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[杂谈] 战斗伤害绝对减少或增加(无视统率和武勇) --- 1风林火山=5铁壁和1军神=3.3剑豪 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-12-27 23:58:22 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 feige999 于 2013-12-28 00:25 编辑

(以下只针对大地图方块战斗,不涉及近距离战法战斗或齐射突击)

根据最新Van大的修改器(向Van大致敬!),风林火山无视统率武勇的伤害减少为50%,此类伤害减少只有铁壁、枪衾或神算拥有,但数值仅仅为10%,鬼为20%,夜叉为15%,也就是说1风林火山=5铁壁(或枪衾、神算)=2.5鬼=3.3夜叉

说明,如果一个部队拥有2个风林火山同时发动,50%+50%=减少伤害100%(无视统率武勇),部队无伤,天下无敌~~

而军神无视统率武勇的伤害增加为100%,此类伤害增加除军神外就是剑豪30%最高(赤备、神弹、枪弹正、大筒、鬼等为20%,夜叉为15%),也就是说1军神=3.3剑豪=5赤备(或神弹、枪弹正、大筒、鬼)=6.6夜叉

现在知道武田信玄和上杉谦信的厉害了吧




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发表于 2013-12-28 00:05:10 |只看该作者
效果还能叠加?

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板凳
发表于 2013-12-28 00:22:02 |只看该作者
100%发动的姬武者...

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地板
发表于 2013-12-28 00:30:14 |只看该作者
效果可以叠加

对于统率或武勇加成的特性,叠加效果会不同程度的减少;

但以上无视统率武勇的增减叠加效果始终统一,不会减少

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发表于 2013-12-28 00:33:26 |只看该作者
是的 姬武者减少100% 可惜就是发动几率太低5% (一个队伍3个姬武者就不错)

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发表于 2013-12-28 00:42:44 |只看该作者
难怪我用卑劣的手段收了胖虎、JJ后,跟信长决战时用胖虎+JJ组合出兵两次攻北陆方向,从近江一路推到越中,如入无人之境,而东海道方向调集了三个集团军作战也才从伊势打到了远江,还未必有北陆给力。

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发表于 2013-12-28 00:45:24 |只看该作者
防御分两种,一是防御数值提升,二是伤害百分比减少,这样比较好理解。
攻击也是两种,一是攻击数值提升,二是伤害百分比增加。

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8#
发表于 2013-12-28 00:50:30 |只看该作者
風火山林真強{:13_431:}

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发表于 2013-12-28 01:05:46 |只看该作者
效果不叠加的。上升3级别就是最高了

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发表于 2013-12-28 01:18:23 |只看该作者
此类伤害增减效果大地图战斗真的是直接简单叠加的

以“鬼”为例(增加对敌伤害20%和同时减少自军伤害20%),我个人测试的数据如下:

0特性发动,自军伤害365,对敌伤害592
1“鬼”发动,自军伤害291(增加了20%),对敌伤害711(增加了20%)
2“鬼”同时发动,自军伤害218(增加了40%),对敌伤害830(增加了40%)
3“鬼”同时发动,自军伤害145(增加了60%),对敌伤害947(增加了20%)

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发表于 2013-12-28 04:44:35 |只看该作者
似乎有上限?
攻擊力的兩個參數改成100以上
與100相同

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发表于 2013-12-28 07:02:51 |只看该作者
话说,风林火山,军神这类特性,是不是地图上出现的几率远比手动会战来的高的多?

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发表于 2013-12-28 08:24:48 |只看该作者
但是带同样的兵信玄一般打不过JJ
yoyoyo大家一起来,萌萌哒

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发表于 2013-12-28 08:33:24 |只看该作者
jj必然单挑最强。算是没有后代的补偿吧

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发表于 2013-12-28 09:31:00 |只看该作者
手动合战的话就不叠加?
Life , it's good, it's beautiful.

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发表于 2013-12-28 09:38:27 |只看该作者
楼主确定吗,我以为军神这个100应该是军神瞬间爆发的伤害指数,而攻击力加成应该是50那个参数吧。而且枫林山火那个50的指数应该也是攻击或者守备,而并不是伤害减免参数

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发表于 2013-12-28 09:45:02 |只看该作者
W.A.Mozart 发表于 2013-12-28 09:31
手动合战的话就不叠加?

关键是我手动合战,2个军神(JJ,景家)也很难触发军神特效。还有那个征夷大将军,用足利家,将军自己几乎全手动,半个11区都打下来了,没看见过一次。。。。

所以我想。。。。这游戏是不是想说,练到差不多了,就扔大地图去打吧。。。。

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发表于 2013-12-28 11:17:15 |只看该作者
{:13_453:}其实LZ结论还不正确。1风林火山怎么可能只=5个铁壁!? 全部特性中有伤害和免伤加成的只有军神和风林火山是持续型,其余都是即时的。比如鬼只能在特性触发那一下才能有伤害和免伤加成,而风林火山持续时间内一直有这效果。那要多少铁壁才能比得上一次风林火山啊?{:13_461:}

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发表于 2013-12-28 11:46:05 |只看该作者
风林火山、军神、姬武者这类大地图自动合战的特性最好是新建武将用,因为可以设置成一门,利用特性联动来一起触发增加几率和威力,最近一直在找特性联动的规律。
不为良相(将)定为良医(易)!

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发表于 2013-12-28 19:54:45 |只看该作者
有上限好像是对的,因为军神已经达到100%上限了,所以即使2个军神同时触发,此类伤害依然是100%;不过如果1军神和1鬼同时触发,就是100%+20%=120%伤害;不同特性可叠加超过100%,1军神+1突贯+2鬼+3猛攻(上杉谦信配2鬼武将)就是伤害220%~~

大地图出现虽然只有10%(每次战斗10%几率,也就是跳伤害数字10次应该可以看见一次),但实际上看起来几率蛮高的

手动合战没有测试过,抱歉不知道叠加效果

是的,军神这个100是军神瞬间爆发的伤害指数,剑豪、鬼、神弹之类也是瞬间爆发伤害指数,是同类的比较;风林火山50也是瞬间爆发的伤害减免指数

是的,大地图打在我看来有时候比手动合战更有效果

1风林火山=5铁壁仅仅是针对无视统率武勇的伤害减少来比较,是的,如果看风林火山其他效果,自然比5铁壁强多了;军神也是如此

如果发现了特性联动规律一定要告诉我,先提前谢谢啊

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