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[转贴] 《巫师3:狂猎》战斗系统换血 节奏更慢重策略 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-7-21 22:48:26 |只看该作者 |倒序浏览
对于良心开发商CD Projekt RED而言,单纯只是将PC版的《巫师3:狂猎》移植到次世代主机Xbox One、PS4上面的话,算是小菜一碟,关键在于,工作室已经表示,主机版的巫师3不会缩水,他们的目标旨在尽可能的利用Xbox One和PS4的机能,挑战其硬件最大能提供什么效果。  游戏总监Konrad Tomaszkiewicz在接受采访时表示,“如果说目前组里有什么挑战的话,那就是需要在三个主流平台上同时制作这样一款大作。”“当然,能在次时代主机上开发作品始终是令人期待的过程,致力于获取硬件最大技能,思考如何创造性的利用科技绝对是一件美妙的事情。”
  另外,Konrad Tomaszkiewicz补充道,新作的战斗将会更加直接,而且会比前作更慢。
  他表示“为了满足喜欢战斗玩家的需要,在保留了前作战斗方面玩家认为很优秀的地方后,我们重新设计了整个战斗系统。”
  “战斗会变得更直接,而节奏会变得比前作慢,让整个游戏体验不那么混乱,而且更加有战术性。”
  《巫师3:狂猎》将会在明年在PC,PS4和XboxOne上发售。
早前截图:

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沙发
发表于 2013-7-21 23:02:34 |只看该作者
不知道药剂方面的表现会如何。我觉得2代在这方面没1代直接。

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这是我的水❦你怎么水
子在川上曰:阿里路亚
天际·八十万水军总教头

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板凳
发表于 2013-7-21 23:09:15 |只看该作者
老成这样了啊。。。

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地板
发表于 2013-7-21 23:24:50 |只看该作者
最好再来个跟班,可以换装备.不然装备太多.都不知道住哪里装...........

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2013-7-21 23:50:42 |只看该作者
节奏慢的游戏现在不多了啊。

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*涩雨轻尘*
游侠光荣游戏工作组【制作】
涩涩窗前雨,犹似腮边泪;
萧萧随风舞,我亦等轻尘。

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发表于 2013-7-21 23:52:33 |只看该作者
沒玩過這遊戲,圍觀下!

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发表于 2013-7-21 23:56:34 |只看该作者
希望会有魔法和炼金的属性相克,比如你一定要用特定的魔法组合或炼金药才能打伤某个怪物,这样多数的法印和炼金才不会变成陪衬

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发表于 2013-7-22 00:41:54 |只看该作者
iloveutwins 发表于 2013-7-21 23:56
希望会有魔法和炼金的属性相克,比如你一定要用特定的魔法组合或炼金药才能打伤某个怪物,这样多数的法印和 ...

我本来就觉得2代打斗不够爽,现在更慢了。。。

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发表于 2013-7-22 08:31:15 |只看该作者
總之,就是期待吧。

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