑吧,上传自己的主角,然后1v1,2v2,3v3……等等,全部开自动打。然后……就可以开心的压比赛了!

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发表于 2017-2-8 20:22:53 |只看该作者
现在的游戏行业不都是这样赚钱的?游戏免费,道具收费。
不花钱就单机玩,苦逼一点也能通关。花钱的可以省掉很多麻烦,有时候路线走错了,本该弃档的,通过联机请援兵能救回来。

甚至有人觉得已经无敌了,想要挑战至高难度的,打15正可以邀请5位强力畅想的玩家,制造出5位超强镜像来过瘾:扫地僧、张三丰、乔峰、洪七公、黄药师。

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发表于 2017-2-9 03:38:58 |只看该作者
Beyond-SID 发表于 2017-2-8 20:22
现在的游戏行业不都是这样赚钱的?游戏免费,道具收费。
不花钱就单机玩,苦逼一点也能通关。花钱的可以省 ...

想法是美好的,不过有点过于简单,任何新的功能都不是一句话就能实现的。
咱们先不讨论能力和擅长领域的问题,这是个客观事实,任何人或者说写代码的都会有专精。
光光涉及到联机,就会有千万种作者原本想到不会想到问题出现。
任何一套程序核心系统实现了,面对的问题就是各种“可能性”,术语就是维持代码的健壮性,越是复杂的系统可能性越多这个难度也就越大。
涉及到联机,因为玩家想法、思路的不同,有些问题可能是作者都无法理解的,维护“成本”会成几何倍数增长。
就拿我现在的工作来举例子,为国内三大运营商做支付底层。没进项目之前觉得应该难不倒哪儿去,反正各种支付接口都是有公版api的。按部就班的来就行了。
结果实在是低估了国人的想象力。刚开始投诉率高达0.02%,简直是焦头烂额,都快要被金主爸爸扫地出门了。
加上网络本身的不稳定和不确定因素,至少我是认为把这游戏网络化的工作量不会比做这个游戏小。有心有兴趣的朋友可以一起讨论一试,玩了这么久的游戏很有兴趣和心思能够尽点绵薄之力添砖加瓦,不过个人觉得已经超出了一个人业余的精力和时间承受能力。

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至尊江湖工作组【测试】
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发表于 2017-2-9 08:04:42 来自手机 |只看该作者
联机并不是太好的方案,s大其实也是知道修改是禁止不了的,所以我们也只是呼吁大家尽量别去修改,还有就是不得在论坛和玩家群里传播修改器。

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发表于 2017-2-9 09:11:53 |只看该作者
祝至尊长久,越来越好

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发表于 2017-2-9 20:14:10 |只看该作者
从开发角度来说就像是:
  大家都在骑自行车,觉得慢,你给自行车制造厂提建议:造一辆需要速度时候会变身为汽车的自行车不就解决问题了么,或者说给自行车加一个变身汽车的功能不就完了么
比喻的夸张程度为0%

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发表于 2017-2-9 20:38:06 |只看该作者
这游戏修改还有意思吗?本来玩的就是武功的规划、路线和道德安排,和战斗中的一些运气。要修改来过卡点,那还有什么意思,至尊大神之所以是大神也是废了无数个档摸索出来的,这样才有意思。

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发表于 2017-2-9 20:48:06 |只看该作者
S大要是真的不要节操的话,完全可以把游戏做成页游捞一笔但是原版老徐是买了金大版权的,多少年来着?好像是30年吧。真要盈利大了,会有版权纠纷的你看起点中那些套用了金大内容被起诉的

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发表于 2017-2-9 20:56:16 |只看该作者
z512535 发表于 2017-2-9 20:48
S大要是真的不要节操的话,完全可以把游戏做成页游捞一笔但是原版老徐是买了金大版权的,多少年 ...

挣钱不是那么容易的兄弟,抛开版权,至尊的受众群体有多大,就靠这百十来人充值么?美术的成本有多大?难道还接着用这套资源么?那到时就不光是金庸版权的问题了

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发表于 2017-2-10 11:22:55 |只看该作者
高难就是会卡住的,否则为什么叫高难。高难就是让人们挑战更难的卡点的,这个从始至终都没什么疑问吧。楼主无非就是通过其他方式降低难度,有什么意义吗?高难就是要将一些没有毅力或规划不正确的人卡到弃档。高难是一个概念,不是让某些人装B用的一个形式。

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发表于 2017-2-10 12:50:22 来自手机 |只看该作者
本帖最后由 dlhsn1mch 于 2017-2-10 12:51 编辑

用修改器的人,不是因为太难,太卡才去用的。即使不卡,不难,他们照样去用。所以,你的立意和出发点就错了。至于后面的联机功能,我觉得在相当长的一段时间内(甚至到S大放弃维护这款游戏……),都不会加上的。有太多不可控的因素,S大也没必要给自己再找麻烦。

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发表于 2017-2-10 13:26:41 |只看该作者
你这就搞复杂了,单机很灵活的,没网也可以玩。大家自觉维护好这个游戏就行了,对大多数人来说我认为魔改真的没意思,规划才有意思

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