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[转贴] 《命运》游戏总监:最重要的是游戏性 1080P是累赘!  关闭 [复制链接]

みなみ ことり
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楼主
发表于 2014-8-25 10:18:53 |只看该作者 |倒序浏览
转自 http://www.ali213.net/news/html/2014-8/112617.html

【游侠导读】《命运》游戏总监表示,他更在意的是游戏性,至于画面,真的是很次要的东西,甚至是影响游戏性的累赘。


  《命运》的制作总监Jonty Barnes更在意优秀的游戏性,而不是达到1080P和60帧的效果。在最近的一次采访中,他表示,尽管微软和索尼等主机制造商非常在意主机的威力,但是玩家总体上越来越不在意这些数据了。

  他说:“我觉得作为一个产业,玩家越来越不关心数据了,这非常棒。一直以来玩家关心的都是画面,而作为主机制造商也围绕着这些数据竞争,所以让这些数据看起来更重要了。

  但是游戏真正重要的不是这些。真正重要的是给玩家带来优秀的游戏体验,而会影响到这点的东西都是累赘。我这是完全引用了Bungie的联合创始人Jason Jones的话。我们在过去几年里发现,PC游戏真的更加优秀,他们的品质更高,而且都注重游戏体验,而不是数据。

  Barnes的这番言论是为了回应对于《命运》游戏世界过小的批评。Jones在之前的一次采访中曾经解释过,游戏的四个主要天体,月亮,维纳苏,火星和地球都是非常有深度的世界,有很多地点供玩家探索,很多活动供玩家参与。

  Jones说:“当玩家只听到四个星球,他们很难明白这些星球的复杂性和深度。而且每个星球都有完全不同的互动可以参与。你会有完全不同的游戏体验。”

  《命运》将于9月9日登陆PS4、PS3、Xbox One和Xbox 360平台。

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みなみ ことり
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沙发
发表于 2014-8-25 10:20:42 |只看该作者
{:13_835:}感觉 画面到一定程度 硬件跟不上 还是关注游戏性吧

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发表于 2014-8-25 10:22:31 |只看该作者
游戏性的确挺重要的。。画面么其实差不多就行啦~~=w= 记得以前玩料理妈妈玩的不亦乐乎。。

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地板
发表于 2014-8-25 11:10:17 |只看该作者
烧了5亿美元不会就是为了游戏性吧,感觉挺没说服力的

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๖ۣۜS超級龍王巴哈姆特๖ۣۜS
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发表于 2014-8-25 11:53:23 |只看该作者
这是实话。

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力天使

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发表于 2014-8-25 12:04:15 |只看该作者
说得没错,只要把1080P换成2160P就行。

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发表于 2014-8-25 12:55:16 |只看该作者
画面更好不是感觉更逼真更绚丽应该反而能通关视觉感官提高游戏性吗

至于核心游戏性,玩法 操作 手感 故事等 不是跟画面没什么关系吗? 画面好坏能影响核心游戏性设定?还是说怕画面太好运行起来太卡导致某些好的游戏设定不能用只能改变 这么悲催。。。。。

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发表于 2014-8-25 12:59:50 |只看该作者
虽然这么说游戏性重要,但是好多游戏都没游戏性

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2014-8-25 13:02:06 |只看该作者
貌似又是一家鼓吹游戏性的厂商了。

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发表于 2014-8-25 13:38:11 |只看该作者
xialei_026 发表于 2014-8-25 13:02
貌似又是一家鼓吹游戏性的厂商了。

不知道能否说到做到呢

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发表于 2014-8-25 15:56:45 |只看该作者
Vintyung 发表于 2014-8-25 13:38
不知道能否说到做到呢

5个亿都造进去了至少能有所保障吧.

