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[转贴] 摔手柄不是罪 盘点十款最困难的电视游戏  关闭 [复制链接]

游侠剑阁工作组【美工】
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楼主
发表于 2012-11-23 17:29:42 |只看该作者 |倒序浏览
转自:http://ps3.tgbus.com/zixun/201211/20121123142015.shtml

  玩电视游戏的很大乐趣在于体验那种战斗的乐趣和故事的精彩,然而,近几年来,游戏玩家们往往把游戏走个大概流程便丢在了一旁,基本无视了游戏在困难模式里所体现出来的那种魅力。以下便是我们整理出的十款你再熟悉不过的游戏,虽然你可能已经玩过。但我相信,它们的最高难度绝对让你望而却步。

  1、《战神3》

  该系列是公认的索系独占大作游戏,该作无论是画面(PS3版)、剧情、打击感都可谓是上乘之作。但是,如果你走运玩儿了其中的最高难度,那么你就会体验到,情不自禁摔手柄是多么正常的反应了。
  面对一大群围攻你且体力值恢复极快的敌人,你是不是会很烦躁?在笔者印象里,最令人无语的就是面对在奎爷家园保卫战的最后一波奎爷复制品,简直就是一场令人沮丧的战斗。

  2、《死亡太空2》

  《死亡太空》第一部作品给人的惊喜太多了,挑战性高并且惊悚元素非常丰富,但《死亡空间2》却在这些方面有所欠缺。
  我重点想说的是,那把“plasma cutter”等离子枪,你很少用它就是因为弹药实在太有限了,有时候你还不得不用这把武器才管用。另外,即使在普通模式里,最终BOSS也够你痛喝一壶了。
  当你解锁最好难度 'Zealot' ,恭喜你,你要被虐惨了,传说中怎么打都打不死而且几下子就让你重新读盘的波怪物一抓一大把。你只能庆幸还有存档这种好事了,但是,如果你心理素质足够强,还可以挑战 'Zealot”里的 'Hardcore”模式,整个游戏只给你三次读盘机会哦!

  3.《失落的星球》

  在玩普通难度的时候,这是一款多么让人陶醉的游戏啊!穿上心爱的装甲,带上牛X的武器,在一个史诗般的剧情中去嘲讽那些一脚就能踩死自己的怪物 ..........这些只是该游戏的一面,当你打穿并开启最高难度时,你会发现这款游戏的另外一面——宛如人生中的一场噩梦。
  到底有多难?这样说吧,游戏中每一场BOSS战你都将和一个大你10到100倍的大型怪物或者机械进行战斗,并且你的移动在它们眼里犹如蝼蚁一般缓慢无比,超高的AI不会让它们放过任何可以重伤你的机会。举个例子,最高难度打第一个BOSS时,笔者用了将近30次,而接下来的BOSS战,在努力尝试了50次之后,笔者放弃了这款游戏。

  4、《鬼泣4》

  《鬼泣4》采用了新的主角“Nero”,虽然和 Dante一样也是用剑,但不同的是新主角有远距离抓取敌人的能力,而当游戏进行一半的时候,两个主角的交替使用现象就产生了,对于一名老玩家来说这不算什么,但对于刚接触鬼泣的新玩家来说,来回的交换确实是很苦逼的一件事情。
  当你愿意挑战'Hell and Hell' 难度时,你就会慢慢习惯在一场战斗里反复死亡的滋味了。尤其是只用 Dante打穿游戏几乎是不可能的事情。虽然系列粉丝都认为《鬼泣3》才是该系列在难度上最令人无语的一代,但4代的要素还是很丰富的,值得你反复挂掉去体验这款好游戏。

  5、《罪与罚:宇宙继承者》

  这是一款WII主机上的体感射击游戏,手柄控制准星,鸡腿控制人物躲避,说实话这款游戏的困难模式并不是特别的难,因为是体感射击(很像弹幕游戏),只要习惯了WII的操作和敌人攻击的固定模式基本就可以打穿了,但这个过程会是多长呢?玩过的人心里自然清楚。

  6、《永恒终结》

  《永恒终结Resonance of Fate》这款游戏鲜有人知,是因为这款游戏当初选择了和《最终幻想13》同时间发售,而且看起来就像是《最终幻想》的山寨版游戏,结果就可想而知了。但是,如果你因此就忽略掉了这款游戏,那么绝对是大错特错。
  这款游戏的战斗是比较困难的,但最困难的不是这个,而是怎样学会战斗的这个过程。许多电视游戏新手相信连第一关都打不过去,而老资格的电视游戏玩家们也好不到哪儿去,在反复死亡一小时以上的过程之后,才可能渐渐熟悉那个游戏中所谓的 'Tri-Attack' 战斗系统。
  这真是少有类型,一开始就要求玩家绞尽脑汁运用策略去打,完全不给你上手的机会,并且这款游戏拥有10个等级的难度,所以...........但不管怎样,角色成长、故事流程、画面图像都是很让人满意的优点。所以,如果你真得感兴趣的话。。。。。
  起码要先通过第一关在说。

