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[讨论] 玩了三十二PK之后觉得好失望。。。。。  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-3-18 11:48:42 |只看该作者 |倒序浏览
无语中,相比原版,东西多,兵种多了,异名族有,但是战争全毁了,悲剧。。。。
首先,防守战,现在可以首先把兵放在城外,那么管他好多兵,一共只有10个将,管他几路来,全耍空城计,10个将在外面,一波流直奔对方大本营,相比原版,偷营更加容易了。20W直接搞死50W。太容易了,反正我就一波搞死大本营,不然我就是全军死翘翘。电脑业SB的无语,10个将几条路,分开走,我就抱团一波流,防守战在PK版里面毫无难度,而且追击还有可能获得兵,有一次5W守13W,杀了3W多,我死了4W多,抓了6W,我靠。。。。。
其次,进攻战,还是一样,不是前线就肯定没兵,打永安,江州1000人,你说用不用绝道。另外PK版全在外面防守,丢两队兵和他们对耗,剩下8个敲城门和打本阵。城门一样纸糊的,一会就搞定了,管他们几十W,全不打,杯具中的杯具。。。。。。。
已有 2 人评分金钱 人气 收起 理由
残夜77 + 1 期待楼主修改剧本大作~
江某 + 3 + 1 最後那一段.....江某笑而不語..........

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沙发
发表于 2013-3-18 11:54:56 |只看该作者
防守战偷营是容易了,但是电脑大概率会开远望,归阵之类的,没楼主说的那么容易吧?
进攻时也是,ai似乎没那么弱智吧,会分开兵力,直接冲你本阵的

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板凳
发表于 2013-3-18 11:57:16 |只看该作者
LZ你选的是什么势力?

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地板
发表于 2013-3-18 12:19:09 |只看该作者
嘿嘿,估计也是用大势力才敢这么叫喊~~

相反我觉得很多时候PK对采配点的加强,导致ai守不住城池。本来守方有一批弓手的,如果开始站城墙,骑兵骚扰和偷营,还是有可能胜利的。但ai守方为了保住兵法阵,直接野战,
而一般情况进攻方兵力远比守方优越,野战除非大将厉害和兵力差不算太大,否则基本很容易给进攻方冲得还剩几百人,最后给进攻方安逸地敲破城门灭掉。

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魏 虎豹骑

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发表于 2013-3-18 12:31:53 |只看该作者
双方实力差距太多的话一波流不好搞,到中后期玩家守城就一招,如LZ所说10队直接冲脸,AI根本挡不住。这几次我都是和AI10队拼10对正面迎敌,看着双方大部队混战,还是比较嗨。战绩最大一次自己损失七八千搞死AI30多w
我想春天種下一顆搖錢樹 到了秋收時 讓錢埋沒我——兒時心愿

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发表于 2013-3-18 12:39:07 |只看该作者
啥?进攻的时候丢两队人防大本其他人去冲门?看了这句就不想搭理LZ了。

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发表于 2013-3-18 13:34:58 |只看该作者
丢两队兵和他们对耗,剩下8个敲城门和打本阵?10打2有意思么。。而且兵法阵不打掉,8队人就去敲城门和本阵了?

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游侠光荣游戏工作组【评测】

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发表于 2013-3-18 13:36:29 |只看该作者
咱觉得LZ没玩过PK

没打兵法阵,城门像纸糊?

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发表于 2013-3-18 13:44:01 |只看该作者
本帖最后由 sd123kb 于 2013-3-18 13:46 编辑
farstep 发表于 2013-3-18 12:19
嘿嘿,估计也是用大势力才敢这么叫喊~~

相反我觉得很多时候PK对采配点的加强,导致ai守不住城池。本来守方 ...

站城墙守也就前期有点用,后期兵多器械多城门就是纸糊的。ai如果一干名将明显是冲脸野战比站墙来的优越,采配的优势加上城门后防无忧还能干扰到对方本阵,性价比比站墙高的不是一点半点。而且野战另外一个好处就是对方往往攻不下兵法阵,攻城就变成无稽之谈了。我觉得你这个理解还处在pk版本之前的时候,弓兵野战拉走位,也能跟站墙一样保持输出。

现在我守家根本不站墙,直接冲出去跟电脑对a,即使我将领不如对方,亦或是兵力只是对方的一半也能告捷,这一代兵法阵才是攻受的王道。

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发表于 2013-3-18 13:47:33 |只看该作者
原版守城的AI才弱暴了,投石一出有啥可守?

