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[讨论] 無盡太空 - 電腦作弊? [复制链接]

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楼主
发表于 2012-7-15 12:51:37 |只看该作者 |倒序浏览
剛破了normal難度~現在玩更難的,不過電腦比之前侵略性強很多,打不過
玩normal的時候已經發了電腦似乎在作弊,當我把自己可以做到的事全都做了(殖民最合適的星球,研發最有經濟效益的技科), 電腦無論在任何一方面還是比我優勝很多很多
請問各位也是這樣無論怎樣,在開局的時候總是被電腦佔優嗎

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沙发
发表于 2012-7-15 13:02:23 |只看该作者
那是你不会玩,你发几张图,比如你发展最好的一个行星系,让大家看看怎么回事

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发表于 2012-7-15 20:31:58 |只看该作者
t4k7d2vx 发表于 2012-7-15 13:02
那是你不会玩,你发几张图,比如你发展最好的一个行星系,让大家看看怎么回事 ...

已經沒有頭幾回的檔了
大致上就是先發展人口,低稅率增加生產力,科技先選下方跟左方,盡量選糧食生產力高的星球殖民,盡量發展先把一個星系發展好

不如你發幾張圖說一下怎樣才變成會玩好嗎

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地板
发表于 2012-7-15 22:12:38 |只看该作者
soda3721 发表于 2012-7-15 20:31
已經沒有頭幾回的檔了
大致上就是先發展人口,低稅率增加生產力,科技先選下方跟左方,盡量選糧食生產力高的 ...

你不用发头几回合的档
就发当前回合的,挑几个行星系就行
会玩的一看你的图就清楚你是怎么发展的

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发表于 2012-7-17 13:00:30 |只看该作者
LZ你的排名是多少?鼠标移到最左上角的图标,会显示排名和数值,这样基本就知道差距了。

这游戏开局有很多种玩法,如果是种田,一般尽快出第2个英雄(如果开局有2个管理员的话),然后堆工业,根据星系的情况将有用的1-2层科技研究完,然后研究+40科技(右边第3层),只要没造建筑就将工业转成科技,这样基本有很高的科技加成。

至于什么时候开发第3个星球或星系,就要看具体的情况了。

至于税率,我也说不上来,我个人是习惯将满意度控制在最高那档,以便爆人口的,但是这样钱会比较少。

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发表于 2012-7-17 18:37:39 |只看该作者
本帖最后由 hacy 于 2012-7-17 18:42 编辑

我一般开局双管理英雄,这样初始发展会很快,管理技能英雄2级学工作,3级就能出+25产能的技能,4级加20%,这样生产力会很高,很容易就打开局面
科技优先出+40科研的那个,然后就是暴星系,一个星系就是40点,一般我会占上5,6个星系,不要太挑,差不多就行了,我选星系首选要生产力高的,这样出40科研的那个会很快,一般丛林和沙漠都不错,基本上我都是在主星4-5人口就开始出殖民的飞船,初期出的要快,不然好地方被占了你去占领会很慢,我现在玩严肃的,刚开始出的小船占领了半天纹丝不动,电脑碰我一下丢了一大半的样子,占领会很难,所以最好的办法就是先占

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发表于 2012-7-17 19:03:50 |只看该作者
我造战斗单位基本上只注重两样,随便一种武器,攻击够高就好,然后就是护甲,防御性的模块我都不用,全靠甲撑血,后期4指挥点的大舰出来血就能撑到2W,随便电脑来什么都不怕,实在血少了就手动指挥一下,给自己上修复,一下子就满了

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发表于 2012-7-18 11:04:47 |只看该作者
严肃难度科学胜利了,最后一回合科学都7W多了,懒得杀光电脑了,打起来一回合点确认点到爆,直接送东西和平了,点点结束就OK,中间也没怎么操作,就是占占星系,发展前期手动,中期以后全委任了,就控制一下科技发展方向就行了,委任的电脑没用的东西也造一大堆,虽然没自己操作好些,也能凑合用了
中期出了4指挥的大舰以后电脑就没有挑战了,出几队大舰想灭哪家灭哪家,战争科技都没研究多少,只出了加5.5%HP的甲和激光第4级还是第5级的,其它全力冲科技,很轻松

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