  7、《COD5:世界大战》

  这个系列的知名度不言而喻,这个第五代其实并不是很多人喜欢,但这里我想说的是它的老兵模式,玩过老兵模式的人都知道,好像开发人员故意让敌人没事儿就扔手榴弹似的。在老兵模式中,如果五个敌人同时向你扔来了手榴弹,你会怎么做?这就是一个问题,是一个个捡起来扔回去吗?你铁定挂掉,是拼命往一边跑吗?你会被敌人干掉,你会读档吗?必然。
  在 'Heart of the Reich”的倒数第二个任务中,你会面对成群扔手榴弹的“变态”,你甚至会恼怒地把手柄当手榴弹扔回去.........

  8、《绝对征服》

  这款世嘉出品的第三人称射击游戏出在2010年竞争激烈的假期里是在是下策,我不能说它是一个很棒的游戏,因为该游戏的BUG和其他游戏问题实在让人头疼,但最让人头疼的是冗长的过场。但该游戏还是有一个亮点的,就是当玩家装备上“增强反应套装”后,可以自由调节战斗速度,可以放慢来玩,跟电影一样。
  当然,这里是在讨论游戏难度的,该游戏不仅要求你有熟练的射击游戏经验,而且要求很高的反应速度和敏捷的战术决策,普通难度死个几次没什么,“God hard”模式里你要是想见到第一个关卡BOSS,真得很难。而到了最高难度之后,妄想打穿游戏恐怕不是花个三四十天的小事情了。

  9、《战争之人:突击小队》

  一个知名度不如《兄弟连》的RTS战争游戏,可以控制任意单位是该游戏的一大特色。但该游戏的难度应该才是第一位,因为打穿hard模式几乎让你感觉是一种奢望,特别是之后的Heroic难度,让你感觉屯兵设防线都极其地困难,这个游戏的随意一个任务都会花去你一个小时的时间去“受尽折磨”。

  10、《黑暗之魂》

  这个游戏真是让人又爱又恨,极高的难度除了该系列的忠诚粉丝能够承受外,对于新手简直就是精神的折磨,游戏的大概内容是让玩家在一个开放的地下城环境中进行探索,与里面的各种怪物进行战斗的一个游戏。
  说它是一款折磨意志的游戏真得没有夸大,因为游戏设计的理念就是这个。当你遇到一个怪物并反复被他杀死,然后终于想出了一个解决他的方法,并获得干掉它的各种奖励,你会是什么样的心情?也许你会彻底爱上这款游戏,或者是直接退出游戏。而游戏的一线生机就是那个篝火,一个可以恢复玩家体力与魔法值的神物,当你在历经各种磨难后看到了一个篝火,一种想哭的感觉会从心中涌起。
  “巨人坟墓”,游戏中最黑的地方,一旦你进入,就会面临两种选择,带个提灯进去或者是直接进去然后掉入各种悬崖挂掉。游戏的一些设定的确让人真得很无语,但一旦你能够完成,那种成就感就不用在说了。
  以上便是电视游戏中十款最为困难的游戏盘点,也许没有提到你心目中那款“神作”,但没有关系,试一试以上的这些,也会给你很多不一样的游戏体验。

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常盘台ACE☆御坂美琴
Only My Railgun

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沙发
发表于 2012-11-23 18:13:57 |只看该作者
我第一反应就是黑暗之魂。。。

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板凳
发表于 2012-11-23 20:00:37 |只看该作者
聽說黑暗之魂已經令到不少人摔手柄

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流梦

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地板
发表于 2012-11-23 20:11:24 |只看该作者
记得以前有同学用手柄玩把皮磨破的{:1 (2):}

文丑,但颜良

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惡夜的赤龍
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发表于 2012-11-24 06:37:24 |只看该作者
最高难度什么的都不碰的说....

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发表于 2012-11-24 10:23:41 |只看该作者
谢谢分享 看看很精彩呀

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7#
发表于 2012-11-24 12:37:32 |只看该作者
看起来还是很有道理的。

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发表于 2012-11-24 14:06:18 |只看该作者
支持一下。。。。

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能天使

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发表于 2012-11-24 16:17:50 |只看该作者
战争之人+65535

当你发现电脑飞出一辆虎式的时候,说明你的防线就要崩溃了。

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咕噜咕噜小海豹
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发表于 2012-11-24 19:04:01 |只看该作者
黑暗之魂也没有那么难啦~~~最近玩的很high的说

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发表于 2012-11-24 19:23:10 |只看该作者
俺剛玩實況那會也經常摔手柄

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