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[讨论] 这个版本骑兵强大的原因是因为夹击系统 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-4-5 12:03:09 |只看该作者 |倒序浏览
这个版本因为可以夹击,才造成了骑兵的强大,即使克制骑兵的枪兵,面对骑兵夹击也是无奈,除了有特殊战法的武将。枪兵虽然也可以夹击,但是机动力不如骑兵。骑兵可以抓住时间差,在战场上形成局部的以多打少,产生夹击效果。
如果313出对战版,最强兵种当然是骑兵。弓兵还是那样,因为不能夹击,总体来看还是废渣兵科,也没有多少人愿意在对战中使用吧。

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沙发
发表于 2016-4-5 12:07:21 |只看该作者
如果出对战版...

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板凳
发表于 2016-4-5 13:00:35 |只看该作者
一骑一枪八弓的路过

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地板
发表于 2016-4-5 13:57:30 |只看该作者
骑兵弱就会只能偷家
平衡这事几个补丁跟进就行了
哪要操心

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发表于 2016-4-5 14:44:27 |只看该作者
不仅仅是夹击,大地图跑路比枪弓少吃一半的粮食,快一半时间抵达战场,这优势还不明显啊

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发表于 2016-4-5 14:48:26 |只看该作者
那个时骑兵绝对是重要的攻击力量,强一点可以接受

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发表于 2016-4-5 15:37:35 |只看该作者
出对战版,就这个机动性,弓枪兵永远追不上骑兵,被遛狗遛死

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发表于 2016-4-5 15:52:37 |只看该作者
真实情况骑兵的费用应该是枪的好几倍才合理, 弓兵费用也不低。

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发表于 2016-4-5 16:32:32 |只看该作者
夹击也就前期有用,真的面对3000训练度和神鬼军师支援下士气180+的精枪尤其是青州兵,夹击根本没有多大效率,物理输出只有慢慢打。
不为良相(将)定为良医(易)!

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发表于 2016-4-5 16:35:04 |只看该作者
最喜欢枪兵+防守强化,那个肉呀

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发表于 2016-4-5 16:42:39 |只看该作者
这游戏根本不好玩,无论用什么势力不要搞内政一开始都直接爆骑兵训练到1000,然后就开始虐电脑,骑兵省兵粮直接六七队骑兵夹击,如果有骁将疾驰这战法简直秒杀,如果有王佐这战法只要兵粮够一把推半个中国,电脑最坑的是有钱不会买兵粮,看着四五万兵只能那个两万迎击

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发表于 2016-4-5 17:45:57 来自手机 |只看该作者
花雨流 发表于 2016-4-5 16:42
这游戏根本不好玩,无论用什么势力不要搞内政一开始都直接爆骑兵训练到1000,然后就开始虐电脑,骑兵省兵粮 ...

一开始就两三个将的势力怎么六七队夹击?

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