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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 《星际公民》维护CE引擎:没用虚幻不后悔 ...
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[转贴] 《星际公民》维护CE引擎:没用虚幻不后悔 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-9-24 22:00:22 |只看该作者 |倒序浏览
原帖链接:http://pc.17173.com/content/09242016/132310476.shtml
导读:《星际公民》当时选择了CryEngine而不是虚幻引擎4,是因为当时的CE引擎更加成熟

《星际公民》和它的单人模块《42机队》已经开发了5个年头。本作使用的引擎是《孤岛危机》系列的CryEngine,制作规模之宏大,民间筹款的数额都非常令人震惊,虽然目前距离真正制作完毕似乎还遥遥无期。更糟糕的是,制作组Cloud Imperium不得不重新编写一部分引擎代码,以此实现《星际公民》的设计意图。即便如此,项目主创Chris Roberts 依然对CryEngine无怨无悔,称即使当时他们选择的是虚幻引擎4或者Unity,这些工作也还是无法避免的。

Roberts向媒体透露,当时他们选择了CryEngine而不是虚幻引擎4,是因为当时的CE引擎更加成熟。

“我在这两款引擎之间抉择,最后决定使用了CE ,因为当时的UE4还很不成熟,虽然有很强大的功能和灵活性,而且许多人都使用,但是在当时的情况下,UE4依然显得比较基础原始。它还需要时间去成长,而当时的CE已经很完善了。”

但就像开头我们说的,CE引擎有很大一部分都不得不重写代码,因为Roberts希望第一人称和第三人称的动画能够达到同样水准,也想要这个引擎可以在第一人称和第三人称之间切换,他们甚至还需要将CE从32位转换成64位。

“没有哪个引擎能够实现我们现在达到的效果,如果有的话我们早就用了。我们打造了数十亿米的场景空间,绘图距离也远至数千公里。这都是32位引擎不可能达到的。无论用UE还是CE还是Unity。我们都必须进行重编码。你可以用CE引擎更轻易地实现制作,你也可以用UE和Unity做同样的事,但都无法满足我们的需要。”

“我觉得即使当时选用了UE4,现在也不会处于更好的境况。我知道从32位改写到64位确实很让人闹心,但我绝不会后悔当初没用UE。无论如何我们都要经历这个阶段。业内许多人员,甚至我们自己的设计师和美工都对技术不太了解,他们只懂自己所使用的那些工具。”

“我觉得许多人都会随随便便地拿引擎说事,当替罪羊。如果我们只是简单做一款FPS,我们绝不会遇到这些问题,也没有任何挑战。但我们不是做简单的FPS,我们筹钱并不是为了做简单的事。我们筹钱是为了推动业界的标杆。”

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沙发
发表于 2016-9-24 22:40:53 |只看该作者
反正我就是没正式版出

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板凳
发表于 2016-9-24 22:43:02 |只看该作者
风魔小五萌 发表于 2016-9-24 22:40
反正我就是没正式版出

感觉他们已经用这个引擎用cry了{:13_580:}

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地板
发表于 2016-9-24 23:12:55 |只看该作者
sony010 发表于 2016-9-24 22:43
感觉他们已经用这个引擎用cry了

不是。。我觉得他们是为自己的拖延找借口。。。已经拖了5年了,几千万的美金。。。现在游戏还没做完就一大堆内购。。。
已有 1 人评分人气 收起 理由
sony010 + 1 沼跃鱼已经看穿了一切

总评分: 人气 + 1   查看全部评分

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发表于 2016-9-24 23:40:19 |只看该作者
后悔也来不及,当然死不改口啦

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发表于 2016-9-24 23:48:03 |只看该作者
qq2355113 发表于 2016-9-24 23:40
后悔也来不及,当然死不改口啦

是啊!都已经箭在弦上,不得不发了{:13_835:}

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发表于 2016-9-25 06:00:38 |只看该作者
当初做的决定,哭着也要把坑填完。

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发表于 2016-9-25 07:23:33 |只看该作者
上亿的重筹 没跑路就不错了 还是当初大家对这个游戏期待太高 才给了他们那么多钱

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发表于 2016-9-25 09:52:46 |只看该作者
aibuuu 发表于 2016-9-25 06:00
当初做的决定,哭着也要把坑填完。

然而现在还不知道什么时候才能填完{:13_830:}

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发表于 2016-9-25 09:53:28 |只看该作者
少爷 发表于 2016-9-25 07:23
上亿的重筹 没跑路就不错了 还是当初大家对这个游戏期待太高 才给了他们那么多钱  ...

希望到时候出来的时候别像深坑那样坑就好

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永远の萌哒
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发表于 2016-9-25 09:57:19 |只看该作者
ce的效果在很多方面是比UE4好。。而且现在新出的CEV引擎也是免费的。。还可以花钱让引擎公司给你定制专属的引擎功能。。。{:13_431:}

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发表于 2016-9-25 12:31:38 |只看该作者
这个解释反倒让人感觉为何不用UE4却去用CE

主板:技嘉X99-UD4
显卡:技嘉GTX1080 G1 GAMING
CPU:Intel 酷睿 I7-5820K
内存: 海盗船DDR4 32G

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发表于 2016-9-25 16:42:15 |只看该作者
这游戏很像腾讯的,各种内测,你懂的
观念没有来由地来和去,像游戏无须驱除或挽留;纵然它们天性说东道西, 谁又能将什么永远确立?
本质没有色彩请心描画,能描画是心天然的智能, 描画来去毕竟不能留痕,所以任它徒劳由我观赏。
超越分别一切甚为明了, 活力转化为本来的美好, 啊嘛呼我惊讶惊讶惊讶, 闭上嘴怕人们误解语言。
怎么能啊这一切之认知,惟有默然随任一切自是。它超越语言我不愿描述,不期待者被它自然充满。

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发表于 2016-9-25 23:10:37 |只看该作者
这个坑里有我的45刀,也就一个念想,萝卜会不会跑,还真不太在意

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