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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 暴雪这10年都打飞机去了?
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[讨论] 暴雪这10年都打飞机去了? [复制链接]

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楼主
发表于 2012-5-5 16:20:15 |只看该作者 |倒序浏览
出完了WAR3,出了WOW,然后呢?那么多时间搞什么了去了?
星际2,暗黑3应该说不差,但是没有像的那么好

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魔界象棋之卒
征北将军 一国俊杰 麒麟牙

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沙发
发表于 2012-5-5 16:26:23 |只看该作者
不要拿公司出游戏的周期,或者某个游戏的制作周期说事,十年磨一剑什么的,你们都忘了永远的毁灭公爵了么

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板凳
发表于 2012-5-5 16:26:29 |只看该作者
不要拿公司出游戏的周期,或者某个游戏的制作周期说事,十年磨一剑什么的,你们都忘了永远的毁灭公爵了么

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发表于 2012-5-5 16:27:35 |只看该作者
本帖最后由 dde归来 于 2012-5-5 16:29 编辑
chen8880 发表于 2012-5-5 16:23
WOW的资料片一部接着一部
另外就是泰坦,还在研发中
下一个十年也无非是魔兽4,暗黑4,泰坦资料片12345…… ...

WAR4?这个就很难说了,WOW资料片已经把剧情往后推进了一大截,老的英雄挂的挂伤的伤,现在开始创造新英雄来被屠杀(比如5.0的“脑残吼”)。不过也留下了一些资料可能会在以后的WAR4中出现吧,比如巫妖王还在,只是小阿同志的本体已经被毁了。

星际2资料片6月份在展会提供试玩,暴雪DOTA到底如何不知道,泰坦到底啥样不知道,WOW5.0估计圣诞开卖。明年的计划可能是发行星际2资料片和暴雪DOTA,然后制作暗黑3的资料片。
不要惹我发火!当龙类不高兴的时候你就没好下场

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发表于 2012-5-5 16:27:43 |只看该作者
忙着数钱{:13_460:}

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发表于 2012-5-5 16:28:57 |只看该作者
wow sc2 d3

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发表于 2012-5-5 16:30:25 |只看该作者
没办法实力不够啊

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发表于 2012-5-5 16:33:40 |只看该作者
dde归来 发表于 2012-5-5 16:27
WAR4?这个就很难说了,WOW资料片已经把剧情往后推进了一大截,老的英雄挂的挂伤的伤,现在开始创造新英雄 ...

WAR4????WAR系列的老本BOSS都在WOW系列里被农民玩家打光了。。。。。。。。。。。

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发表于 2012-5-5 16:39:43 |只看该作者
一直在摧殘和榨乾WOW。。。[怒]
死或生...这确实是一个问题...
痛苦和死亡岂能将爱情割断...
凡人皆有一死...
恐惧比利剑更伤人...
生命本身毫无意义,只有死亡才能让你领悟人性的真谛...
It requires more courage to suffer than to die(承受要比死亡更需要勇气)...
不要浪费你的生命在你一定会后悔的地方上

so...be all u can be,attitude=100%...
...永远不说永不

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发表于 2012-5-5 17:06:58 |只看该作者
有钱数就是不用愁着发售新游戏啊  不像某些公司一年做那么多游戏  少一款就饿死了{:00:}
我们因为孤独而游戏 游戏却让我们更寂寞。。。

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发表于 2012-5-5 22:07:09 |只看该作者
厚积薄发而已。老外{:12_422:}相对比较严谨。

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发表于 2012-5-5 22:14:40 |只看该作者
魔兽世界每年改呀改的,大部分精力都放哪里了。
把以前买的几十本国产正版游戏全半价出了,顿时感觉心旷神怡。

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永远の萌哒
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发表于 2012-5-5 23:17:58 |只看该作者
数钱呀。。兼并呀。。都是很费脑子滴事情哦。。。。{:18:}{:18:}

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发表于 2012-5-5 23:32:56 |只看该作者
我想说的是暴雪联合网易确实是在玩爹

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发表于 2012-5-7 02:08:29 |只看该作者
wow每年为暴雪赚回来的钱是别的工作室卖N个游戏的总和了

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发表于 2012-5-7 03:22:54 |只看该作者
BZ靠WOW就赚翻了
出SC2跟D3只是看能不能靠著以前的人气再赚
根本没再怕卖得好不好

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发表于 2012-5-7 06:16:09 |只看该作者
魔兽星际把暗黑耽误了。。{:12_401:}

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发表于 2012-5-7 07:26:48 |只看该作者
看帖回帖是一种论坛美德

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发表于 2012-5-7 07:38:55 |只看该作者
忙着数钱,哈哈{:13_464:}

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发表于 2012-5-7 11:44:42 |只看该作者
内斗、资金游戏等等。。
看得懂下面这段代码的请密我......

{{{
mythology:: [a] -> [a] | Ord a
mythology[] = []
mythology[a:xs] = mythology[x \\ x<-xs | x<a] ++ [a] ++ mythology[x \\ x<-xs | x>=a]
}}}

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