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本帖最后由 幻剑仙 于 2014-12-27 18:01 编辑
原本我是不想再发帖的了,只不过这个打法是我首先提出的,同时也为此提供理论依据。看到大家的讨论,我想我还是有始有终的填一下坑吧,顺便也跟大家讨论一下。
先纠正一个错误,9个极和7个刀法所带来的减伤实际是:1-0.64*0.65=58.4%:此时再主运九阳所带来的减伤是:1-0.64*0.65*0.8=66.72% PS:这里没有考虑对方的极
言归正传,这个固定减免流的打法所立足的两个基本点是:伤害不超过30点时相当于如山;不超过80点时免疫封穴。注意这里有两个临界值,分别是30和80,实际上在临界值前后的区别是巨大的,完全是质变,因此如何确保伤害不超过30点或80点就显得至关重要,故我们需要精确的计算伤害。
在讨论难六之前先讨论难三:由于破防伤害受暴击、连击与兵器值影响,具体情况不明,无法精确计算,故只讨论不破防伤害。
由于目标是单15邪,而15邪伤害最高的实际是鸠摩智:攻击150、内力4000、武功威力1399、气攻3200、2个极。假设主角:防御500、内力6000、武常100、10个极、由于7个刀及主运九阳:伤害加成=0.65*0.8=0.52;把数据代入伤害表格得出伤害=51,再虑软猬甲,最终伤害=31,还是有杀气风险;只不过除了鸠摩智以外其它人的伤害都不超过30,相当于如山,那么在单15邪中几乎全程如山,因此固定减免是可行。那么在难六下又是否可行? PS:由于不破防伤害中存在随机值,因此实际伤害会跟31稍有误差。
直接讨论难六单15:单15有三大难点:杀气、封穴、续航。首先难六的伤害大约是难三的1.36倍,使得不管你如何极限减伤也很难让伤害不超过30,这样你必须面临杀气,为了对抗杀气,你势必要多出内功,继而固定减伤能力下降,但是你依然可以让伤害不超过80从而免疫封穴;此时还要保证续航,那么你也只能选择没有减伤能力的调和内。可以看出我们由于实际情况不得不减弱减伤能力,那么最终伤害是否还能不超过80点呢?
这里先给出一个99资拳的配置:7个拳、斗转、吸星、六如、易筋、轻功;总共九个极,并兼顾续航和抗杀气。
以此配置来单15邪,同样计算一下伤害最高的鸠摩智的伤害,假设主角:防御500、内力6300、武常100、9个极、由于7个拳:伤害加成=0.65;计算出伤害=92,再虑软猬甲,最终伤害=72,不超过80,完全免疫封穴。因此以这样的配置来单15邪应该是很简单的,唯一可能气防不足,所以你也可以试着把1个拳换成内功,例如八荒,只不过此时鸠摩智的最终伤害=85、金轮的最终伤害=84、慕容博的最终伤害=80、都有封穴风险,因此需要自己衡量。那么15正呢?
其实一开始我提出这个打法就是为了单15正的,当时我以为可以靠着血刀老祖把内功都弄成极,这样就可以完全免疫封穴,后来发现我想多了,内功根本变不了极。如果以上面的配置去单15正的话,有可能封你穴的包括扫地、萧峰、张三丰、王重阳、洪七公,仅仅靠着易筋经的解穴会很勉强,同时15正的杀气能力远强于15邪,使原本就脆弱的气防更加不堪,这里就不得不把1个拳换成内功,但这样做主角受到的伤害就会更加高,令到有更多的人可以给主角封穴,此时就面临着抗封穴与抗杀气的两难。你们可能会说还有轻功呀,但是在没有圣火的前提下根本无法先手,开场将面临着巨大的压力,当然靠着大量的SL是可以的,但是我不喜欢SL,因此我没有去尝试。既然无法兼顾气防与封穴,那么是不是可以试着放弃续航,选择阳内或阴内,甚至选择中低资放弃斗转? 这就交给你们自己规划了。 PS:不知道有谁可以在难六用真拳或狂刀单15正呢?我很期待。
固定减免的优点与不足:
优点是稳定,而不足是过于稳定。
假设一个伤害是80,另一个有50%是40,50%是120,你肯定选择前者,因为它不仅可以100%让你免疫封穴,同时你也可以事先知道你会赢,不用进行无谓的SL,这就是稳定的好处。再假设一个伤害是160,另一个有20%是0,80%是200,你肯定选择后者,因为你知道前者你肯定会输,只能选择后者,继而进行大量的SL,这就是稳定的不足。换句话说:你该赢的就会赢,该输的就会输,SL不会有太大的改善。另外这种打法还会让超出临界值时抗杀气和抗封穴的能力严重不足,需要有所取舍。
总结:因此在难三或以下,你完全可以10个极加7个拳或刀同时主运九阳,从而在15邪中几乎全程如山,只不过论剑要小心萧峰。在难六下就要配合轻功和易筋以抗杀气,继而在15邪中全程免疫封穴。
FAQ:
Q :气防对伤害有什么影响? A:气防对不破防伤害完全没有影响,只不过气防会影响是否破防;
Q :气攻对伤害有什么影响? A:不管破防与否,气攻越高,伤害越高,反之亦然。但是部分气攻对伤害没有影响,例如难5、难6的伤害追加气功和萧峰的奔腾如龙。
Q:内伤、中毒、体力对伤害有什么影响? A:内伤、中毒、体力对不破防伤害完全没有影响,只不过内伤、中毒、体力会影响是否破防;
Q:谢逊有可能比刀主更硬吗? A:谢逊的50%减伤是作用于破防伤害的,对不破防伤害完全没有影响,因此谢逊没有刀主硬。
Q:难度对破防与否有什么影响? A:除了难一以外,相同的防御在难六下被破防,难二至难五同样被破防,只不过最终伤害会随着难度的提高而提高。
最后吐槽一下:伤害公式已经发布了一个多月,还是没有人能够完美的运用,如果能够完美的运用,完全可以在规划前就估算出伤害。
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