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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 新至尊江湖 你是否希望更改结局战?
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[建议] 你是否希望更改结局战? [复制链接]

家园郊外的清晨 氤氲淡淡的雾
游侠元勋版主
至尊江湖工作组【组长】

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楼主
发表于 2015-1-9 16:57:41 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 星河Star 于 2015-1-11 09:08 编辑

目前的结局战,沿用小小猪在2006年的MOD作品《苍龙逐日》的结局设定,
在制作至尊的几年里我们除了不断更新系统和战斗系统,也添加了很多新剧情,添加或者重新设计了很多的战斗,
唯独对15大之后的结局战没有明显变更


几年里,希望彻底重新设计结局战、回归纯正武侠的声音一直都存在,
也有相当多的老玩家表示,目前游戏的目标就是论剑和15大,钓鱼岛基本不打了,
这样的反馈也给了我们一些思考


现在给大家一个表达自己观点的正式渠道。
如果你希望更改,也可以提提具体的更改建议。


当然,投票结果不会最终决定以后版本的走向,但还是希望看看大家对这个已经沿用了多年的结局设定的看法。

单选投票, 共有 592 人参与投票 查看投票参与人

投票已经结束

95.61% (566)
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已有 5 人评分人气 收起 理由
孤清風 + 2 看來並不是人人都仇日阿!畢竟不是老人那時.
yf98308 + 1 狂拽炫酷吊炸天
ksonic + 1 江湖又起风云,S大重新谱写武林新乐章!!.
happyfish0 + 1 真心的越來越好了!!
gn00318674 + 1 這是屬於我們最純粹的至尊江湖,感謝遊戲製.

总评分: 人气 + 6   查看全部评分

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沙发
发表于 2015-1-9 16:58:25 |只看该作者
这个太好了

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发表于 2015-1-9 16:58:47 |只看该作者
这个太好了

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发表于 2015-1-9 16:58:49 |只看该作者
前排,可以考虑更改,毕竟至尊不是苍龙

故事的最后,我们谁也没有回头。

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发表于 2015-1-9 17:03:50 |只看该作者
打一个C神镜像。

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发表于 2015-1-9 17:04:06 |只看该作者
强烈希望能去掉,太多余了,过了四神十五大我就天下无敌了,结果被一刀带走..........

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发表于 2015-1-9 17:05:43 |只看该作者
看到投票结束时间,我似乎明白了什么,大概不是什么好消息

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至尊江湖工作组【测试】
太阳神·阿波罗

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发表于 2015-1-9 17:12:14 |只看该作者
来了

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发表于 2015-1-9 17:12:36 |只看该作者
支持改,但关键是怎么改,原来的剧情还是不错的,虽然个人不主张加入政治与盲目爱国主义情怀,但不可否认,15大之后收复群雄抵抗异族让剧情达到高潮,还是很不错的,尤其是对头一次玩的人,而且几个boss设计的也比较有特色。

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发表于 2015-1-9 17:14:06 |只看该作者
改改改

做人呐,最重要的是开心

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发表于 2015-1-9 17:15:48 |只看该作者
= =目前投票率为......100%:0%....
貌似看出了啥......话说我也挺支持改的..至尊有至尊的特色嘛~

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至尊江湖工作组【测试】

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发表于 2015-1-9 17:17:17 |只看该作者
改!还是那样改么?传说中的那位会以传说般的实力回归么?作为最终战的boss,敬请期待!!
吞风吻雨葬落日未曾彷徨
欺山赶海践雪径也未绝望

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发表于 2015-1-9 17:19:26 |只看该作者
看到投票结束时间,我似乎明白了什么,大概不是什么好消息

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至尊江湖工作组【测试】

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发表于 2015-1-9 17:19:43 |只看该作者
让苍龙逐日成为一个回忆和历史吧

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发表于 2015-1-9 17:20:25 |只看该作者
投票的结果很明显了...

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发表于 2015-1-9 17:21:29 |只看该作者
最后一战大战真五神,
真萧峰,必出如火,必出降龙极意三连,必出盖世,有六如,
真扫地,必出如山,后面的我编不下去了,我被看不下去的玩家打死.........

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至尊江湖工作组【测试】
☆胖嘟嘟的雪茄☆

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发表于 2015-1-9 17:30:25 来自手机 |只看该作者
本帖最后由 qwan444 于 2015-1-9 19:57 编辑

我觉得改动比较好,不过最终战的定位要把握好,不然只是换汤不换药,没有什么本质的区别,

一般能吸引玩家的战斗一般是两点:
     一是足够诱人的奖励,
     二是挑战过后能带来成就感.

就目前的钓鱼岛来说,这两点都没兼顾到,由于是最终战,直接的奖励肯定是没有意义的,如果要奖励只能是给下周目,但是这又会带来一种情况,就是球存档的问题。。所以提供奖励需要慎重,

另外要有挑战性成就感的方面,前面有论剑,单15,四神战,我觉得挑战性也基本够了,再来一个艰难的挑战,玩家肯定会觉得很累。。

至尊主角从小村出门到干翻15大、四神一路走来,基本上都是磕磕碰碰,很多人都在说至尊主角成型了后依然还是苦逼。。。

所以我建议:

最终战,第一不能太简单。。否则就和之前的钓鱼岛一样,但是也不建议太难,因为没有奖励,玩家挑战的兴致不高,所以我的建议是设计一段不错的剧情(最后单独配上合适的音乐)

最后的战斗建议多分几场,先让玩家能体验到之前所没有的爽快感(不是虐小兵,而是虐之前虐过自己NPC),然后最终的战斗提升一点难度,这场要有一定的挑战性,但是因为关系到能否通关,建议设定成输了也能继续通关(赢了可以稍微奖励下周目一些福利,但是奖励不建议太大,鼓励性的奖励为佳类似目前的多周目三维奖励)

已有 1 人评分人气 收起 理由
eroneko + 1 中肯♪

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发表于 2015-1-9 17:34:38 |只看该作者
投票结果显而易见啊

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发表于 2015-1-9 17:48:59 |只看该作者
如果可选的就好了,毕竟解锁还要打结局战,而每次结局战都很恶心。

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发表于 2015-1-9 17:56:57 |只看该作者
{:13_431:}压倒性的投票啊....

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