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[杂谈] 我已经过了觉得地图越大就越爽的阶段,我想知道城市细节做得如何 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-9-26 20:46:24 |只看该作者 |倒序浏览

请已经在玩的玩家告诉下,城市能进入的建筑物多不多,城市的细节比较前一代区别大不大。
只追求面积往往很快就厌倦了,而如果游戏多注重市区的内涵增加可探索的内容,才能解决这款系列游戏最大的缺陷--剧情后不知道干嘛

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可爱的小花猪 夏磊
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沙发
发表于 2013-9-26 21:25:38 |只看该作者
除了一些商店和剧情场所之外,大部分建筑都进不去的。

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板凳
发表于 2013-9-26 22:51:49 |只看该作者
大部分建筑都不可能进入的
不然光是加载就会影响游戏体验了
地图不是大就好 要结合环境 我是很喜欢郊外的道路 开着车看看风景很舒服 SA时代就超级喜欢这种感觉

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堕落的灰烬使者
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地板
发表于 2013-9-26 23:15:46 |只看该作者
LZ啊~! 我每次载入这游戏需要一分钟~!  如果再加上室内这些细节,那平均载入时间都要3-4分钟。 可以想到~,开始游戏需要载入、乘出租车跳过需要载入、切换角色需要载入。
如果出了PC版 谁的硬盘、内存吃吃得消。
如果整个副本模式,进入室内切换场景,那游戏的真实度就降低了

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