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[讨论] 一个大家都忽视的三国志12重要的画面兵种模型问题。版本问题?还是要等PK版?或阉割了 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-4-30 00:15:06 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 aaa147032385 于 2012-5-5 23:13 编辑

相信大家也玩了很多天的三国志12.
好坏这里暂且不论,每个人都有各自的自我衡量标准和游戏感官细腻程度。
毕竟每个人的衡量标准和对游戏的期望值都不尽相同。
也许我们更多的喜欢不是游戏本身,而是喜欢从小就怀有的三国梦,三国情怀。
希望在历史,游戏中,可以更好的回忆,重温,怀恋,感受一下自己内心的三国志!

远去了刀光剑影,消散了战马嘶鸣。归卧暮霭,幽烟疏林...........

这里是想和大家说一下,难道你们都没有发觉,
光荣这次推出的SAN12.和其宣传中的画面模型差距甚大,认真的朋友应该可以发现一个非常严重的问题,兵种模型。
你们可以看看之前网站截图的兵种模型和对战打击感。
再对比自己所玩到的SAN12.
会发现画面兵种模型受到了严重的阉割和降低。
PC平台根本不应该在这个时代还有这么粗糙的兵种模型。
兵种模型难道做细致一点都很难吗?网页游戏和一些例如,三国志曹操传什么的,兵种模型至少还会细致一点。
连9代的模型都胜过12的.请大家认真去对比一下宣传视频中的兵种模型,就会发现简直差太多了。
还有。几十万人有时候就粘在城门口打来打去,根本看不清楚谁谁谁。
想微操的时候都觉得,太繁乱了,而且你有个线条显示队伍是谁谁谁,有差别吗?还是几十万人挤在一起,过家家。

补充一点,认真看截图右下角。地形显示和图案。这张明显是野外遭遇战的对战地图。
为何实际版本就取消了野战等,不得而知。

请看图。
宣传视频中的呈现效果:

这是之前各个网站就出的实际游戏截图,你们可以发现,兵种的模型,对,是兵种模型和你们实际玩到的是否差太多了?【大家可以放大图片,细节更为清晰。】截图我们可以看见兵种的马,马鞍,枪械,马匹上的士兵也比较细腻。弓手射出的箭是金色的,打击感的图形也是不同的。还有紫色的兵种话说我都没有看见过,你们游戏有出现过紫色的兵种么?弓手手中所持的弩是金色的,和本身盔甲颜色不同,比较细致。这个黄色的骑兵也和现在所玩的根本不同。

而且细心的朋友可以发现,这个截图的武将头像有一个蓄气槽,大概是显示其使用的战法还剩多少时间,这点也比较直观的让自己知道,比如你用了千里行,就知道什么时间效果到了。
亦或者是有什么别的特俗用意,正式版,人物头像周围没有圈圈,说明后来又把这个删减了。而现在这个版本,技能结束了,貌似也没有提示,要自己在那一个个去留意。

应该不是分辨率问题,在1920的分辨率下,显示的效果图还是一群兵粘在一起,粗糙细小的模型。随意拿张图示意。模型粗糙,和我们现在玩的三国志12模型应该就是这个基调模型
这个模型粗糙,而且偏小,如果是IPAD下,模型应该比较粘合。
不过你推出的这个是PC平台的,模型也这么粗糙,玩家多少还是有些遗憾的。
这个就是我们的三国志12.和上面两张对比一下,落差大大滴有啊。





如果在第一.2张截图下进行“挥点江山,运筹帷幄”,相信会有更好的打击感和操控热情。
其可操作和画面细腻打击感上,会有提升

如果谁游戏实际截图的效果达到了1.2张宣传截图的,望告知。

只是一味修改MOD,我觉得并不可以提升游戏多大的乐趣。毕竟玩家是喜欢三国这个题材,喜欢运筹帷幄,行军布阵的感觉~

如果只是为了迁就IPAD,而压缩了图形,模型质量,那侧面也降低了游戏的可玩性,和操作性。

或者可以针对PC,出一个优化界面补丁。

大家可以发表一下看法!


【纯是个人的一些直观想法,没有任何贬低或者是批判游戏的地方,望和谐交流哈~】

顺便附赠一个地址,听到这个旋律,是否燃起了你心中的三国情怀呢?
是否有那种驰骋天下,纵横鏖战,英雄男儿的热血涌上心头?
http://v.youku.com/v_show/id_XMTkwODY3NjUy.html

AND,分享一个小东西。如果喜欢三国志11的朋友,可以来这里http://www.rayfile.com/zh-cn/files/d959954c-943c-11e1-ab46-0015c55db73d/  三国志12头像更换全部三国志11头像.大概换了400多个,剩下一些12没有的,那就继续保留11的头像!感谢   wwcc2243755      

   
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Beckhamgon + 1 LZ细心,值得鼓励!采配点建筑好像也精细了.
qytwyw + 1 这是对战版

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沙发
发表于 2012-4-30 00:16:26 |只看该作者
要不就是预算和时间不够,所以缩水了,要不就是留着PK用的!