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发表于 2013-3-18 14:09:57 |只看该作者
sd123kb 发表于 2013-3-18 13:44
站城墙守也就前期有点用,后期兵多器械多城门就是纸糊的。ai如果一干名将明显是冲脸野战比站墙来的优越, ...

事实上你观看电脑自个互戳就知道了,10万vs20万的情况下——
大将质量相差不大的,勉强一拼。比如马腾守司马懿,问题不大。
但是大将差一个级别的,十之八九被灭得痛痛快快,比如公孙瓒守袁绍。
至于孔融张鲁之流防曹操,也敢野战对碰,纯属送死。

后期?后期没什么好说的,都是我打电脑。

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发表于 2013-3-18 14:18:16 |只看该作者
补充下,补充下,我玩这个不会占电脑便宜,前6个月不会出兵速推,一般就是前期坐看天下发展,等有了一个大势力了,我就开始出手,打大势力,而那个时候的我,装备完全跟上去了,管他几十W来,反正10个将,搞一波流,就没输过,搞一波流一定会带一个镇静,运气好用庞统当参军,当他们回头来的时候,先减他们的速度。再打大本营!防守完全不难,反正他们推的没我快,而且一会前进一会后退的浪费时间。所以在防守上,因为可以把兵设置在外面,而电脑会分开出兵,10个将,分开走,不如10个将报团。
进攻上,因为进攻方的总兵力不可能低于守备方,所以在进攻时,电脑肯定不会抱团一波流,10个将,丢两个给他们灭,其他去敲门。
我的战法和势力没关系,重点一个快字,因为本阵的出现,打的就不是军队和将了,就是抢沙包一样,谁先抢到谁赢,观察电脑打了那么久,纯粹一个模式的SB。完全不叼他,他打他的,我打我的。

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发表于 2013-3-18 14:20:38 |只看该作者
farstep 发表于 2013-3-18 14:09
事实上你观看电脑自个互戳就知道了,10万vs20万的情况下——
大将质量相差不大的,勉强一拼。比如马腾守 ...

公孙瓒很猛的。。她手下的将都算二流里面不错的将,有兵法阵和特殊阵加成以后都是一流将的实力。。她打退袁绍的战斗见的多了。。

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发表于 2013-3-18 14:29:10 |只看该作者
本帖最后由 farstep 于 2013-3-18 14:31 编辑
309702335 发表于 2013-3-18 14:18
补充下,补充下,我玩这个不会占电脑便宜,前6个月不会出兵速推,一般就是前期坐看天下发展,等有了一个大 ...

既然这样,我建议你自己修改剧本,把每个城池都添加“军乐台”、“治疗设施”和“筑城术-极”。你会发现难度大幅增加,而且ai被灭也不容易见到了,比如50万曹操未必能攻下10万袁绍。
哦,而且把这3个城市技术的需求都改成1个兵舍,那么就每个城这3个技术就会自动亮了。

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发表于 2013-3-18 14:32:50 |只看该作者
打本阵是武将素质不如电脑才选,武将素质高的话管你多少兵,有捕缚之策就把电脑将全抓了,他本阵兵就全是你的了。

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发表于 2013-3-18 14:59:43 |只看该作者
14楼的建议可以采用下,玩自虐,不过这样电脑相互之间也搞不定啊。。。。。

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发表于 2013-3-18 15:15:54 |只看该作者
farstep 发表于 2013-3-18 14:09
事实上你观看电脑自个互戳就知道了,10万vs20万的情况下——
大将质量相差不大的,勉强一拼。比如马腾守 ...

哥们这代不是虎牢关这种奇葩地形的地图守城是性价比最低的选择了,我列出的这几条野战优于守城的例子还不够清楚么。

孔融张鲁碰曹操守城更没希望,一旦破了兵法阵守城有个蛋用。

至于后期都是你打电脑跟野战与守城的优劣有什么关系?

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先登校尉

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发表于 2013-3-18 15:28:33 |只看该作者
吾但观望无言可发。

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发表于 2013-3-18 15:46:00 |只看该作者
adam5616 发表于 2013-3-18 13:36
咱觉得LZ没玩过PK

没打兵法阵,城门像纸糊?

的确,最典型的就是洛阳守许昌陈留过来的,兵法阵在墙里,真是一夫当关万夫莫开啊,最强一次12w打退36w大军。而且ai是被射得体无完肤逃回去的,36w基本全绞肉了。

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发表于 2013-3-18 16:43:15 |只看该作者
建议你玩上级难度。

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