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[数据研究] 【三国志11PK—炎黄乱世MOD】武将(能力+特技+适性+实战)浅析 [复制链接]

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发表于 2013-9-4 13:59:27 |只看该作者 |倒序浏览
【统帅系列 NO. 1 兵圣-孙武】

【孙武】 字长卿,汉族,中国春秋时期齐国人。曾率领吴国军队大破楚国军队,占领了楚的国都郢城,几灭亡楚国。其著有巨作《孙子兵法》十三篇,为后世兵法家所推崇,被誉为“兵学圣典”,置于《武经七书》之首。称之为兵圣。
最爱其言:“其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震。 ”


【能力设计】
统帅:111的统帅在炎黄mod里,是唯一两位享受3级光环的人。作为兵法之大成者,
尉缭说:“有提十万之众而天下莫当者,谁曰桓公也。有提七万之众而天下莫当者,谁曰吴起也。有提三万之众而天下莫当者,谁曰武子也。”
智力:102以110为顶的能力体系里,并不算最顶尖,然而配合其宝物【孙子兵法—虚实】,让人难以抑制抢夺孙子兵法的冲动。
魅力:98.个人认为这个可以修改,但魅力的历史标准为何,却难以评说。在炎黄里,98的魅力+官职魅力,孙武可达105左右。配合魅力光环,附近4格子,每回合回气,6点。半个军乐台,虽然没有军魂(双倍光环)但孙武依然值得信赖。


【特技设计】
兵圣+军神+洞察+攻心+治军(孙武)★ +宝物(孙子兵法—虚实 )
优势:物理和谋略的双重防护,让孙武变成一个超级安全的统帅。军神(战法成功必暴击)
攻心(伤害吸收10%)。而虚实又让其谋略成为一种艺术。
劣势:孙武的缺点在于其,移动速度。没有(飞渡)遁走和强行。同时缺少抵抗猛者和阻击的资本,威风扫荡对其有很好的限制,完美而有瑕,一直是本人设计的核心理念
搭配:推荐搭配武力高者,增加其战法伤害,有铁壁,护卫,血路,陷阵,怒发,金刚等为佳。另一方面推荐文官系列,带有妙计深谋(保证暴击)+鬼谋+连环等。


【兵种适性】
枪S1 戟S3 水S2 攻S2
作为天下第一统帅,孙武的综合适性是最强的,兵法百变,他无论何种兵科,都可发挥得淋漓精致。


【实战经验】
PVC:和电脑作战,孙武无疑是最为难缠的对手,物理伤害减半,同时不吃计谋,不能眩晕。一般情况,都是辅助军事设施投石箭楼来消磨其实力,切记限制,而不消灭,是为上策
PVP:孙武,一般作为三军之锋锐,带戟兵,配合强力副将。冲入敌军,最强大的火力输出之前,或防守于狭隘地带,他能攻能守,绝对是敌军的梦魇。




PS:欢迎各位分享对于每个人物,能力 特技 适性进行自己的设计。
今日一更,兵圣孙武。

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发表于 2013-9-4 16:42:23 |只看该作者
霸气的孙子

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发表于 2013-9-4 17:46:19 |只看该作者
嘿嘿,前排留名

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发表于 2013-9-4 18:13:44 |只看该作者
感谢楼主分享...........

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发表于 2013-9-4 20:14:29 |只看该作者
技术性的好帖,顶一下

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发表于 2013-9-4 20:17:12 |只看该作者
孙武属性太强了……不平衡啊……洞察和治军绝对不应该给同一个人的……孙武可以把洞察换成看破,稍微削弱一点也是好的……否则的话对比吴起差距太大了……

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发表于 2013-9-5 07:51:59 |只看该作者
给子期、秦将路人甲各种惨败的孙子

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发表于 2013-9-5 11:01:26 |只看该作者
今天会是谁呢?李靖么

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发表于 2013-9-5 12:27:36 |只看该作者




【统帅系列 NO.2 兵神-吴起】
【列传】中国历史上杰出的军事家、政治家和改革家,和孙武并称为“孙吴”,号“亚圣”,著有《吴子》。公元前412年,齐国进攻鲁国,吴起杀妻求将,大败齐军。公元前409、408年,吴起两度率魏师伐秦,大败秦军。“与诸侯大战七十六,全胜六十四”,“辟土四面,拓地千里”。后为楚相,实施改革,使楚国国富兵强。
《旧唐书》评价吴起:凡言将者,以孙、吴、韩、白为首。
个人评价:“吴起就像一个永远迟到早退不交作业的学生,却总是能考全班第一。"



【能力设计】
1【统帅 110 】与孙武并列天下之冠,同样是三级光环,四格范围,《吴子兵法》
2【智力 104】 高于孙武2点,或许是因为吴起没有计谋防御,或许是对于吴起本人认为他本质上是一个"坏人",吴起智力高绝在于其无情,所谓无欲则刚。智力光环范围+17的成功率,使得奇谋(成功率2倍)谋士,如鱼得水
3【政治 106】 本作政治无辅佐光环,由魅力决定,政治独立为种田大户必备。
《吴起变法》1.制定法律并将其公布于众。2.凡封君的贵族,已传三代的取消爵禄。3.淘汰并裁减无关紧要的官员,削减官吏俸禄,将节约的财富用于强兵。 非常之人,行非常之事。
4【魅力 43】 吴起杀妻求将,为取得成功不择手段。吴起不近人情,用兵杀伐无度。以现代人的标准评价,结果不言而喻。