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发表于 2014-8-25 18:50:21 |只看该作者
有些游戏,必须要依赖好的画面支持,而有的游戏就不需要。例如沙漠商旅2.一个flash游戏,照样玩疯一群人。

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发表于 2014-8-25 18:56:11 |只看该作者
画面是一个游戏有没有兴趣的前提,尤其是命运这类

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发表于 2014-8-25 19:09:26 |只看该作者
又不是《我的世界》、任地狱,想优化缩成本就直说算了
AV数字音频耳机(光纤、同轴、HDMI外解码套机,所谓的定位准不准的软件问题就是看你蠢不蠢,雷蛇surround和Circle Surround@II还有华硕声波雷达、创新雷达APP大家都知道):
拜亚动力:HeadZone Home 5.1(DT880配套)(AC3/AAC/DTS)
铁三角:DWL5000/5500/3300(唯一一款入耳)(AC3/AAC/DTS)、DCL3000(多个杜比LOGIC II)
森海塞尔:RS220(AC3/AAC)
先锋:SE-DIR800C II、DIR1000C、SE-DRS3000C(AC3/AAC/DTS)、安桥shido系列(先锋的马甲)
SONY:MDR-XXXXDS系列(7500ds以上才是有DTSHD和TRUEHD次世代解码)、HW700DS(同支持到DTSNEOX次世代)、IFXXXX系列、RFXXXX系列、脉冲精英系列(SONY没有HDMI而有光纤的也全部支持到DTS)、DS3000/5100/6000/7000/8000
HUHD:HW399M、M993、HO-939MV、Sound Intone398(AC3/AAC)还有两款未知型号的有DTS,深圳八达晟没标HUHD的品牌LOGO
乌龟海岸:所有Turtle Beach TBS(XBOX系列即XP或者PX或者X的系列)原版和官翻、I30/I60、Z300、精英系列(乌龟只有I60和精英PRO有松下DTS HEADPHONE X,其他全部为AC3/AAC)
骷髅头:SMPYFY-003(AC3/AAC)
ASTRO:GAMING A40/50(AC3/AAC)
EX-Sound:Coral III H(AC3/AAC)
赛钛客/美加狮:AXPRO/AXPRO+/AX120/AX180/AX720/AX720+(AC3/AAC)武士之刃HD(松下DTSHX,HDMI就是个摆设)
赛睿:西伯利亚350(松下DTS-HX)、A5、H、800(AC3)
Sharkoon:极之音系列(SR、SP也是USB到外解码器,AC3/AAC)
松下:RP-WH5000/7000、WF6000-K、WF7-K(AC3/AAC/DTS/DTS ES,新系列DTS HEADPHONE X非数字音频接口)
其他:山寨厂赛德斯(不标了,都是松下DTSHX)、sunnytech的LTB-AC3(AA3/AC3)、飞利浦SHD9200(未见评测)罗技雷蛇比钢厂更惨故不列入表单,创新驱动得罪过本人故不入围

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常盘台ACE☆御坂美琴
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发表于 2014-8-25 19:10:23 |只看该作者
打肿脸充胖子{:13_448:}

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发表于 2014-8-25 19:45:34 |只看该作者
1080p还是需要的,毕竟是普遍使用的了,达不到1080p玩起来也挺悲催的,2k4k就是神经病了

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发表于 2014-8-26 09:32:35 |只看该作者
流潋 发表于 2014-8-25 10:20
感觉 画面到一定程度 硬件跟不上 还是关注游戏性吧

画面都有复古像素了,游戏性好就行了

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发表于 2014-8-26 10:16:48 |只看该作者
ps3时代大部分游戏都是720p的,也并不影响大家玩啊,优秀作品还是很多的呢。
testing.....

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发表于 2014-8-26 10:29:07 |只看该作者
不尽正确。

PS,PS2,甚至FC上都不乏有游戏性的游戏,

如果画面不重要,干脆游戏机不要进化了。

画面也是游戏性的一个指标,而且是非常重要的一个指标。

电子游戏正是靠可视性而迅速发展的,画面不好,你弄个240P,甚至360P的游戏,只有游戏性,看有多少喜欢玩的?

因为条件,做不到就说做不到,但不要误导玩家,

这完全是在商言商的话。

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发表于 2014-8-26 12:56:11 |只看该作者
FPS不就是画面嘛,都什么时代了还指望FPS类能有什么游戏性上的创新...
我靠真是业余的借口...

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