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[杂谈] 生化危机6唯一让我觉得美中不足的地方就是不能买枪升级 [复制链接]

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发表于 2013-11-5 08:52:14 |只看该作者 |倒序浏览
四代五代的光荣传统没能延续下来,那几个技能升级根本不能增加耐玩性嘛。QTE也没有很多玩家说的那么频繁,只是有的地方可能是对键盘支持不够良好以及视角问题导致玩家失误,这是个比较恼火的地方,而且还要可以留子弹,不然关键时候开不了枪。。AI智商依然让人捉急。至于配乐还是很到位,很符合游戏情境。然后出现了四代最让人痛恨的打不死的怪,成功的增加了游戏的恐怖性,以后估计很多玩家听到猪哼哼就会起鸡皮疙瘩。然后是主角各种死亡特写,我印象里玩里昂死得最多,什么被掏心,和猪妖同归于尽,被一群僵尸啃,被单个肌肉男僵尸一口啃死,被列车压死,被溺死。各种惨案,什么克里斯被割喉,杰克被戳死,各位菜鸟玩家要做好心理准备了。这次里昂这次走中年大叔泡女汉子路线,但是海伦娜其实长得还是挺漂亮的。虽然和艾达相遇,虽然最后免不了被抛弃的命运(命中注定的屌丝),但是,只求曾经拥有,大家懂得!克里斯彻底成为了一个基佬,BSAA是基佬的天下。他和小受皮尔斯的基情也是本作最大看点之一。杰克篇才开始打,但是感觉他的篇章只是作为一个剧情补充需要而做出来的,本身其实亮点不大。艾达王的篇章也是如此,补充一些剧情和细节,相信很多喜欢女王的玩家不会错过她的篇章。

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发表于 2013-11-5 08:56:30 |只看该作者
不改装反而真实了。一把手枪100发子弹,一把SMG 300发子弹,一把狙击50发子弹,没意思。而且改装后武器外形不变,更没意思了。要改就学FPS /TPS 那样,真实配件,改装后外形也变,拿在手里看着也舒服。

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发表于 2013-11-5 08:58:21 |只看该作者
早期的生化也不是和4代5代这样改得一塌糊涂的。配件要一定条件才能得到,改后外形也变化,这才是原本的生化传统。

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发表于 2013-11-5 09:02:36 |只看该作者
btchong2008 发表于 2013-11-5 08:58
早期的生化也不是和4代5代这样改得一塌糊涂的。配件要一定条件才能得到,改后外形也变化,这才是原本的生化 ...

四代加配件有变化,我不记得五代有没有。不过这种恐怖游戏,其实没几个人喜欢到处转悠收集东西。

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发表于 2013-11-5 09:04:57 |只看该作者
而且6代不改武器,反而加强了联机元素。你玩的时候,另外一个人拿着升满级的强力武器进你的游戏,结果你杀不到几个怪。5代联机这样的情况屡见不鲜。6代更注重技术和配合,因为武器大家都是一样的。不过6代的紧迫感没了,因为道具是可以分享的,自己捡自己的道具,不怕没子弹,没血。

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2013-11-5 09:39:33 |只看该作者
btchong2008 发表于 2013-11-5 09:04
而且6代不改武器,反而加强了联机元素。你玩的时候,另外一个人拿着升满级的强力武器进你的游戏,结果你杀 ...

确实啊,如果是纯单机模式,想靠个人英雄主义耍帅的话,武器升级是可以做的更强化的,但考虑到联机的话,武器方面就不能设置的太变态了。

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发表于 2013-11-5 10:27:39 |只看该作者
xialei_026 发表于 2013-11-5 09:39
确实啊,如果是纯单机模式,想靠个人英雄主义耍帅的话,武器升级是可以做的更强化的,但考虑到联机的话, ...

联机部分和单机部分完全可以分离开。四代后就直接脱离单人游戏,六代非常强调合作,单人部分都能看出来。

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发表于 2013-11-5 13:32:05 |只看该作者
其实升级枪械和装备技能这种事半斤八两

我觉得真正要说退步的话,就是背包系统退步了

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发表于 2013-11-5 16:40:49 |只看该作者
qingke 发表于 2013-11-4 21:32
其实升级枪械和装备技能这种事半斤八两

我觉得真正要说退步的话,就是背包系统退步了 ...

我觉得背包是4代最好,很直观,自己可以整理道具,找到最佳的方案。0123有时空箱,而且一把小钥匙和一把霰弹枪同样占一个。5代有个大后备箱,格子数也限制。6代强制我带上所有武器,我其实就想要一把手枪和一把其他武器就够了。其他放子弹和药品。

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永远の萌哒
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发表于 2013-11-5 16:44:27 |只看该作者
剧情一般般,任务设计太不合理。。

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发表于 2013-11-5 17:00:53 |只看该作者
性感Ada 发表于 2013-11-5 00:44
剧情一般般,任务设计太不合理。。

剧情穿插得很好。。。。强制镜头太多了。NPC开个门也强制要我看着他。其实我的机器有声卡的,我听到他开门了。。。。

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