【特技设计】【兵神+飞渡+变法+斗神+治军(吴起)★ +<吴子兵法-攻心>】

优势:作为本作唯一的【兵神】(敌战法成功率25%),吴起无疑是强大而孤独的,【飞渡】源于游戏定位吴起是一个无法控制的枭雄,本人特技设计观点是:源自历史,归于游戏。【变法】让吴起成为一个国力的重要指标,2倍效果造币厂谷仓,40点行动力恢复。【治军】是其军事素养的集中体现,《韩非子》说他治军时能和士卒同衣食,“卧不设席,行不骑乘”【攻心】吴起崇尚“示之以弱,以弱胜强”,持续作战能力大大加强。

劣势:吴起低魅力,缺少强大的回复能力,其次在顶级军师面前,并非完美。可以受伤。
搭配:吴起定位于,坦克肉盾,不是倚天剑而是屠龙刀,物理系的强大防御,搭配可以从顶级武将获得,怒发+昂扬+陷阵+金刚等可以完美契合。



【适性设计】
S2枪S2戟,让吴起双兵种无压力,可输出可控制,此外吴起综合适性也算不错,当然遇见吴起带骑兵,我们可以开怀一笑,看三国志11的电脑好傻,殊不知,电脑不傻,我们何以以弱胜强,真正的平衡只有从自己内心深处获得。

【实战经验】
PVC:和电脑作战,吴起无疑是最为恶心的对手,战法成功不到,让许多顶级输出,望而却步。除了少有的顶级军师可以控制,他就是一座爆发的火山。一般情况,面对吴起消耗其气力,徐徐图之,或者祈祷上苍,触发单挑也是一个不错的选择。
PVP:吴起,一般作为三军之坚盾,带戟兵,配合强力副将。冲入敌军最强处,"他强由他强,清风拂山冈;他横任他横,明月照大江"吴起无疑在诠释着,一个男人,对胜利的终极渴望

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发表于 2013-9-5 12:38:07 |只看该作者
laohuto 发表于 2013-9-4 20:17
孙武属性太强了……不平衡啊……洞察和治军绝对不应该给同一个人的……孙武可以把洞察换成看破,稍微削弱一 ...

挺好的建议,孙武给洞察,可能是考虑到他的历史地位,看破或许更适合,打电脑的时候,看破的孙武和洞察的孙武,差别很大。

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发表于 2013-9-5 12:39:18 |只看该作者
前将军 发表于 2013-9-5 07:51
给子期、秦将路人甲各种惨败的孙子

呵呵 希望说得详细些 我对这段历史不是很懂

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发表于 2013-9-5 12:41:19 |只看该作者
afa123123 发表于 2013-9-5 11:01
今天会是谁呢?李靖么

兄台 我们时间差不多嘛 李靖嘛 后面点吧

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发表于 2013-9-5 15:40:21 |只看该作者
SadSea19871224 发表于 2013-9-5 12:39
呵呵 希望说得详细些 我对这段历史不是很懂

子胥、孙武、白喜留,败楚师于雍澨。秦师又败吴师。楚子期将焚吴军,子西曰:“吾国父兄身战暴骨草野焉,不收,又焚之,其可乎?”子期曰:“亡国失众,存没所在,又何杀生以爱死?死如有之,必将乘烟,起而助我;如其无知,何惜草中之骨而亡吴国?”遂焚而战,吴师大败。

不是很了解,只是以前有人贴过这段

据说孙子兵法是汉兴张良、韩信删减历代兵书后重新编纂的八十二篇


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发表于 2013-9-5 15:57:19 |只看该作者
【汉兴,张良、韩信序次兵法,凡百八十二家,删取要用,定着三十五家。】
【吴孙子兵法八十二篇。】
【齐孙子八十九篇。】
【吴起四十八篇。】
《汉书 卷三十 艺文志》
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发表于 2013-9-5 16:04:21 |只看该作者
前将军 发表于 2013-9-5 15:57
【汉兴,张良、韩信序次兵法,凡百八十二家,删取要用,定着三十五家。】
【吴孙子兵法八十二篇。】
【齐孙 ...



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发表于 2013-9-5 18:34:55 |只看该作者
对RL党来说兵神特技只是浮云
一流武将其实只要被狙击或是骑兵突伤后,也就那样

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hwq555 发表于 2013-9-5 18:34
对RL党来说兵神特技只是浮云
一流武将其实只要被狙击或是骑兵突伤后,也就那样 ...

你确定骑兵能突伤孙吴?弓箭乱射还有可能,前提是不能直接射孙吴,用炸药对付才是王道 直接炸伤
基本上直接打孙吴技能成功都是0%

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发表于 2013-9-5 22:42:07 |只看该作者
支持 很强大 分析到位 值得收藏

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发表于 2013-9-5 23:17:01 |只看该作者
楼主更新~期待这种分析.!
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发表于 2013-9-6 17:29:20 |只看该作者
孙武打不死 还有岳飞 太强了

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