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[转贴] 顽皮狗官方确认《美国末日》不支持3D [复制链接]

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楼主
发表于 2012-8-29 19:20:12 |只看该作者 |倒序浏览
作为索尼2013年上市的最重要的一款游戏之一,《美国末日》制作商顽皮狗回应了官方PlayStation博客的“本作有3D选项”的说法,社区策划师Eric Monacelli并没有提供该作不支持3D视角的证据。
大概在一年前,顽皮狗的重磅续作《神秘海域3:德雷克的欺骗》上市时支持3D被广大玩家称赞,这使得人们不由得想问为什么《美国末日》反而不支持。
或许在最近PlayStation欧洲区行政长官Jim Ryan在接受CVG采访时的一席话中能找到解释:“这说得过去,3D技术将会运用到我们的游戏中。”
暂且不管《美国末日》不支持3D视角是处于什么考虑,唯一确认的是该作其实有没有3D,它都会依旧那么惊艳的。

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weipilihang + 10 + 3 感谢分享~

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游侠元老版主

2013年度杰出版主勋章元老版主勋章版主勋章资深版主勋章勤劳之证

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沙发
发表于 2012-8-29 20:59:16 |只看该作者
前排支持 这游戏等了很久了 希望能有招牌的质量

处理器:   Inter 第二代酷睿 i7 - 2600K @ 3.40GHz 四核
主板:      Alienware Aurora R3
内存:   8GB 镁光 DDR3 1333MHz
主硬盘:   希捷 ( 1TB / 7200 转/分 )
显卡:      Nvidia GeForce GTX 970

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板凳
发表于 2012-8-30 03:56:00 |只看该作者
圣殿骑士团 发表于 2012-8-29 20:59
前排支持 这游戏等了很久了 希望能有招牌的质量

顽皮狗出品必属精品,放一百个心好了

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地板
发表于 2012-8-30 15:30:15 |只看该作者
GT5开了3D后丢帧的那B样我就知道这游戏更不可能开3D了...
AV数字音频耳机(光纤、同轴、HDMI外解码套机,所谓的定位准不准的软件问题就是看你蠢不蠢,雷蛇surround和Circle Surround@II还有华硕声波雷达、创新雷达APP大家都知道):
拜亚动力:HeadZone Home 5.1(DT880配套)(AC3/AAC/DTS)
铁三角:DWL5000/5500/3300(唯一一款入耳)(AC3/AAC/DTS)、DCL3000(多个杜比LOGIC II)
森海塞尔:RS220(AC3/AAC)
先锋:SE-DIR800C II、DIR1000C、SE-DRS3000C(AC3/AAC/DTS)、安桥shido系列(先锋的马甲)
SONY:MDR-XXXXDS系列(7500ds以上才是有DTSHD和TRUEHD次世代解码)、HW700DS(同支持到DTSNEOX次世代)、IFXXXX系列、RFXXXX系列、脉冲精英系列(SONY没有HDMI而有光纤的也全部支持到DTS)、DS3000/5100/6000/7000/8000
HUHD:HW399M、M993、HO-939MV、Sound Intone398(AC3/AAC)还有两款未知型号的有DTS,深圳八达晟没标HUHD的品牌LOGO
乌龟海岸:所有Turtle Beach TBS(XBOX系列即XP或者PX或者X的系列)原版和官翻、I30/I60、Z300、精英系列(乌龟只有I60和精英PRO有松下DTS HEADPHONE X,其他全部为AC3/AAC)
骷髅头:SMPYFY-003(AC3/AAC)
ASTRO:GAMING A40/50(AC3/AAC)
EX-Sound:Coral III H(AC3/AAC)
赛钛客/美加狮:AXPRO/AXPRO+/AX120/AX180/AX720/AX720+(AC3/AAC)武士之刃HD(松下DTSHX,HDMI就是个摆设)
赛睿:西伯利亚350(松下DTS-HX)、A5、H、800(AC3)
Sharkoon:极之音系列(SR、SP也是USB到外解码器,AC3/AAC)
松下:RP-WH5000/7000、WF6000-K、WF7-K(AC3/AAC/DTS/DTS ES,新系列DTS HEADPHONE X非数字音频接口)
其他:山寨厂赛德斯(不标了,都是松下DTSHX)、sunnytech的LTB-AC3(AA3/AC3)、飞利浦SHD9200(未见评测)罗技雷蛇比钢厂更惨故不列入表单,创新驱动得罪过本人故不入围

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绯雪凛香

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发表于 2012-8-30 15:42:30 |只看该作者
我一直觉得名字翻译有问题 难道不是最后咱俩么 非要us是美国{:13_427:}

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发表于 2012-8-30 15:57:43 |只看该作者
本帖最后由 yongzhou 于 2012-8-30 16:14 编辑

开3D会丢帧?呵呵~~PS3的3D是支持快 门式的,不是偏振和红蓝要降一半帧数的那种,这是很先进的一种3D显示方式几乎不会丢帧,关于丢帧是因为不开3D时候也丢,就和3DS一样的,3DS也是不丢帧的,只是很多游戏慢速丢帧其原本就丢帧的地方即使不开3D照样的丢

快 门式:左右眼各有完整的一幅每秒再刷新60帧的图运行,要求电视必须支持120hz的,运行时不会降帧一直保持着左右眼各是60帧的刷新着,帧总数始终保持与2D时一致的120hz,只要其中一个眼少一帧或者丢失帧你将看不到立体图所以这个快门式是不可能丢帧的,每秒利用眼镜自己的快门交换左右图形,就是会有闪烁感有点晕但3D效果拔群,快 门式显示器或者电视机也是非常非常昂贵的,快 门式的眼镜需要电力系统所以眼镜成本也高价格也很贵的

偏振式:把一张原图形切割成上下或者左右一半的那种,利用交叉图形偏位产生立体感,没有任何闪烁所以也不会晕,但是真的是要降低原运行时的一半帧数,会直接影响到游戏的运行速度,与快 门式比3D效果也要差了许多而且偏暗,眼镜结构也简单无需电力支持所以价格也便宜

红蓝式:与偏振一样的会降低一半帧数,对显示器或者电视没任何要求,但是效果最差,长时间佩戴会造成双眼失色,立体效果还算不错

裸眼式:3DS就是这种的,开3D也不会降帧的,因为是专门有控制屏幕硬件自己来处理3D开关的形同3D电视等自带3D控制芯片,与3DS内部处理3D游戏画面的显示芯片无关


PS3是支持主动式快门电视的,所以玩PS3一定要买个快门式的电视,或者直接买个SONY上次出的那个24寸3D显示器CECH-ZED1也是快门的,还有特别的双人各看自己画面的新模式

说了那么多就一句表白:绝不能买市场上廉价的那种偏光或者叫偏振式3D显示器或者电视机,那叫坑爹没商量!目前裸眼3D屏幕还没能流行之前戴眼镜里面快 门式是最好的家用级3D视觉系统

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发表于 2012-8-31 11:56:26 |只看该作者
yongzhou 发表于 2012-8-30 15:57
开3D会丢帧?呵呵~~PS3的3D是支持快 门式的,不是偏振和红蓝要降一半帧数的那种,这是很先进的一种3D显示方 ...

哈哈,LOLI又来科普了,只要是好游戏,3不3D都没关系,SOUND SHAPES照样玩的很开心

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呢喃的歌声
XBOX360☆心霊殺手☆构架世界の新手
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发表于 2012-8-31 13:19:33 |只看该作者
话说,这帖子的文字你们谁看明白了?

我是没看明白,而且看了半天除了标题,其他也没看到确认不支持3D的只言片语.................

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