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板凳
发表于 2012-4-30 00:17:32 |只看该作者
难道各位都没有这个问题或者疑惑吗?

这个对于游戏性也是有非常明显的影响的,试想如果这个模型下,是否更有一种对战的激情感?

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地板
发表于 2012-4-30 00:21:07 |只看该作者
坐等PK...

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发表于 2012-4-30 00:22:11 |只看该作者
那个截图明显是平板电脑上的

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发表于 2012-4-30 00:37:55 |只看该作者
如果在平板电脑上可以有这样的画面表现,那PC版本应该有更强的画面表现感才是。PC的显卡表现力对画面的提升,相信平板电脑在现在这个时代还是望尘莫及的。

猜想原因大概有2点.

1.这个效果图是美化后呈现出的,其实际游戏兵种模型,较为粗糙。

2.
这个是预留到后续PK加强版中,所以先行推出的三国志12.兵种模型更换的较为简易粗糙。


如果画面层次感可以和这个截图一样,相信有更多玩家会喜爱三国志12.

毕竟现在玩到的模型兵种,实在是太粗糙了,都挤到一起去,降低了操作性。9的模型我感觉都比它细腻。

不知道大家是怎么认为的?

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发表于 2012-4-30 00:47:46 |只看该作者
{:13_455:}都没人觉得这个问题呐?

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发表于 2012-4-30 00:49:06 |只看该作者
看久了都一样,画面只对第一眼有感觉

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发表于 2012-4-30 01:26:52 |只看该作者
如果你们认真看截图和宣传视频,就会觉得为什么SAN12乐趣会没有那么大了,兵种模型和作战画面上,就对游戏打了折扣。

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发表于 2012-4-30 01:30:21 |只看该作者
紫色那个貌似像连弩啊

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发表于 2012-4-30 01:36:48 |只看该作者
确实,不光正式版兵模比当初宣传画上粗糙的多,而且战斗地图以及建筑的画质都要差很多

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发表于 2012-4-30 01:44:07 |只看该作者
這個有略略討論過了,一開始猜測是不是正式版給個驚喜
但明顯沒有......{:2:}

所以要不就是pk版,要不就是為了遷就平板,把模組降級了

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发表于 2012-4-30 02:01:31 |只看该作者
很简单 用大屏(50寸)以上开最小分辨率就能1达到开发画面的效果

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塞浦路斯行省总督

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发表于 2012-4-30 02:07:53 |只看该作者
最重要的问题是       这是 野战

我们玩的 野战呢 ?

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发表于 2012-4-30 02:18:03 |只看该作者
kona 发表于 2012-4-30 02:01
很简单 用大屏(50寸)以上开最小分辨率就能1达到开发画面的效果

不会吧,我看了一下游戏的兵模贴图,兵模本身就是一堆马赛克,因此无论画面怎么设置,其兵种模型也绝达不到宣传画上的效果。兵模图形如下(以枪兵为例)



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发表于 2012-4-30 02:23:02 |只看该作者
绝对不可能原版是这个

PK版又会改成别的。。。

所以不要想着PK版会换模型了。。。

哎 兵堆在一起 跟一坨屎一样

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发表于 2012-4-30 02:24:51 |只看该作者
要是正式版的兵模跟原先的宣传一样多好啊

现在搞成这样 本身亮点在于战斗的

也成一坨屎了。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2012-4-30 02:29:36 |只看该作者
sjajy 发表于 2012-4-30 02:24
要是正式版的兵模跟原先的宣传一样多好啊

现在搞成这样 本身亮点在于战斗的

同感同感,三国志12打了几把后,看到这些马赛克士兵就没有继续打下去的欲望了,还是等pk版出来再看吧,或者有高人能做个兵模补丁替换一下(游侠网人才济济,真心期待啊)

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发表于 2012-4-30 02:30:47 |只看该作者
    我说!  大家表忘了,312还有个对战版的! 懂?  或许......

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发表于 2012-4-30 02:34:29 |只看该作者
angel21feng 发表于 2012-4-30 02:30
我说!  大家表忘了,312还有个对战版的! 懂?  或许......

希望如此,或者光荣再出个补丁也行

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