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[求助] 攻下城市后,该城的士兵数是怎么算出来的 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-2-4 00:20:51 |只看该作者 |倒序浏览
战斗中伤兵率和死亡率大概是多少?敌军一个5000人的部队被灭了,到底会有多少人是战死了,多少是伤兵?
如果攻下了这个城,我军能获得敌人的士兵吗?这些都是怎么计算的。
然后如果参与攻城的将领入城了,他们的部队解散的话,是不是带的士兵也归到这个城里了?伤兵恢复的是一天大概多少比例,回归兵入城需要几天?
这些问题有没有大大研究过啊,搞也搞不清楚。

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沙发
发表于 2016-2-4 02:37:47 |只看该作者
战死,或受伤概率,目前无法计算。攻下城池的前提是,你把地方的本镇攻下后,敌方所剩兵力,就是你能马上得到的。
参与攻城武将入城,部队解散的话,士兵回归出阵城池。
回归兵是你无阻碍到达攻陷城池的天数。

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发表于 2016-2-4 23:55:20 |只看该作者
sgc123 发表于 2016-2-4 02:37
战死,或受伤概率,目前无法计算。攻下城池的前提是,你把地方的本镇攻下后,敌方所剩兵力,就是你能马上得 ...

也就是说,出阵将领的部队解散后,先回归到派出的城市,如果该武将入城,则这些士兵再从派出城市转移到占领城市,时间根据回原城市再折返的天数计算?

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发表于 2016-2-5 01:44:53 |只看该作者
gutirres 发表于 2016-2-4 23:55
也就是说,出阵将领的部队解散后,先回归到派出的城市,如果该武将入城,则这些士兵再从派出城市转移到占 ...

士兵并不会跟着武将转移,武将异动跟回归速度也没有关系。你之前从哪个城发兵,解散后士兵还会返回哪个城,和这之后武将位置的变动没有关系。现在发现唯一能加快回归速度的就是内政重臣有“远征辅助”这个特效。

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发表于 2016-2-5 10:08:42 |只看该作者
ssbbhh009 发表于 2016-2-5 01:44
士兵并不会跟着武将转移,武将异动跟回归速度也没有关系。你之前从哪个城发兵,解散后士兵还会返回哪个城 ...

那攻下城后解散军队,所有的兵都会回原城。那新城的士兵数是通过什么决定的?这时候显示的伤兵数和回归数是哪的兵?难道是被击败的那些部队?

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发表于 2016-2-5 10:17:48 |只看该作者
举个例子,你是个兵,你家住濮阳,跟随曹仁出征打下邳,打完以后曹仁被任命为下邳的长官了,你这个兵还是要回家的,另外给你安排个长官带领你继续打仗(当然前提是你没战死
新城的兵是根据战败军的伤兵和该城的内政决定的,自己的兵都是从哪儿来,回哪儿去

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发表于 2016-2-8 08:52:48 |只看该作者
gutirres 发表于 2016-2-5 10:08
那攻下城后解散军队,所有的兵都会回原城。那新城的士兵数是通过什么决定的?这时候显示的伤兵数和回归数 ...

新城的士兵是该城兵役人口的总数,伤兵是该城原先武将带兵出征后回归产生的(城破则该城武将的军势立刻解散),所以这就是坛子里很多人推崇偷城的缘故,可以最大限度的减少夺取后的前线城市中兵役人口的损失。如果你打的是没有武将的城,就会发现之前的兵役是多少,打下来还是多少,没有伤兵。

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