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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 国产画面王者!《光荣使命》DX11电影级画面赏析 ...
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[转贴] 国产画面王者!《光荣使命》DX11电影级画面赏析 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-4-30 07:25:15 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 魔王莉莉 于 2012-4-30 08:21 编辑

转自游民

今日,由南京军区与无锡巨人《光荣使命》团队携手开发的中国首款军事游戏《光荣使命》亮相NVIDIA游戏“群英汇”(简称NGF2012),
在本届全球游戏玩家盛会上,《光荣使命》发布了最新游戏内视频,首次曝光全新游戏实际场景地图。

视频是从Benchmark版本(官方基准测试版本)中录制的实际游戏画面,借助于DX11渲染技术,画面达到前所未有的逼真度。
破损的老马路,陈旧的建筑,剧烈爆炸后的场面……在细节处理上,新版本展现出游戏全面升级后的不俗效果。
《光荣使命》也成为了中国首款DX11游戏。






在现场,《光荣使命》向玩家展示了游戏3D效果。对玩家来说,这是一次妙不可言的体验,震撼视觉效果可媲美3D电影大作。
《光荣使命》也由此被NVIDIA评定为中国首款通过NVIDIA 3D Vision Ready认证的国产游戏。


1937年,上海沦陷,家园变废墟,我们在炮火声中惊醒……《光荣使命》通过最新视频发布全新游戏地图,拉开新故事的序幕。
《光荣使命》升级版本中,游戏背景与内容将在军用版基础上进行更多的延伸与扩充。





为了真实还原历史,《光荣使命》研发团队考证了大量历史资料,将真实历史片段搬进游戏。
为了保证游戏的真实体验,《光荣使命》研发团队将延续这一做法,将更多的精彩故事呈现给大家。
目前,《光荣使命》研发团队正在对游戏进行全方面的升级与优化,民用版将会以全新的面貌与大家见面。
关于民用版的最新消息请留意《光荣使命》

官网(http://www.plagame.cn/)与官方微博(http://weibo.com/guangrongshiming)。
高清视频画面:












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cxm13 + 20 感谢分享~

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沙发
发表于 2012-4-30 07:29:02 |只看该作者
晕啊,军用版是现代作战,怎么现在变成了1937年了
倚筝天波观浩渺,
苍音掀涛洗星辰。
白虹贯日扫魔荡,
明玥当空照古今

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板凳
发表于 2012-4-30 07:32:48 |只看该作者
六弦之首 发表于 2012-4-30 07:29
晕啊,军用版是现代作战,怎么现在变成了1937年了

那句是引话题而已吧
{:13_431:}
我也是做每天任务
转贴的说…………


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地板
发表于 2012-4-30 07:45:53 |只看该作者
国内做新闻的 节操都被猪吃了{:2:}{:2:}{:2:}

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发表于 2012-4-30 07:48:50 |只看该作者
最后那栋房子 不是刺客信条的 山庄么?

说实话,景深+体积光+高材质+物理 的效果有了,也没什么DX11的感觉阿,
至少我好像没有看到又是内到室外的"人眼明暗延迟"模拟效果,
巫师2还是DX9的呢  ,战地3那种才是DX11的效果      

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6#
发表于 2012-4-30 07:52:53 |只看该作者
DynamicLight 发表于 2012-4-30 07:48
最后那栋房子 不是刺客信条的 山庄么?

说实话,景深+体积光+高材质+物理 的效果有了,也没什么DX11的感觉阿, ...

恩恩,看来你的楼上的评价对
广告成份太高了

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发表于 2012-4-30 08:20:02 |只看该作者
看着还不错 期待下                     {:0000:}

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发表于 2012-4-30 09:03:06 |只看该作者
这个游戏对CPU要求高过显卡,据说所有N卡都只能支持到DX8,只有好的A卡才能上DX9,但DX9和8的画面没差别,而且还慢上几FPS
已有 1 人评分人气 收起 理由
update88 + 1 发帖机你好

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发表于 2012-4-30 09:14:46 |只看该作者
可以搞个上海沦陷区自由活动的游戏。。一定很嗨~~~

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发表于 2012-4-30 10:16:57 |只看该作者
DynamicLight 发表于 2012-4-30 07:48
最后那栋房子 不是刺客信条的 山庄么?

说实话,景深+体积光+高材质+物理 的效果有了,也没什么DX11的感觉阿, ...



自己看吧。

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发表于 2012-4-30 10:32:57 |只看该作者
室內的燈光效果...

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发表于 2012-4-30 10:47:02 |只看该作者
实际游戏画面能达到这效果,那真不错了

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发表于 2012-4-30 11:21:08 |只看该作者
真能炸房子??????
第一,不要从陆地上进攻莫斯科
第二,不要在欧洲同时两线作战
第三,不到万不得已,不要主动攻击美国
第四,不要在地面上同中国陆军交手

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发表于 2012-4-30 12:03:52 |只看该作者
卧草,都黄金了

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发表于 2012-4-30 12:16:20 |只看该作者
DynamicLight 发表于 2012-4-30 07:48
最后那栋房子 不是刺客信条的 山庄么?

说实话,景深+体积光+高材质+物理 的效果有了,也没什么DX11的感觉阿, ...



这差得天远了好吧,这种半圆形的平台设计很多欧洲庄园和豪宅都有
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发表于 2012-4-30 12:21:22 |只看该作者
DynamicLight 发表于 2012-4-30 07:48
最后那栋房子 不是刺客信条的 山庄么?

说实话,景深+体积光+高材质+物理 的效果有了,也没什么DX11的感觉阿, ...

前面有人回答了你前面的傻×问题了~下面的问题我也来说下,DX11不光是特效还有新的执行率和构架,并不是DX9能出来的效果就不是DX11的特效,只是后者不管执行率还是构架来的更便捷和出众!
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魔王莉莉 + 1 好专业的解释

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发表于 2012-4-30 12:26:35 |只看该作者
画面没差别,战地3那种才是DX11的效果

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发表于 2012-4-30 12:27:24 |只看该作者
怪就怪上海有这么多西方式的建筑..............................{:0000:}  西方文化入侵
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发表于 2012-4-30 12:29:08 |只看该作者
羔羊不再哭泣 发表于 2012-4-30 12:21
前面有人回答了你前面的傻×问题了~下面的问题我也来说下,DX11不光是特效还有新的执行率和构架,并不是D ...

你才傻X

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发表于 2012-4-30 12:33:08 |只看该作者
DynamicLight 发表于 2012-4-30 12:29
你才傻X

典型的无脑喷,请问曲面分你能光看画面你就能知道哪里用了这个????

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