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[讨论] 在游戏开发领域,只有微软坚持DirectX,苹果、谷歌、索尼的产品都是OpenGL [复制链接]

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发表于 2013-9-25 23:55:22 |只看该作者 |倒序浏览
在游戏开发领域,只有微软坚持DirectX,苹果、谷歌、索尼的产品都是OpenGL

这个趋势很明显,微软会被排挤出去。越后面越明显。

乔布斯曾经说过:HTML5比Flash先进、OpenGL比DirectX先进,OpenGL可以实现更加精细的高画面质量。

PS4 依然采用的是 OpenGL 可以实现更加精细的画面效果。

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AyuanX + 1 是SB
叔叔的叔叔 + 1 乔布斯是谁?是上帝?还是先知?.

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发表于 2013-9-25 23:58:19 |只看该作者
PS4不是支持DirectX了么?

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发表于 2013-9-26 00:01:50 |只看该作者
PS4 是 Linux 系统,只支持 OPENGL。

苹果是UNIX,只支持 OPENGL。

android 也是 LINUX,  只支持 OPENGL。

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发表于 2013-9-26 00:09:19 |只看该作者
现在 OPENGL最新版本,能不能实现DX11那种级别画面,曲面细分?

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Noble.Team.Jing

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发表于 2013-9-26 00:11:47 |只看该作者

ps4只支持openGL?



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发表于 2013-9-26 00:23:13 |只看该作者
DX和以前的Glide一样都是毒瘤
OpenGL的成员里面最有影响力的就是MS,而DX是MS的亲儿子

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发表于 2013-9-26 00:36:15 |只看该作者
本帖最后由 china.gll2 于 2013-9-26 00:39 编辑
jxsoortha 发表于 2013-9-26 00:11
ps4只支持openGL?

PS4上的系统是UNIX/Linux的变种,你跑个DX给我看看。
当然,如果是经过大幅修改的UNIX,再加上和微软合作,微软协助索尼在这系统上运行DX,那还是可能的。

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发表于 2013-9-26 00:51:43 |只看该作者
坐等PS4的UNIX系统运行DirectX12。

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发表于 2013-9-26 00:58:12 |只看该作者
老王八 发表于 2013-9-26 00:42
opengl精细个吊。比directx垃圾不知道多少倍。不信的在wow那里输入opengl对比看看就明白了。 ...

wow的就能代表opengl?  好莱坞做渲染的工作站都是UNIX系统跑opengl,10年前做出的效果都秒现在游戏很多倍。

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发表于 2013-9-26 01:02:08 |只看该作者
china.gll2 发表于 2013-9-26 00:36
PS4上的系统是UNIX/Linux的变种,你跑个DX给我看看。
当然,如果是经过大幅修改的UNIX,再加上和微软合作 ...

你没看我图片?大大的Directx11.2没看到?PS4支持DX。

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发表于 2013-9-26 01:03:37 |只看该作者
本帖最后由 china.gll2 于 2013-9-26 01:07 编辑
jxsoortha 发表于 2013-9-26 01:02
你没看我图片?大大的Directx11.2没看到?PS4支持DX。

你的图上是说PS4的图形芯片支持,哪里有说PS4的操作系统支持了?

PC还支持呢,当然前提得是Windows系统,你在PC上装个UNIX/Linux系统,看他支持DirectX不。

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发表于 2013-9-26 01:13:20 |只看该作者
老王八 发表于 2013-9-26 00:42
opengl精细个吊。比directx垃圾不知道多少倍。不信的在wow那里输入opengl对比看看就明白了。 ...

又来了,拿单个游戏就能说明一个API的水平了?给你个链接自己看下对比吧,如果你看得到的话
https://www.youtube.com/watch?v=HC3JGG6xHN8

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Noble.Team.Jing

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发表于 2013-9-26 01:21:52 |只看该作者
china.gll2 发表于 2013-9-26 01:03
你的图上是说PS4的图形芯片支持,哪里有说PS4的操作系统支持了?

PC还支持呢,当然前提得是Windows系统, ...

http://www.geek.com/games/sony-iimprove-directx-11-for-the-ps4-blu-ray-1544364/
自己看看吧

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发表于 2013-9-26 01:22:43 |只看该作者
老王八 发表于 2013-9-26 01:14
看不到。你想个办法让我了解。

那我直接告诉你:opengl 4不比directx 11差,甚至比dx 11支持更多特性,在合理优化的情况下完全可以达到一样的效果

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发表于 2013-9-26 01:29:33 |只看该作者
本帖最后由 Turel 于 2013-9-26 01:31 编辑
乔布斯曾经说过:HTML5比Flash先进、OpenGL比DirectX先进,OpenGL可以实现更加精细的高画面质量。


所以乔布斯死了。



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发表于 2013-9-26 01:32:34 |只看该作者
老王八 发表于 2013-9-26 01:31
癌症死是不是很痛苦的?

看到八兄的新头像我无法不想起

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发表于 2013-9-26 01:33:14 |只看该作者
本帖最后由 china.gll2 于 2013-9-26 01:34 编辑

科普一下OpenGL的效果问题,高版本OpenGL(比如OpenGL4)效果很好一点不比directX,但是在Windows上不是这个情况。

Windows情况特殊,在Windows上OpenGL必须通过opengl32.dll加载,微软做了手脚让opengl32.dll只支持OpenGL 1.1。。。


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发表于 2013-9-26 01:39:59 |只看该作者
本帖最后由 china.gll2 于 2013-9-26 01:41 编辑

作怪的就是这个文件,微软让这文件只支持opengl 1.1,高版本的opengl不给你加载。
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发表于 2013-9-26 01:46:18 |只看该作者
老王八 发表于 2013-9-26 01:25
你直接告诉我的我不信。你想个办法让我相信。

你爱信不信,最好别信,对了千万别信,我求你别信……

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发表于 2013-9-26 01:59:01 |只看该作者
jxsoortha 发表于 2013-9-25 09:02
你没看我图片?大大的Directx11.2没看到?PS4支持DX。

ps4的CPU的确支持dx
但是系统却不支持

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